Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!

geschrieben am 05.01.2013 12:24:13
( Link )
Zitat von Vanilla Hacker:
Wie meinst du das jetzt genau?

Einen Generator, der Banzai Bills abschießt, was ist denn daran nicht zu verstehen? (Banzai Bills, nicht Bullet Bills. )

Gibt's bei Sprite Tool nicht irgendeinen Standard-Generator, bei dem man nur die Sprite-Nummer angeben muss und dann klappt's?
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 05.01.2013 14:30:47
( Link )
Zitat von EliteBellic:
Gibt es einen Banzai Bill Generator ?

Ich suche nämlich danach..


Hier ein Shooter von SMWC (Hab die Spritenummer schon nachgetragen).
ASM Datei:

Code
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; sprite code JSL
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
dcb "INIT"
dcb "MAIN"
PHB
PHK
PLB
JSR SPRITE_CODE_START
PLB
RTL

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; main bullet bill shooter code
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

RETURN2 RTS ; return
SPRITE_CODE_START LDA $17AB,x ; \ return if it's not time to generate
BNE RETURN2 ; /
LDA #$40 ; \ set time till next generation = 40
STA $17AB,x ; /
LDA $178B,x ; \ don't generate if off screen vertically
CMP $1C ; |
LDA $1793,x ; |
SBC $1D ; |
BNE RETURN2 ; /
LDA $179B,x ; \ don't generate if off screen horizontally
CMP $1A ; |
LDA $17A3,x ; |
SBC $1B ; |
BNE RETURN2 ; /
LDA $179B,x ; \ ?? something else related to x position of generator??
SEC ; |
SBC $1A ; |
CLC ; |
ADC #$10 ; |
CMP #$10 ; |
BCC RETURN2 ; /
JSL $02A9DE ; \ get an index to an unused sprite slot, return if all slots full
BMI RETURN2 ; / after: Y has index of sprite being generated

GENERATE_SPRITE LDA #$09 ; \ play sound effect
STA $1DFC ; /
LDA #$01 ; \ set sprite status for new sprite
STA $14C8,y ; /
LDA #$9F ; \ set sprite number for new sprite
STA $009E,y ; /
LDA $179B,x ; \ set x position for new sprite
STA $00E4,y ; |
LDA $17A3,x ; |
STA $14E0,y ; /
LDA $178B,x ; \ set y position for new sprite
SEC ; | (y position of generator - 1)
SBC #$01 ; |
STA $00D8,y ; |
LDA $1793,x ; |
SBC #$00 ; |
STA $14D4,y ; /
PHX ; \ before: X must have index of sprite being generated
TYX ; | routine clears old sprite values...
JSL $07F7D2 ; | ...and loads in new values for the 6 main sprite tables
PLX ; /
LDA #$08 ;
STA $14C8,y ;

LDA $00
PHA

LDA $1783,x
AND #$40
BEQ LEFT

LDA $178B,x ; check y position and shoot up or down accordingly
AND #$10 ; todo: change this check
BNE SHOOT_UP2
LDA #$03
BRA STORE
SHOOT_UP2 LDA #$03
BRA STORE

LEFT LDA $178B,x ; check y position and shoot up or down accordingly
AND #$10 ; todo: change this check
BNE SHOOT_UP
LDA #$01
BRA STORE
SHOOT_UP LDA #$01
STORE STA $00C2,y ; 06 for down, 07 for up
STA $00
JSR SUB_SMOKE2
PLA
STA $00

RETURN RTS ; return


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; display smoke effect for diagonal shooter
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;up left, down right, down left, up right,
Y_OFFSET dcb $00,$00,$00,$00,$FA,$04,$04,$FA
X_OFFSET dcb $00,$00,$00,$00,$04,$04,$FA,$FA

SUB_SMOKE2 LDY #$03 ; \ find a free slot to display effect
FINDFREE LDA $17C0,y ; |
BEQ FOUNDONE ; |
DEY ; |
BPL FINDFREE ; |
RTS ; / return if no slots open

