geschrieben am 27.05.2013 21:26:11
moin leude...
ich suche folgenden Block (in 2 versionen)
der Block soll sich, wenn er X mal durch marios feuerball getroffen wurde auflösen und in eie Münze verwandeln. das auflösen des Blockes sollte durch eine kleine "verpuffungswolke" darstellen lassen. Danach sollte sich die Wolke in eine normale Münze verwandeln.
inder 2. version sollte sich der block nur auflösen, ohne dass sich die "verpuffungswolke" in eine münze verwandelt.
geschrieben am 28.05.2013 12:30:18
Hu!
Ich suche einen block wo mario von rechts durck kann aber wenn er auf der linken seite ist soll er wie ein Greycement block sein
Dr. Azizi - Tierversuche aus Leidenschaft.
geschrieben am 28.05.2013 14:22:13
*hust* und
*mzuenni* Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
geschrieben am 01.06.2013 15:27:35
(Diese Doppelpost ist erlaubt, weil ich was finden möchte (und nicht antworte) und die letzte Post liegt schon etwas länger her)
Ich suche einen Block, der Mario langsamer macht, dafür aber höher springen kann und langsamer fällt (so wie als ob er im Weltall ist bzw. im Wasser wie in Metroid).
Ähnlicher Effekt (ab 2:02):
Auch brauche ich einen Wasserfallblock, also einen Block der Mario schneller sinken lässt und dass man schwieriger hoch kann (so wie im SMW Hack SMB3X).
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
geschrieben am 03.06.2013 12:29:54
Das mit dem Sprung ist vermutlich kein Block, sondern ein Generator oder ähnliches. Und da er in Brutal Mario vorkommt ist auch nicht sicher, ob der veröffentlicht wurde.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 03.06.2013 14:30:55
Zitat von RPG Hacker: Das mit dem Sprung ist vermutlich kein Block, sondern ein Generator oder ähnliches. Und da er in Brutal Mario vorkommt ist auch nicht sicher, ob der veröffentlicht wurde.
Manchmal denke ich, dass manche nicht genau hingucken.
Zitat von MarioFanGamer659: Ich suche einen Block, der Mario langsamer macht, dafür aber höher springen kann und langsamer fällt (so wie als ob er im Weltall ist bzw. im Wasser wie in Metroid).
Ähnlicher Effekt (ab 2:02):
Zitat von MarioFanGamer659: Ähnlicher Effekt
Ich suchte
nur einen ähnlichen Effekt und
nicht den gleichen Effekt wie in Super Kitiku World. Und mit "ähnlichen/r Effekt" meinte ich, dass es einen
(fast) gleichen Effekt hat und unabhängig davon, dass es ein Block, Sprite oder Generator ist. Ich meinte nur, dass der Effekt
nicht gleich sein
muss. Ich wollte
nicht, dass es gleich funktioniert, sondern dass ich nur einen Code haben will. Nur einen
verdammten Code, der übrigens
anders sein kann
.
Wenn ich dich blocken könnte, dann hätte ich es schon längst gemacht.
Zitat von MarioFanGamer659: Auch brauche ich einen Wasserfallblock, also einen Block der Mario schneller sinken lässt und dass man schwieriger hoch kann (so wie im SMW Hack SMB3X).
Und was ist damit?
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Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
geschrieben am 03.06.2013 15:37:17
Zitat von MarioFanGamer659: [...] und unabhängig davon, dass es ein Block, Sprite oder Generator ist [...]
Das hingegen hast du ganz eindeutig nicht gesagt, also beruhig dich mal wieder.
Zitat von MarioFanGamer659: Wenn ich dich blocken könnte, dann hätte ich es schon längst gemacht.
Du kannst mich vielleicht nicht blocken, ich dich aber. Und ich bin ganz kurz davor.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 03.06.2013 17:13:48
Zitat von RPG Hacker: Zitat von MarioFanGamer659: Wenn ich dich blocken könnte, dann hätte ich es schon längst gemacht.
Du kannst mich vielleicht nicht blocken, ich dich aber. Und ich bin ganz kurz davor.
Das weiß ich auch, dass man Admins nicht blocken kann. Mal 'ne Frage. Was meinst du unter blocken. Unter blocken meine ich "er ist für mich ein ignorierter Benutzer" (von YouTube
).
