Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 06.04.2011 19:44:59
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Für den eingang auf die zweite tür klicken da kannst du den screen einstellen und was es machen soll durch ne röhre mario schiessen usw
Bei dem X und Y musst du die position einstellen

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 06.04.2011 21:25:58
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Wie kann ich den Layer 3 für das Wasserdingens in einem Level mit ExGFX benutzen ? Bei mir sieht das dann so aus...
geschrieben am 06.04.2011 21:47:44
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Wahrscheinlcih mit Roy's Terra Stripe...
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 06.04.2011 22:15:55
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Zitat von Ricicir:
Roy's Terra Stripe

Tut mir leid, das ist von Smallhacker. Roy's Stripe Image Uploader kann ich auch nicht empfehlen, der funktioniert in bsnes nicht.

Was genau ist denn das Problem? Ist das Wasser hinter dem Hintergrund, oder sind die Grafiken außer den Wellen gar nicht erst da?
geschrieben am 06.04.2011 22:37:03
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Es ist nur der obere wellenteil auf dem bild zu sehen
Hast du irgendwelche grafiken bei den layer 3 sachen überschrieben?
Lad dir sonst mal terra stripe runter (auf smwc) und schaue mal das layer 3 wasser an ob da was nicht stimmt

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 07.04.2011 19:02:11
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Ich habe folgendes Problem:
Wenn ich von einer OW auf eine andere per Röhre switche und dort ein Level beende erscheint danach die Anfangsow . Aber erstens ist dann Mario nicht dort und zweitens sollte auf der anderen OW eigentlich durch das Abschließen eines Levels ein Event erscheinen.
geschrieben am 07.04.2011 19:37:10
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Zitat von SMW Noob:
Ich habe folgendes Problem:
Wenn ich von einer OW auf eine andere per Röhre switche und dort ein Level beende erscheint danach die Anfangsow . Aber erstens ist dann Mario nicht dort und zweitens sollte auf der anderen OW eigentlich durch das Abschließen eines Levels ein Event erscheinen.

...wie wärs mit nem Video?
I'm a Brony and I'm proud!



Hier gibt's nette 8bit Remixes, Klavierzeugs und Acapella: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen">http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen</a><!-- m -->
geschrieben am 07.04.2011 20:06:16
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Nein kein Video zu meinem Geheimprojekt.
Es its so das ich in eine Pipe gehe und in einer anderen OW erschein (logisch).
Wenn ich dort ein Level abschließe ist der Bildschirm aber wieder auf die OW gerichtet wo ich die Pipe betreten habe.
Aber Mario ist natürlich auf der anderen OW:
geschrieben am 07.04.2011 22:39:17
( Link )
Zitat von SMW Noob:
Nein kein Video zu meinem Geheimprojekt.
Es its so das ich in eine Pipe gehe und in einer anderen OW erschein (logisch).
Wenn ich dort ein Level abschließe ist der Bildschirm aber wieder auf die OW gerichtet wo ich die Pipe betreten habe.
Aber Mario ist natürlich auf der anderen OW:



Dann mach verdammt nochmal Screenshots von den Einstellungen der Pipes.
Und weil es ja dein "Ach so Secret"-Geheimprojekt ist kannst du es ja so schneides das keiner die OW sieht.

Und wenn du das nicht kannst / machen willst dann musst du dich nicht wundern wenn keine Hilfe kommen sollte.
Wobei ich mir aber nicht vorstellen kann das es an den Einstellungen liegt... Kenne das Problem nicht...


Welche Patches haste den installiert? (Hoffentlich kannste das wenigstens erzählen...)

geschrieben am 09.04.2011 20:59:26
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Heyhey, mich hat auch mal wieder das Hacking-Fieber gepackt.
Ich hab grade die Demon Crest Water Temple (?) ExGFX reingepackt.
Nun, dann den Custom Sprite "Moving Bullet Bill Cannon" und "Upwards Spike"
noch draufgepackt.
Sie funktionieren, doch sie haben eine verglitchte Grafik.
Es gibt keine ExGFX zu den Sprites.
Das eine ist ja eine BulletBill Cannon und das andere ein Spike (Sprite)
Wie fixe ich das ?
Außerdem, immer wenn ich ne ExGFX benutze verglitchen mir die Tileset specific
Sprites... Bei den richtigen Sprite GFX !
Fixxen ?
Danke schon
geschrieben am 09.04.2011 21:22:47
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Dann schau mal welche grafiken es sind (z.B. wenn die verglitchte sprite ein drybone ist) dann ersetze die drybones grafiken durch die bulletbillshooter gfx.
Wenn du was für eine exgfx (fg 1, fg2, fg3, bg 1, bg 2, bg 3, sp 1, sp 2, sp 3, sp 4) benutzt verglitchen die tileset specific?

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 09.04.2011 22:59:42
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Das wären Bg1-2-3.
Was hat das auszusagen ?
geschrieben am 10.04.2011 0:41:34
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Und die SP1-SP4 hast du in dem level nicht verändert?

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 11.04.2011 22:25:08
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Sorry das ich hier einfach ne Frage schreib wenn die andere noch unbeantwortet ist!
Aber es ist dringend!
Ich spiele Level 106. Beide Textboxen zeigen das richtige an
Ich spiele Level 105. Beide Textboxen zeigen das richtige an. Über Röhre in Level 106. Und beide Textboxen dort zeigen den Text von Level 105.

Was mach ich falsch?
geschrieben am 11.04.2011 23:38:06
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Nix, alle Boxen werden zu dem Level angezeigt, indem man startet.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 12.04.2011 6:44:37
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das heißt egal wie viele Räume, nie mehr als 2 boxen?
geschrieben am 12.04.2011 8:13:25
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Nie mehr als Zwei Boxen, außer irgend ein Genie hat/wird/macht einen Patch Gemacht/machen

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 12.04.2011 13:56:08
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Jup. Gibt es.[Xkas] Message Box "Recoding" von Fakescaper .
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 12.04.2011 16:45:54
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und es gibt entsprechende custom... warens jetzt sprites oder blocks? :S
I'm a Brony and I'm proud!



Hier gibt's nette 8bit Remixes, Klavierzeugs und Acapella: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen">http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen</a><!-- m -->
geschrieben am 12.04.2011 18:49:57
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Es gibt noch Sprites von YCZ "Message Box DX"

Random Musiktitel:Branchez - Shake