FOUNDONE LDA #$01 ; \ set effect graphic to smoke graphic
STA $17C0,y ; /
LDA $178B,x ; \
PHX ; |
PHA ; |
LDA $00
TAX
PLA ; | set smoke y position based on direction of shot
CLC ; |
ADC Y_OFFSET,x ; |
STA $17C4,y ; /
PLX

LDA #$1B ; \ set time to show smoke
STA $17CC,y ; /
LDA $179B,x ; \ load generator x position
PHX
PHA
LDA $00
TAX
PLA
CLC ; |
ADC X_OFFSET,x
STA $17C8,y ; /
PLX
RTS


CFG Datei:

Code
03
FF
FF FF FF FF FF FF
FF FF
xxx.asm


xxx mit den Namen der ASM Datei ersetzen.

Anmerkung: Schießt nur nach Links, da Banzai Bill nicht spawnt, wenn man von Rechts kommt.
geschrieben am 19.01.2013 13:19:22
( Link )
Ich suche Custom Bosse (bitte Namen auch hinschreiben bitte)
geschrieben am 17.02.2013 13:56:52
( Link )
Tach auch,
ich suche eine Grafik die man gut als Haus (Innen) nehmen kann.


Edit: Brauch ich nichtmehr, hab selber was gezeichnet !
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 17.02.2013 18:07:25
( Link )
Wer auch immer dafür zuständig ist (RPG Hackeeeeeer) Soll dieses ( I mal wegmachen, das hat mich auch mal genervt -_-
Zitat von Robju am 22.11.2013:
ICH BRING EUCH ALLE UM!!
Zitat von Dominik am 07.08.2013:
Fick dich Rob, ich wusste dass das kommt!

anzeigen
MFG: Wieso binn ich als Ideot genannt?Das ist net nett.
Robbinn, ideot, Satzstellung, Grammatik.
MFGSchonn gut, schon gut, das mit "binn" und "Idoet" ist ein Typo.
RobDas e und i sind 4 tasten voneinander entfernt.
MFGschnelle Finger?
Rob Nein.
MFG *facepalm*
Rob Wenn man Idiot schreibt kommt man nichtmal in die Nähe eines "e" s
MFG Doch, warum hat man denn sonst zwei Finger?
Rob Das hat mir der ANzahl der Finger nichts zu tun.
MFG Ich meine Hände.
Bro ich hab 3 stück
Rob Hat auch kit der Anzahl der Händer nichts zu tun
MFG Und es hat mit der Anzahl der Hände zu tun.
Rob Nein.
MFG Ich schreibe doch mit beiden.
Rob YOU ARE AN IDIOT, AH HAHAHAHAHA HAAAAHAAA HAHAHAHAAAAA!

DIE KONFI
DIE andere KONFI
JJJAAAAAAAH
geschrieben am 25.02.2013 15:01:06
( Link )
Ich suche einen Block, der wenn man auf ihn steht einen nach rechts schiebt und wenn man von unten, links oder rechts gegen springt, läuft etc ein normaler Zement Block ist.
geschrieben am 17.03.2013 15:36:33
( Link )
Zitat von EliteBellic:
Ich suche Custom Bosse (bitte Namen auch hinschreiben bitte)


Es gibt viele welche möchtest du denn?Welche von denn Koopas,Normale Mario Gegner,Fantasie Bosse?



Ich habe auch eine Bitte:Ich würde gerne ein Cave Tileset haben das recht leicht zu benutzen ist.Ist egal ob es Custom ist oder aus einen Anderen Spiel
Dr. Azizi - Tierversuche aus Leidenschaft.
geschrieben am 17.03.2013 19:37:47
( Link )
Zitat von Vanilla Hacker:
Es gibt viele welche möchtest du denn?Welche von denn Koopas,Normale Mario Gegner,Fantasie Bosse?