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
geschrieben am 03.06.2013 19:28:16
Wenn ich blocken sage, meine ich in diesem Fall sperren/verbannen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 04.06.2013 17:58:15
Ganz ruhig Mädels, ist doch bloß ein Missverständnis oder sowas
Jedenfalls, aus irgendeinem Grund kann ich den "No Sprite Limits" Patch nicht finden O_o'' Was mache ich falsch >_>
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 04.06.2013 18:23:53
zuletzt bearbeitet von
MarioFanGamer
am 05.06.2013 14:31:28.
Zitat von Shog: Ganz ruhig Mädels, ist doch bloß ein Missverständnis oder sowas
Jedenfalls, aus irgendeinem Grund kann ich den "No Sprite Limits" Patch nicht finden O_o'' Was mache ich falsch >_>
Was machst du falsch? Genau! Es heißt
No more Sprite Tile Limits. <_< No
(more) Sprite Limits bedeutet, dass man unbeliebig viele Sprites setzen kann.
Edit (habe nicht daran gedacht
): Ich war schneller als RPG und war vielleicht hilfreicher, denn ich hatte die Sektion des NMSTL-Patch direkt ge
t.
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
geschrieben am 04.06.2013 18:25:58
Hast du auch alle Seiten durchgeguckt? SMW Central listet ja jetzt nicht mehr alle Patches auf einer Seite, sondern hat mehrere Seiten, die du einzeln abklappern musst.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 05.06.2013 14:35:55
Zitat von RPG Hacker: Hast du auch alle Seiten durchgeguckt? SMW Central listet ja jetzt nicht mehr alle Patches auf einer Seite, sondern hat mehrere Seiten, die du einzeln abklappern musst.
Es gibt auch einen Filter
. Er würde es sowieso nicht finden wenn er
Zitat von Shog: No Sprite Limits
in "Name" eingegeben hätte. Warum? Sieh meine vorherige Post in "Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hie"
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
geschrieben am 05.06.2013 15:49:59
Danke für den Link! Mein Problem war das ich den Filter vergessen hatte xD
(Beim Filter oben gebe ich
ab jetzt einfach nur einzelne mir bekannte Wörter ein, dann gibt es keinen Stress
)
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 23.06.2013 18:16:08
Also ich suche einen Block, der Bricht, wenn mario einen spinjump auf ihm ausführt.
wenn mario groß ist, ein cape hat oder feuermario ist, dann soll er ebenfalls brechen, wenn er ihn von unten berührt
geschrieben am 23.06.2013 18:51:40
Zitat von Marcus_1987: Also ich suche einen Block, der Bricht, wenn mario einen spinjump auf ihm ausführt.
wenn mario groß ist, ein cape hat oder feuermario ist, dann soll er ebenfalls brechen, wenn er ihn von unten berührt
Erstens: Das
http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=59178
Zweitens:
Codedb $42
JMP MarioBelow : JMP MarioAbove : JMP MarioSide
JMP SpriteV : JMP SpriteH
JMP Cape : JMP Fireball
JMP MarioAbove : JMP MarioHead : JMP MarioBody
MarioBelow:
LDA $19 ; \ If the player is not small...
BNE Shatter ; /
MarioSide:
SpriteV:
SpriteH:
Cape:
Fireball:
MarioHead:
MarioBody:
RTL
MarioAbove:
LDA $140D ; \ If the player is spin jumping...
BEQ MarioSide ; /
Shatter:
PHY ; \
LDA #$02 ; |
STA $9C ; |
JSL $00BEB0 ; |
PHB ; |
LDA #$02 ; | Shatter the block with normal shards.
PHA ; |
PLB ; |
LDA #$00 ; |
JSL $028663 ; |
PLB ; |
PLY ; /
PHY ; \
LDA #$02 ; |
STA $9C ; |
JSL $00BEB0 ; |
PHB ; |
LDA #$02 ; | Shatter the block with normal shards.
PHA ; |
PLB ; |
LDA #$00 ; |
JSL $028663 ; |
PLB ; |
PLY ; /
RTL
Edit: RTL vergessen. ._.
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
geschrieben am 01.07.2013 17:24:47
Ich suche einen HDMA oder Generator der im unteren Teil des Bildschirms Wellen macht.^^
geschrieben am 01.07.2013 21:36:50
Was heißt "im unterten Teil"? Wie weit genau?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 01.07.2013 21:46:19
Zitat von RPG Hacker: Was heißt "im unterten Teil"? Wie weit genau?
Wahrscheinlich untere Hälfte/Viertel des Bildschirms.
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->