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Reggiamoto 22.09.2013 22:59:01
Ich find die GBA-Spiele auf der Wii U unnörig, wenn es aufm 3DS viel sinnvoller ist xD
RPG Hacker 22.09.2013 22:59:43
Schon, aber dem 3DS fehlt es vielleicht an Leistung oder so. Obwohl die Botschafter-Spiele ja problemlos zu laufen scheinen, aber es wird schon einen guten Grund geben.
RPG Hacker 22.09.2013 22:59:55
Und bei vielen Spielen freue ich mich, sie auf der Wii U zocken zu können, sollten sie denn erscheinen.
Reggiamoto 22.09.2013 23:00:16
Leistung?
RPG Hacker 22.09.2013 23:00:18
Wie eben Mega Man Battle Network. Das ist tatsächlich sogar eine Serie, die auf dem Fernseher sogar etwas besser kommt, als portabel.
Reggiamoto 22.09.2013 23:00:34
Der 3DS ist technisch etwa auf dem Stand eines Gamecubes/einer Wii xD
RPG Hacker 22.09.2013 23:00:58
Gamecube vielleicht, aber nicht Wii.
Reggiamoto 22.09.2013 23:01:35
Zwischen Wii und Gamecube ist aber kaum Platz für eine eigene Kategurie x)
RPG Hacker 22.09.2013 23:02:08
Tatsächlich stimmt das sogar nichtmal, der 3DS ist schwächer als der Gamecube.
RPG Hacker 22.09.2013 23:02:25
Der hat nur etwas mehr RAM, aber davon wird ja auch einiges noch für die Firmware verwendet.
Reggiamoto 22.09.2013 23:07:30
Jo, und GBA-Spiele haben eine Speicherkapüazität von maximal 32 Megabyte, was locker in den RAM passen würde. Und allegemein Technisch liegen zwischen 3DS und GBA sicher Welten x)
RPG Hacker 22.09.2013 23:10:50
Oh Gott. Alleine an der Aussage sieht man, wie wenig Ahnung du von Konsolenarchitektur, Spieleprogrammierung und ähnlichem hast. XD
Reggiamoto 22.09.2013 23:11:19
kann ich so unterschreiben xD
RPG Hacker 22.09.2013 23:15:36
Erstmal hat der 3DS zwar 64 MB, aber außer den Devs weiß doch niemand, wie viele davon auch für Software verfügbar sind. Vielleicht sind das ja gerade mal 32 MB, was nicht reichen würde, wenn der GBA alleine schon 32 MB hätte (weil man etwas mehr als das bräuchte). Zum zweiten hatte der GBA aber nichtmal 32 MB RAM, sondern 32 KB, das sind Welten.
RPG Hacker 22.09.2013 23:15:38
Drittens spielt der RAM bei Emulation eh keine so große Rolle (solange genug verfügbar ist), sondern eher die CPU und GPU. Und viertens sprechen wir hier von Emulation. Das ist was anderes, als ein Spiel einfachso abspielen zu können. Der 3DS hat mehr Leistung als der GBA, logisch. Aber er kann die Spiele nicht nativ abspielen, sondern nur emulieren. Und das ist exponentiel rechenaufwändiger.
RPG Hacker 22.09.2013 23:17:30
Auf dem Nintendo DS zum Beispiel gibt es nicht einen einzigen fehlerlos funktionierenden SNES-Emulator, obwohl der Nintendo DS deutlich leistungsfähiger ist als das SNES.
RPG Hacker 22.09.2013 23:18:07
Es gibt nur einen einzigen fehlerlosen SNES-Emulator für die Supercard DS TWO, die ja einen eigenen Prozessor im Modul eingebaut hat und somit dem DS zu zusätzlicher Rechenleistung verhilft.
RPG Hacker 22.09.2013 23:18:26
Und der Emulator hat das Problem, dass er eine ziemlich schlechte Framerate hat, weil viele der Berechnungen eben über diesen Zusatzproessor laufen.
RPG Hacker 22.09.2013 23:19:17
Und GBA-Emulatoren gibt es auf dem DS außer für Super DS TWO gar keine, weil der Nintendo DS das nicht packt.