Der Post ist noch aus der Zeit, als Patrick an Chuck Island gearbeitet hat 2 Monate alte Fragen sind eigentlich überflüssig zu beantworten Und wenn er welche für unseren Team-Hack will, wird das gefälligt im Chat geregelt
Zitat von Robju am 22.11.2013:
ICH BRING EUCH ALLE UM!!
Zitat von Dominik am 07.08.2013:
Fick dich Rob, ich wusste dass das kommt!

anzeigen
MFG: Wieso binn ich als Ideot genannt?Das ist net nett.
Robbinn, ideot, Satzstellung, Grammatik.
MFGSchonn gut, schon gut, das mit "binn" und "Idoet" ist ein Typo.
RobDas e und i sind 4 tasten voneinander entfernt.
MFGschnelle Finger?
Rob Nein.
MFG *facepalm*
Rob Wenn man Idiot schreibt kommt man nichtmal in die Nähe eines "e" s
MFG Doch, warum hat man denn sonst zwei Finger?
Rob Das hat mir der ANzahl der Finger nichts zu tun.
MFG Ich meine Hände.
Bro ich hab 3 stück
Rob Hat auch kit der Anzahl der Händer nichts zu tun
MFG Und es hat mit der Anzahl der Hände zu tun.
Rob Nein.
MFG Ich schreibe doch mit beiden.
Rob YOU ARE AN IDIOT, AH HAHAHAHAHA HAAAAHAAA HAHAHAHAAAAA!

DIE KONFI
DIE andere KONFI
JJJAAAAAAAH
geschrieben am 18.03.2013 15:17:38
( Link )
Zitat von Reggiamoto:
Zitat von Vanilla Hacker:
Es gibt viele welche möchtest du denn?Welche von denn Koopas,Normale Mario Gegner,Fantasie Bosse?

Der Post ist noch aus der Zeit, als Patrick an Chuck Island gearbeitet hat 2 Monate alte Fragen sind eigentlich überflüssig zu beantworten Und wenn er welche für unseren Team-Hack will, wird das gefälligt im Chat geregelt

Wer sagt denn, dass ich keine Custom Bosse mehr suche ? Also ich suche alle möglichen Bosse, selbst japanische

Schön Wäre es, wenn man den Namen dazu schreibt.
geschrieben am 18.03.2013 20:42:53
( Link )
Tachen auch...
ich suche ein custom Blöckchen das macht das Mario klein wird und das Powerup was in der Itembox ist auch weg ist.
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 18.03.2013 21:43:27
( Link )
Code
db $42
rep 3 : JMP M
rep 4 : JMP R
rep 2 : JMP M
M:
STZ $19
STZ $0DC2
R:
RTL
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 23.03.2013 14:26:29
( Link )
Ich suche einen Level End Block, heißt wenn Mario den Block von Unten dagegen hüpft, beendet das Level.

Ich benötige folgende Blocks mit dem Prinzip:

- Als normaler End Block
- Als Secret Level End Block
geschrieben am 23.03.2013 15:36:55
( Link )
Den füge ich doch in den Team-Hack ein? Wenn du den für was anderes brauchst, kannst du den immernoch benutzen >.>
Zitat von Robju am 22.11.2013:
ICH BRING EUCH ALLE UM!!
Zitat von Dominik am 07.08.2013:
Fick dich Rob, ich wusste dass das kommt!

anzeigen
MFG: Wieso binn ich als Ideot genannt?Das ist net nett.
Robbinn, ideot, Satzstellung, Grammatik.
MFGSchonn gut, schon gut, das mit "binn" und "Idoet" ist ein Typo.
RobDas e und i sind 4 tasten voneinander entfernt.
MFGschnelle Finger?
Rob Nein.
MFG *facepalm*
Rob Wenn man Idiot schreibt kommt man nichtmal in die Nähe eines "e" s
MFG Doch, warum hat man denn sonst zwei Finger?
Rob Das hat mir der ANzahl der Finger nichts zu tun.
MFG Ich meine Hände.
Bro ich hab 3 stück
Rob Hat auch kit der Anzahl der Händer nichts zu tun
MFG Und es hat mit der Anzahl der Hände zu tun.
Rob Nein.
MFG Ich schreibe doch mit beiden.
Rob YOU ARE AN IDIOT, AH HAHAHAHAHA HAAAAHAAA HAHAHAHAAAAA!

