Alle GBA-Spiele, die der Nintendo DS abspielen kann, spielt er ja nativ ab, da im Nintendo DS GBA-Hardware verbaut ist.
Aber über DS-Flashcards geht sowas natürlich nicht.
Zugegeben, auf dem 3DS dürfte ein GBA-Emulator schon sehr gut möglich sein, aber ich bin mir sicher, dass es dabei trotzdem ein paar Probleme geben könnte.
Aber Nintendo hat mal gesagt, dass die die Virtual Console (Jedenfalls für die Wii U) komplett neu programmieren. Ist das dann immer noch emulation?
Sie programmieren ja nicht die Spiele neu, sondern nur die Emulatoren.
Dann hab ich wohl was falsch gelesen...
Jedes Spiel komplett neu zu programmieren wäre absolut nicht machbar.
Man könnte höchstens die Spiele neu kompilieren, wenn man den Source Code für jedes Spiel hätte. Aber selbst das wäre schon zu viel Aufwand, weil das bei keinem einzigen Spiel so ohne weiteres funktionieren würde. Nein, tatsächlich ware das ebenfalls unmöglich.
Emulation ist wirklich der einzige praktikable Weg.
Ich meine, du musst bedenken: An irgendwelchen Ports von einer Konsole auf eine andere sitzen viele Devs oftmals monatelang. Du kannst dir vorstellen, was für ein Aufwand das wäre, das für jeden Virtual Console Release zu tun. XD
Hast auch wieder recht. Ich geh schlafen. Bai!
Viel Spaß in der Schule! :]
PS: 19,132 Mrd CpS, schö!