geschrieben am 12.11.2011 9:54:44
Wie könnte man nch deiner Meinung das Level verbesssern?? Viele Leute sagten das vor 1 Jahr und ich wusste nicht wie ich das machen soll .Etwa mit verschiedene SPrites und Genaratos?MIt auto scrolling ?
geschrieben am 12.11.2011 11:41:37
Was die Länge des Levels angeht: Ein gutes Level ist "0F Lunar Magic Seiten" lang.
Mische Tilesets (das ist gerade im "Trend"), Sprites (die normalen wie auch die custom), die Musik passt, der BG ist okay, entferne diese unfairen Stellen (da wo du selbst Savestates benutzt hast).
↑ Wenn du dieses "Rezept befolgst", dann sollte auch die Qualität und die Länge des Levels passen.
´s gibt badische
und unsymbadische
Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 12.11.2011 13:30:00
Zitat von knallkoppen: Etwa mit verschiedene SPrites und Genaratos? MIt auto scrolling ?
Fangen wir mal an mit den sprites:
- prinzipiell mehr sprites (was nicht heißt dass du so viele verwenden sollst das es slow downs gibt)
- generators kannst du verwenden, sind aber nicht notwendig. 90% aller Level haben glaube ich keine Generatoren (die einzelnen Bullet Bills ausgenommen)
- scrolling als generator darüber kann man streiten. Ich mag scrolling Level ansich nicht.
die Atmosphäre:
- was hälst du von blumen und büschen, mehr verziehrungen an sich
- Münzen, Yoshi coins, Pilze...
zur länge hat Dominik ja schon was gesagt.
Generell:
schau dir mal nur die ersten 10 sekunden oder so diese Level an:
[youtube]IfG2tn8tmMM&feature=related[/youtube]
-abgesehen davon, dass dort tilsets gemischt sind, was man natürlich machen kann wenn man will
- es gibt secrets kleine Räume alternative Wege, bau sowas ein und das Level wird mit einem schlag viel besser.
Probier einfach mal ein paar der Dinge hier aus.
geschrieben am 22.11.2011 18:12:13
Hey Leute, aus Langer Weile hab ich heute auch mal wieder etwas gecodet, inspiriert vom Super Mario LD Zinger Boss, aber seht selbst ;D
Hinweis: Deer Sprite ist noch nicht fertig ;D
geschrieben am 22.11.2011 18:17:25
Hui der Boss gefällt mir, auch wenn er noch nicht fertig ist.
Mach weiter so!
´s gibt badische
und unsymbadische
Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 22.11.2011 20:26:05
Nicht schlecht, wenn auch ziemlich... generisch. In der ersten Phase fliegt er einfach nur stumpf geradeaus, und so richtig furchterregend sieht er in der kleinen Größe ehrlich gesagt auch nicht aus...
...aber na ja, wie gesagt, könnte schlechter sein.
geschrieben am 24.11.2011 21:03:37
Du hast den Link nicht richtig in den Youtube-Tag eingefügt, und du hast das falsche Video eingefügt. (Kann ja mal passieren xD)
Hier das eigentliche Video:
Tja, ich muss mir das Video noch einmal anschauen, da ich eine Veränderung bzw. ein Update des Bosses nicht gerade bemerkt habe. ^^"
Übrigens ist Urtegurke's Vorschlag ziemlich gut und könnte den Schwierigkeitsgrad des Bosses steigern:
Zitat von Urtegurke: Ums schwieriger zu machen könnten die Hornissen die auf den Boden fallen ja stunnen.
´s gibt badische
und unsymbadische
Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 24.11.2011 21:11:30
Zitat von Dominik: Du hast den Link nicht richtig in den Youtube-Tag eingefügt, und du hast das falsche Video eingefügt. (Kann ja mal passieren xD)
Hier das eigentliche Video:
Tja, ich muss mir das Video noch einmal anschauen, da ich eine Veränderung bzw. ein Update des Bosses nicht gerade bemerkt habe. ^^"
Übrigens ist Urtegurke's Vorschlag ziemlich gut und könnte den Schwierigkeitsgrad des Bosses steigern:
Zitat von Urtegurke: Ums schwieriger zu machen könnten die Hornissen die auf den Boden fallen ja stunnen.
Ich bin zu dumm es stunnen zu lassen
geschrieben am 25.11.2011 7:07:19
Sieht doch gut aus.
Kommt mir das nur so vor oder ist der letzte Teil der einfachste?
Vielleicht könnte das Feuer ja noch den Boden zum brennen bringen.
geschrieben am 25.11.2011 16:07:29
So Leute, das hier spollte die fast Final Version sein ;D
[youtube]f3_deqviU4o&feature=channel_video_title[/youtube]
geschrieben am 25.11.2011 16:14:07
Perfekt! Die Finale Version ist wirklich super, auch der Speed des "Zingers"! Gute Arbeit!
´s gibt badische
und unsymbadische
Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 25.11.2011 17:00:17
...der hat verdammt viele Hitpoints. Und Fehler machen darf man auch keinen?
geschrieben am 25.11.2011 17:09:40
Zitat von WYE: ...der hat verdammt viele Hitpoints. Und Fehler machen darf man auch keinen?
Nö, darf man nicht *pfeif*
Ich werde die Hitpoints natürlich ein wenig runterschrauben ;D
Sodass man noch 2 oder 3 Steine übrig hat, oder ich packe nen Generator rein ^_^
geschrieben am 25.11.2011 17:11:37
Zitat von WYE: ...der hat verdammt viele Hitpoints. Und Fehler machen darf man auch keinen?
Stimmt, aber das ist der besondere Reiz an solch einem Bosskampf. Das z.B. gefällt mir. Da hat man nicht das Gefühl man Spiele einen labbrigen 08-15 ASM-Gegner. Man wird "gefordert" und man muss den Boss im richtigen Zeitpunkt treffen. Da zählt halt jeder Throwing-Block. ^^
´s gibt badische
und unsymbadische
Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 25.11.2011 23:36:05
Aber sobald dann ein Block nicht trifft, weißt du, dass du nicht mehr gewinnen kannst, und du kannst praktisch gleich Selbstmord begehen und der ganze Weg dorthin war umsonst.
geschrieben am 26.11.2011 9:18:58
Zitat von WYE: Aber sobald dann ein Block nicht trifft, weißt du, dass du nicht mehr gewinnen kannst, und du kannst praktisch gleich Selbstmord begehen und der ganze Weg dorthin war umsonst.
Dann gibts nen Midway Point vor dem Boss oder, wenn man die Hälfte des Bosses geschafft hat ^_^