DIE KONFI
DIE andere KONFI
JJJAAAAAAAH
geschrieben am 23.03.2013 16:19:29
( Link )
Zitat von Reggiamoto:
Den füge ich doch in den Team-Hack ein? Wenn du den für was anderes brauchst, kannst du den nicht mehr benutzen >.>

Ich benötige die Blocks für ein eigenes Etwas. Ich benötige nur diese Custom Blocks...
geschrieben am 23.03.2013 16:39:47
( Link )
Zitat von EliteBellic:
Zitat von Reggiamoto:
Den füge ich doch in den Team-Hack ein? Wenn du den für was anderes brauchst, kannst du den nicht mehr benutzen >.>

Ich benötige die Blocks für ein eigenes Etwas. Ich benötige nur diese Custom Blocks...
Zitat von Robju am 22.11.2013:
ICH BRING EUCH ALLE UM!!
Zitat von Dominik am 07.08.2013:
Fick dich Rob, ich wusste dass das kommt!

anzeigen
MFG: Wieso binn ich als Ideot genannt?Das ist net nett.
Robbinn, ideot, Satzstellung, Grammatik.
MFGSchonn gut, schon gut, das mit "binn" und "Idoet" ist ein Typo.
RobDas e und i sind 4 tasten voneinander entfernt.
MFGschnelle Finger?
Rob Nein.
MFG *facepalm*
Rob Wenn man Idiot schreibt kommt man nichtmal in die Nähe eines "e" s
MFG Doch, warum hat man denn sonst zwei Finger?
Rob Das hat mir der ANzahl der Finger nichts zu tun.
MFG Ich meine Hände.
Bro ich hab 3 stück
Rob Hat auch kit der Anzahl der Händer nichts zu tun
MFG Und es hat mit der Anzahl der Hände zu tun.
Rob Nein.
MFG Ich schreibe doch mit beiden.
Rob YOU ARE AN IDIOT, AH HAHAHAHAHA HAAAAHAAA HAHAHAHAAAAA!

DIE KONFI
DIE andere KONFI
JJJAAAAAAAH
geschrieben am 24.03.2013 19:55:52
( Link )
Hat jemand einen Port von Jolly Rogers Bay aus Super Mario 64?
Wäre sehr nützlich könnte mir jemand einen geben oder einen Link zu einem Port

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 24.03.2013 21:19:39
( Link )
Also, ich hätte dir ne SPC, welche du in eine Midi umwandeln könntest und dann in die txt.
Hier: http://bin.smwcentral.net/u/994/Super%2BMario%2B64%2B-%2BJolly%2BRoger%2BBay.spc
Oder du fragst einfach Jimmy52905 auf smwc, von dem ist nämlich auch die Midi, ob er dir die txt gibt.
geschrieben am 24.03.2013 21:22:15
( Link )
https://dl.dropbox.com/u/145272095/Jolly_Roger_Bay.zip
Sag Bescheid, wenn du's hast, dann lösch ich's wieder.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 25.03.2013 21:56:51
( Link )
Vielen Dank ^^
Habs runtergeladen

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 27.03.2013 20:02:00
( Link )
Guten Abend Nutzer!

Ich suche die Music die in den Level"Sunset Park"Gespielt wird Ab 04:44 Zu hören.
hier das Video:
https://www.youtube.com/watch?v=LcdEClCy-9Y
Dr. Azizi - Tierversuche aus Leidenschaft.