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Schieber1234
12.02.2013 15:17:23
Aso
Schieber1234
12.02.2013 15:17:35
Naja geht noch
Reggiamoto
12.02.2013 15:17:45
^^
Reggiamoto
12.02.2013 15:25:30
etwas umgeändert
Schieber1234
12.02.2013 15:26:26
Interessanter
Schieber1234
12.02.2013 15:26:35
Und das Ende xD
Reggiamoto
12.02.2013 15:27:14
was ist damit? o.O
Schieber1234
12.02.2013 15:27:41
"I hope this is enough text that nobody needs"
Reggiamoto
12.02.2013 15:30:02
Ja ist doch wahr
Schieber1234
12.02.2013 15:30:47
Jaja ich les mir die zwar auch nur selten durch :/
Reggiamoto
12.02.2013 15:32:02
Brook
12.02.2013 15:32:10
ich habe eine frage
Reggiamoto
12.02.2013 15:32:40
die da wäre?
Brook
12.02.2013 15:33:39
und zwar was muss ich machen, damit mein "destroy castle tile" wasser als untergrund hat?
Schieber1234
12.02.2013 15:35:25
Meinst du auf der OW? Du musst das Teil auf Layer 1 platzieren und dann in den Layer 2 editing mode gehen und dort das Wasser platzieren. Oder hab ich die Frage falsch verstanden?
Reggiamoto
12.02.2013 15:38:04
ist doch eigentlich ganz leicht???
Brook
12.02.2013 15:42:36
nein weil das layer1 zerstörtes schloss land untergrund anzeigt
Brook
12.02.2013 15:43:34
also den untergrund vom path
Schieber1234
12.02.2013 15:44:17
Versuch mal die palette so zu ändern dass es nach wasser aussieht und wenn das nicht geht dann kannst du die grafiken noch mit YY-Chr bearbeiten^^
Brook
12.02.2013 15:45:00
nein die eigenschaft vom path >.< es ist blöd zu erklären ._.
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