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Reggiamoto
12.02.2013 15:45:09
Am besten zeigst du das im Forum und zeigst screenshots oder so...
Brook
12.02.2013 15:45:34
geht nicht weil ich mit meinem handy on bin
Schieber1234
12.02.2013 15:45:38
achso nein ich war zu dumm D: ka wie man ändert ob mario schwimmt oder steht wenndu das meinst
Reggiamoto
12.02.2013 15:46:01
Ja und??? geht das da nicht??
Reggiamoto
12.02.2013 15:46:14
aaaah
Brook
12.02.2013 15:46:15
ja genau das meine ich, @schieber
Reggiamoto
12.02.2013 15:47:03
Bei sowas hilft eigentlich nur ASM, frag RPG Hacker oder so...
Brook
12.02.2013 15:47:24
ok
Schieber1234
12.02.2013 15:47:26
Oder vielleicht geht es mit einem Hex edit. Aber wahrscheinlich würde es dann schon ein bischen komisch aussehen, wenn Mario IM Schloss schwimmt
Robju
12.02.2013 15:47:32
Mario kann auf baluen Layer1 wegen schwimmen und auf Blauen Leveltiles
Brook
12.02.2013 15:47:34
trotzdem danke
Robju
12.02.2013 15:47:57
Sonst ändere ein blaues Leveltile mit der castle GFX
Brook
12.02.2013 15:49:08
@therobju: ich will ja, dass wenn das schloss zerstört wird, mario immer noch schwimmt
Robju
12.02.2013 15:49:27
Hmm...
Reggiamoto
12.02.2013 15:49:51
Ja, und das geht mit blauen Leveltiles.
Brook
12.02.2013 15:49:52
aber das tile vom zerstörten schloss ist vom typ "land" sprich, mario würde auf dem wasser gehen
Schieber1234
12.02.2013 15:50:29
Das geht wahrscheinlich mit nem hex edit, der verändert zu welchem teil das schloss wird. ich such mal einen, vielleicht find ich ja einen.
Reggiamoto
12.02.2013 15:50:34
HÄÄÄÄÆÆÆ
Brook
12.02.2013 15:50:57
ja aber das event "distroy level settings blabla" erlaubt es nicht, sondern nimmt das zerstörte mit land unter
Robju
12.02.2013 15:53:06
Da musst du einen HEXDeit machen oder ähnliches
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