Moin liebes SMW-Hacking Forum, endlich hab ich mich mal entschlossen wieder etwas neues zu machen
Da SMB Bwoser and the 8 Eggs ( neuer Name Super Mario Starmix 2 ) eine Zeit pausiert wird, dachte ich mir ich mache ein kleines 5-6 Welten zwischenprojekt =D
Es hat noch keinen Namen, dewegen wär es auch nice, wenn ihr eure Ideen in die Postet.
Hier mal ein kleines Video zum ersten Level ;D
Zur Story hab ich was ganz originelles:
- Eine Böse Stachel-Schildkröte namens Bowser entführt eine liebe Prinzessin namens Peach :D
Edit:
Neues Video :D
Spoiler anzeigen[youtube]I2S-sGjkO98&feature=channel_video_title[/youtube]
Zitat von majora211: Gefällt mir ganz gut bisher. Einfallsreiche Story, gutes Leveldesign.
Darf ich irgendwelche ExGFX dafür zeichnen? :3
Gerne doch :D
Hättest du was dagegeb einen NSMB Wii like Himmel-FG zu machen ?
Sowas in der Art:
http://www.youtube.com/watch?v=pDn_Y-OOSE8
Und könnte ich deine Feuerblumen-GFX haben ;D
Wäre nice, ich liebe deine ExGFx ^^
Zitat von majora211: Den FG den bei bei ca. 0:40 sieht? Der ist schon auf der Seite.
Und zu der Feuerblumen GFX: Schick mir einfach mal deine GFX 00 und ich füg sie dir dann ein und schick sie zurück^^
Ich PM dir mal die GFX00 ;D
Und ich meine die Pilze nicht das Bonus-Zeugs
Hey Leute, aus Langer Weile hab ich heute auch mal wieder etwas gecodet, inspiriert vom Super Mario LD Zinger Boss, aber seht selbst ;D
Hinweis: Deer Sprite ist noch nicht fertig ;D
Zitat von Dominik: Du hast den Link nicht richtig in den Youtube-Tag eingefügt, und du hast das falsche Video eingefügt. (Kann ja mal passieren xD)
Hier das eigentliche Video:
Tja, ich muss mir das Video noch einmal anschauen, da ich eine Veränderung bzw. ein Update des Bosses nicht gerade bemerkt habe. ^^"
Übrigens ist Urtegurke's Vorschlag ziemlich gut und könnte den Schwierigkeitsgrad des Bosses steigern:
Zitat von Urtegurke: Ums schwieriger zu machen könnten die Hornissen die auf den Boden fallen ja stunnen.
Ich bin zu dumm es stunnen zu lassen
So Leute, das hier spollte die fast Final Version sein ;D
[youtube]f3_deqviU4o&feature=channel_video_title[/youtube]
Zitat von WYE: ...der hat verdammt viele Hitpoints. Und Fehler machen darf man auch keinen?
Nö, darf man nicht *pfeif*
Ich werde die Hitpoints natürlich ein wenig runterschrauben ;D
Sodass man noch 2 oder 3 Steine übrig hat, oder ich packe nen Generator rein ^_^
So, ich hab den Hack mal gedownloadet und hier meine Meinung:
Standard für ein Ersten Versuch ;D
Cutoff, Paletten-Fails, Musikfail, Linearität (ist das ein Wort ?!) usw.
Hab ein paar Bilder gemacht ;D
Cutoff und Floating Munchers
Noch mehr Cutoff
Cutoff und Flasches Eckenteil oben ;D
Falsche Ecke und Unsinnig Platzierte Blöcke D:
Palettenfail und keine Music
Wasser über Wasser ?!
Sonstiges:
-> Im ersten Castle ist der Autoscroll zu schnell, man stirbt wenn man die Boss-Tür verpasst
-> Die Music-Wahl ist manchmal total nervig!
-> Manche Level gehen nur linear von Links nach Rechts
-> Levels eindeutig zu kurz!
-> Bottom Row
Meine Wertung:
Hackwertung - 3/10 Punkten
Erster-Hack-Bonus - 3 Punkte
Endwertung - 6/10
mfg. Metal ;D
Zitat von Rooooo: Zitat von MetalJo: So, ich hab den Hack mal gedownloadet und hier meine Meinung:
Standard für ein Ersten Versuch ;D
Cutoff, Paletten-Fails, Musikfail, Linearität (ist das ein Wort ?!) usw.
Meine Wertung:
Hackwertung - 3/10 Punkten
Erster-Hack-Bonus - 3 Punkte
Endwertung - 6/10
mfg. Metal ;D
Joa, Danke, ist ja noch lang nicht fertig.
Hast du beim Wasserlevel keine Musik? Bei mir funktionierts mit zsnes sehr gut. Was meinst du mit der Ecke im Level mit den Blöcken? Danke für dein Spielen, weist du wie ich beim Wasserlevel das leveleigene Wasser wegbekommt? Thx
Ich meine beim Cave hab ich keine Music ;D
Das Rot markierte ist das falsche tile, du brauchst da, wo kein braun an der Ecke ist ;D
Um das L3-Wasser rauszumachen, muss du in LM auf die Fische neben dem Notenblock drücken und dort wo 'Water, low tide only' steht musst du 'No Layer 3' wählen ;D
mfg. Metal
Zitat von WYE: Aber sobald dann ein Block nicht trifft, weißt du, dass du nicht mehr gewinnen kannst, und du kannst praktisch gleich Selbstmord begehen und der ganze Weg dorthin war umsonst.
Dann gibts nen Midway Point vor dem Boss oder, wenn man die Hälfte des Bosses geschafft hat ^_^
Immernoch sau viel Cutoff und son Zeug und die Music aus den ersten Level, die die immer wieder vorkommt ist total nervig
BTW - Platziere nicht mehr als 5 Sprites pro Screen, sonst kommts zu Slowdowns
Zitat von Dominik: Zitat von Urtegurke: Zitat von MetalJo: Dann gibts nen Midway Point, wenn man die Hälfte des Bosses geschafft hat ^_^
Wie soll DAS denn gehn?
ASM?
Indem man zwischen einer der Phasen mithilfe von ASM einen Midwaypoint Code einfügt, und macht, dass Mario bei dieser phase weitermachen kann ;D
Also wie Dominik schon sagte: ASM
Welt 1 ist fertig
Soweit...
Nur noch ein paar Bugs und dann gehts auf zu Welt 2
Welt 2 wird eine Strand-Welt ^_^
Der Hack hat mittlerweile auch einen Namen bekommen ^^
Soppala, meine W2 Ow ist fertig...
Bitte seit nicht so hart zu mir, ich bin ziemlich schlecht im OW machen, wollte diese hier aber mal zeigen.
Level:
- Rocky Pass (Secret Exit)
- Bomb Beach (Bonus-Level von Rocky Pass)
- Shroomy Cliff
- Crabby Beachway (Secret Exit)
- Rocky Beach (Bonus-Level von Crabby Beachway)
- Cheep Cheep Cove
- Aquatic Castle
Das Geisterhaus am Ende ist nur eine Test Area, die in der finalen Version durch eine Pipe ersetzt wird ;D
mfg. Metal
Ich habe mich heute mal an ein Paar HDMA Codes versucht
Wenn sie euch gefallen, bin ich auch bereit sie rauszugeben, da es ja sehr wenig codes gibt ;D