neues custom level und so...
palette wird vielleicht nochmal verbessert
Zitat von kooooopa: Zitat von mzünni: Level/globel exabimations ...
Und was ist das?
das ist dafür da um verschiedene dinge zu animieren, z.b. sind münzen und munchers animiert also das sie einen bewegungs bzw. grafischen abfolge ständig wiederholen. auserdem kann man auch on/off blöcke und ihre auswirkungen animieren ;D
und paletten kann man damit auch animieren^^
wer hat den gesagt das wär schon das ganze level gewesen ;D
und danke fürs feedback^^
oder man sucht nach custom music die so ähnlich klingt, es muss ja nicht umbedingt die sein oder ?^^
wenn ich wie du es so ausgedrückt hast mehr action in das level einbauen würde, wäre die gesamte stimmung des levels zerstört. man soll durch das level doch nicht wie in nem kaizo hack hastig durch rennen, weil ständig irgendwo etwas kommt das dich töten will o:
man soll der melody der sterne zuhören, und die soll durch nichts übertönt werden. Man soll den mond am ende bewundern, denn man nie überhaupt ansatzweise erreichen wird.
eigentlich kann ich mir persönlich auch keine passenderer gegener für das level wünschen, sie unterstreichen das thema und feeling der oberfläche (also das unter dem hdma effekt) perfekt ;D
übrigens weis ich nicht was für ein problem du mit diesen ball &chains hast, sie sind korrekt an blöcken palziert und über sie spinnjumpen muss man auch nicht umbedingt um weiter zu kommen^^
Zitat von WYE: Die Insel ist handgemalt, auf 16 Farben reduziert und mit dem Online-Ripping-Tool ge...rippt.
Übrigens, Wasser:
Ich hab aber nicht vor, das jetzt noch weiter zu verschönern. Vielleicht benutze ich die Insel mal in einem anderen Hack, aber dafür werd ich sie wahrscheinlich sowieso neu malen.
wahrhaftig malerisches kunstwerk *-*
ich suche folgende custom blöcke die es leider nur in abgewandelter form die ich nicht will gibt >.< :
- ganz einfach teleport blöcke in denen man einfach in der asm einstellen kann in welches level man teleportiert wird wenn man ihn berührt
- breaking blöcke die bei der explosion von bob-ombs zerstört werden
hoffe ihr könnt mir weiter helfen^^
hatte den block auch schon ;D
aber dank dir weiss ich nun wie man denn richtig benutzt, danke dir ^-^
die overworld ist echt ganz nett ;D
aber da fehlt mir auch etwas besonderes, spiel doch einfach mal den tiles oder palleten herum vielleicht kommt ja was geiles dabei raus. oder lass dich von den level themen inspierieren.
sieht schon liebevoll disgnter aus ;D
nur hab ich mit der stelle hier ein problem, bin mir nicht ganz sicher ob das jetzt ein fehler ist oder nicht :
sehr vanillisch schön
nur versteh ich nicht was montymall löcher im wald zu suchen haben o.ó
der hdma effekt passt
nur geht der wegen dem BG, diesen fallenden blättern, den FG wald rand oben und den baumstämmen ganz vorne echt unter =/
das wirkt schon ein bisschen überladen^^
wenn du so meinst LPErr0r^^
beim realife sag ich nur : augen zu und durch <- und das mein ich wörtlich
ich mag eben dieses ganze aufgesetzte (mir fehlt hier grad ein wort das das eigentlich besser umschreibt mir aber nicht einfallen will
) screen vollpacken nicht so da fehlt mir vielelicht auch wieder ein bisschen der freiraum im durchlaufen des levels, weil man ständig auf irgendwelche details trifft, schön ist das gesamtbild allemal nur mir persönlich zu übertrieben =/
wenn dann schon schlicht genial.
@WYE
klugscheiser <3
@Underway
wenn ich das so sehe muss ich sagen das das mit dem überladenen komplett übertreiben von mir war, man kann sich an dem level sowieso nicht satt sehen. da das level sowieso nicht sonderlich schwer sein wird kann man ja ruhig 2 stunden stehen bleiben und das level begaffen :3
ich mag die musik irgendwie auch sehr^^
Zitat von HoZweMu: Und du bist dir sicher, dass du kein Kind von mir willst?
nimm das angebot lieber an, man weiss ja nicht wie lange er noch in der richtigen heissen stimmung dafür ist xD
bei deinem genialen feingefühl für leveldisgn und grafischen finnese, und HoZweMu´s.. ..ähm ja.. seiner guten rechtschreibung^^, kann doch nur ein gottgleiches wesen bei raus kommen :3
Zitat von Ranko: Ich glaub ich mach dazu ein Tutorial: ''HDMA bug fix Tutorial'' . Ich glaub das wäre ganz nützlich, was meint ihr?
*abnormal riesige tosende menge vorstell* jaaaaaaaaaaa, awesome idee !!!!!!!!!!!!111einself!! :3
dieser "flimmern" effekt vom BG sieht aber nach einem zittern bzw. ruckeln aus, irgendwie schon hässlich und buggy =/
die gfx für den mushroom und der fireflower sind brauchbar.
aber schön keinesfalls, wobei ich das persönlich niemals besser hinkriegen könnte^^
übung macht den meister
Zitat von TheSuperDomy™:
Meinungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge?
die grafik von mario erinnert mich irgendwie an snooby
sieht an sich ganz nett aus nicht gerade großartig verändert aber anehmbar^^
sieht so sympatisch aus