Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!

geschrieben am 18.03.2012 12:59:55
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Zitat von Dominik:
Vielleicht Mario?


FAIL das M bedeudet Münze ich sollte sie doch in C umzeichnen.... also für Coin
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 18.03.2012 19:39:34
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Hab auch mal wieder was zum Zeigen:










Klassischer Vanilla-Hack. Es sind knapp 30 Levels sowie zwei Submaps und das Meiste der Main-OW fertig. Wann der Hack insgesamt fertig sein wird, weiß ich noch nicht, mir fehlt einfach die Zeit. Außerdem habe ich angefangen, diverse ASM-Tutorials durchzuarbeiten.
geschrieben am 18.03.2012 20:11:06
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Soooooooooooo viele Bilder, pick mir mal nur ein zwei raus

5. Bild: Sehr schöne OW. Abwechslungsreich gestaltet, gut verziert.
14. Bild: Nettes Schloss. Durch die viel Lava sieht es sehr interessant aus. (der Wechsel zwischen Lava und Stein)
16. Bild: Interessantes Puzzle beim Switch. Schön, dass sich manche für den Switch noch was einfallen lassen.
geschrieben am 18.03.2012 21:11:42
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ja sehr schön wirklich ich sehe zwar ein paar cutoffs, die sind aber nicht schlimm weil das originale SMW hatte auch cutoffs.
auserdem sind die cutoffs so klein das man sie gerade noch durchgehen lassen kann (<- cooles deutsch) finde ich

Sieht sehr intresant aus, die OW ist naja ich finde die ist nicht so der burner... aber kann man lassen villeicht die palette einen tick dunkler und hier und da noch etwas verbessern dann passt sie auch
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 18.03.2012 21:24:29
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Danke für die Meinungen!

Danke, dass du über die Cutoffs nochmal hinwegsiehst Zugegeben, die OW ist nichts Herausragendes, aber Hauptsache, man hat eine eigene OW und belässt es nicht bei der Originalen. Andererseits sieht man auf dem kleinen Bild ja auch nur einen kleinen Teil davon.
geschrieben am 18.03.2012 21:30:54
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Zitat von Chris:
Andererseits sieht man auf dem kleinen Bild ja auch nur einen kleinen Teil davon.


Dann öffne Lunar magic geh auf die OW und drück mal die taste [Druch S-ABF] neben der F12 taste und öffne PAINT oder ein anderes Bildbearbeitungsprogramm drücke [STRG]+[V] speichere das bild ab und poste es hier damit man die ganze OW sieht wäre besser....
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 18.03.2012 21:40:56
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THAT'S THE REAL VANILLA!

Hach, sieht toll aus! :3
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 20.03.2012 21:20:05
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Danke für dein lob, Dominik.

@ ExMariox555x:
Hier:


Wie ihr seht, ist die Main-OW noch nicht fertig. Aber dafür sieht man (zum größten Teil) das neue "Yoshi's Island", eine Eiswelt.
geschrieben am 21.03.2012 18:09:37
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Naja die Main OW sieht irgendwie fast wie Originale aus.
Das neue YI (Yoshi's Island) siehtt richtig gut aus!
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 21.03.2012 20:51:02
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sehr tolle vanilla overworld
geschrieben am 23.03.2012 22:35:53
zuletzt bearbeitet von ExMariox555x am 29.03.2012 16:22:52.
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Level 1

Level 2


Ok ich labber mal ein bisschen über diesen Rom-Hack.
Die Grafiken die ihr seht sind von mir.
Die komische umgedrehte 3 auf den Coins soll ein E darstellen(für ExMariox555x).
Die E auf der YC(YoshiCoin) glaub ich wisst ihr für was das steht .
Die Animationen sind auch von mir.
Das Ganze Leveldesign soll ein bisschen an das Originale erinnern(keine Kaizo stellen, keine Puzzles, einfach von Links nach Rechts).
Die OW ist bis jetzt nur Welt 1.
Ich werde noch ein paar Paletten ändern.
Das Intro muss ich noch Ändern.
Custom Sprites/Bosse kommen noch.
Custom Blöcke, weis ich nochnicht ob welche kommen...
Ein paar Patches hau ich noch mit rein.
Die Custom Music ist relativ passend zu die jeweiligen LVL's.
Welt 2 wird WAHRSCHEINLICH eine Waldwelt.
Welt 3 wird WAHRSCHEINLICH eine Cavewelt.
Welt 4 wird WAHRSCHEINLICH eine Eiswelt.
Welt 5 wird WAHRSCHEINLICH die Endwelt
Welt 6 wird die Starworld.
Welt 7 wird die Spezialworld

Mitten im hack auf der MAIN OW kommen villeicht manchmal so kleine abwechslungen wie:
Wüstenlevel, Waldlevel, Burgen, Cavelevel, Ghosthouse's, Secret's,...

Screenshots anzeigen

Das ist der Custom Star


Das sind Custom 1UP, Custom Flower, Custom Mushroom


Das ist Welt2 (Waldwelt).

Edit: Welt 2 Ist Fertig!

ExMario
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 23.03.2012 22:54:06
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Die Form der OW ist schon mal gut.
Die Intro-Musik ist okay.
Diese Animation im ersten Level irritiert mich irgendwie. Ich könnte mich nicht auf das Level konzentrieren.
Der Pilz sieht auch okay aus.
Mit der Animation im Sub-/Bonus Level hast du wirklich übertrieben, aber du wirst das eh fixen von daher...Sieht aber ziemlich lustig aus.
Das Leveldesign ist schlicht gehalten (also man muss sich "von A nach B bewegen"), was aber für das erste Level gut ist.
Am Ende des Levels konnte der kleine Bomb-Omb durch den Dirt gehen, aber ich bin mir sicher dass du das gefixt hast. ^^

Apropos: Die Palette des BG's gefällt mir. Dieses schöne Orange passt gut zu dem Grün. ^^
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Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 23.03.2012 23:05:32
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Zitat von Dominik:
Die Form der OW ist schon mal gut.
Die Intro-Musik ist okay.
Diese Animation im ersten Level irritiert mich irgendwie. Ich könnte mich nicht auf das Level konzentrieren.
Der Pilz sieht auch okay aus.
Mit der Animation im Sub-/Bonus Level hast du wirklich übertrieben, aber du wirst das eh fixen von daher...Sieht aber ziemlich lustig aus.
Das Leveldesign ist schlicht gehalten (also man muss sich "von A nach B bewegen"), was aber für das erste Level gut ist.
Am Ende des Levels konnte der kleine Bomb-Omb durch den Dirt gehen, aber ich bin mir sicher dass du das gefixt hast. ^^

Apropos: Die Palette des BG's gefällt mir. Dieses schöne Orange passt gut zu dem Grün. ^^

Ich werde die Animation glaube ich raus nehmen (auser die BG Animation die ist Okay), den Pilz habe ich etwas Detalierter gemacht, wenn du mal eine Feuerblume sehen willst sag es einfach weil die sieht richtig gut aus.
Ich habe schon neue Grafiken gezeichnet und etwas an der OW herum geschraubt.
Ich finde die Custom Musik passt .
Das 2. Level wird erst mal hammer (Ich Verrate es aber nicht ).
Ich glaube ich füge noch einen atmosphärischen HDMA ein.
Intro muss ich auch noch Ändern.
Und noch eine Frage,
Kann man den Roten Yoshi am Anfang so lassen? oder sollte man den wo anders platzieren oder gar aus dem Level lassen?
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 23.03.2012 23:09:01
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Ich würde den Yoshi lieber rausnehmen und ihn in das zweite eventuell dritte Level einfügen. So wie beim Original-SMW. Aber das ist deine Entscheidung. ^^
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Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 23.03.2012 23:11:05
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Zitat von Dominik:
Ich würde den Yoshi lieber rausnehmen und ihn in das zweite eventuell dritte Level einfügen. So wie beim Original-SMW. Aber das ist deine Entscheidung. ^^

Ich überlege es mir bis morgen.
Ich schlaf darüber mal eine Nacht xD könnte ja spielspassraubend sein so ein hilfloser Yoshi xD
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 23.03.2012 23:13:23
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Okay. (Im Traum hat man eh die besten Ideen)
Morgen zeigst du uns auch die richtig gut gezeichnete Feuerblume!

Ich bin gespannt. ^^
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geschrieben am 24.03.2012 16:56:49
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ok der Yoshi ist raus er war overused
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geschrieben am 02.04.2012 18:36:42
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Das ist die erste sub-map meiner ow an der Ich gerade Arbeite




Gefällt euch die Palette? [Grün des Grases]
Die schwarzen Linien sowie cutoffs, insbesondere die rot-makierte Stelle werden noch behoben :]

edit: Details wie Bäume, Berge etc. werden noch hinzugefügt, da die ow noch in Arbeit ist :]
edit:
noch unfertiges Bild im Emulator
geschrieben am 02.04.2012 18:46:22
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gefällt mir von der form her schon recht gut, wirkt harmonisch^^
nur solltest du dir vielleicht noch überlegen ob du vielleicht hier und da noch ein paar zusätzliche ebenen einfügen willst, also berge ect.
geschrieben am 02.04.2012 19:21:15
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Zitat von benvvv:
nur solltest du dir vielleicht noch überlegen ob du vielleicht hier und da noch ein paar zusätzliche ebenen einfügen willst, also berge ect.




würde den Berg lieber so als wüste oder so machen, jedoch wird dann die Palette der Brücke ebenfalls geändert, deshalb hab
ich Gras benutzt. Hoffe es sieht besser aus als vorher :]