Hallo ich hätte ne kleine Frage wegen eies ASM blocks von mir...
CodeJMP Kill : JMP Kill : JMP Kill : JMP Sprite : JMP Sprite : JMP Return : JMP Return
Kill:
JSL $00F606
JMP Return
Sprite:
LDA $00AA,x
CMP #$00
BEQ Destroy
JMP Return
Destroy:
STZ $14C8,x
Return:
RTL
(ich weiß das man den code kleiner und einfacher schreiben kann aber ich kann noch nicht viel asm...)
So der block soll 2 sachen tun:
1. Mario Töten beim berühren (das funktionirt auch)
2. es soll das Sprite töten,wenn es nicht mehr fällt (das funktionirt nur so halb...)
(das Rote X ist der Custom Block)
also auf der linken seit geht das Sprite hoch und wenn er runterfällt und auf der Rope liegen bleibt geht es weg.
Aber auf der rechten Seite bleit das Sprite da...
eigentlich sollte es aber den Block darüber auslösen und dann verschwinden
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.
Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
1. das würde zwar grundsätzlich funktioniren jedoch ist im Lvl an der stelle wo der block genutz wird leider kein platz um das den block höher zu setzten...
2. weil wegen keine ahnung... WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.
Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
Ich suche aber nochwas:
In manchen Hacks auf SMW-C hab ich gesehen da auf der Overworld Pfeile angezeigt werden,in welche richtung Mario derzeit gehen kann....
Gibts dafür nen Patch auf SMW-C und ich war einfach nur zu blöd ihn zu finden wie geht das?
und gibt es ein Generator/Sprite der Mario unter der Decke laufen lässt? also Marios ganze physick horizontal spiegel.
Ich glaube das ist das Maximum...
man sieht den Text hier drüber garnicht mehr weil er so klein ist XD WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.
Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
kann man Google nicht "einfach" sagen das sie den link mit dem HDMA archive rausnehmen sollen
und dann zusätzlich den link in die robots.txt setzen?
XD zweites hast du aufjedenfall schon gemacht... sehe ich grade
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.
Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
Zitat von Skorme: Ich frage mich immer wieder...
...wie doof kann man sein?
D:
man kann sich auch fragen: "wie besoffen kann man sein..."
aber ich würde mal sagen wir werden die wahre Antwort nie erfahren
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.
Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
Hallo,
Ich habe heute versucht mit dem Programm Terra stripe ein Layer3 Bild zu bearbeiten.
jedoch stürzt das Programm beim laden meiner derzeitigen Rom immer ab.
und auch bei den letzten paar Backups stürzt es ab...
nur die Backups die ich vor der 1.9 von LM gemacht habe funktioniren!
könnte es an LM 1.9 liegen?
oder ist es nur ein zufall und ich habe meine Rom irgendwie anders kaputtgemacht?
(früher hat das Programm bei mir auch immer funktionirt...)
bei meinen bisherigen tests bin ich dazu gekommen ,dass es an der compressions art liegt.
(ich habe dort LC_LZ2 - Optimized for Speed eingestellt)
jedoch verwundert es mich .dass auch wenn ich Wieder auf LC_LZ2 - Original Game Code stelle
Terra stripe beim laden nach wie vor abschmirrt...
kann mir jemand helfen?
Edit ich weiß jetzt wie ich das Problem Künstlich hervorrufen kann:
clean rom öffnen
graphics extracten
dann die 2 optionen für die FastROM patches
dann die compression option und dann den grünen pilz um doe graphics zu inserten....
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Ich putze hier nur.
Mein Hack:
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Kennt jemand nen Block aus dem ein kleines Yoshi rauskommt?
habe es schon mit dem custom questionblock versucht...
aber sowohl beim sprite 2D als auch beim Sprite 2C kam nur mist...
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Ich putze hier nur.
Mein Hack:
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Ich möchte vom Tileset 4 das Tileset specific layer 3 ändern.
also die .stim Datei habe ich jetzt erstellt.Du musst mir nurnoch erklären wie das einfügen geht
(das ist ja im original der ungenutzte und verglichte Beta Cage)
und um eine erklärung wäre ich sehr dankbar da ich soetwas noch nie gemacht habe....
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Ich putze hier nur.
Mein Hack:
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Okay das hat jetzt endlich alles funktionirt...
Danke
EDIT:
bei terra stripe die Option hatte ich schon aber In LM bei der Header optionen habe ich den hacken bei
force layer above all other layers vergessen
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ok Kennt jetzt noch jemand ein Sprite/Generator (oder sonst irgendetwas...) um die Statusbar
komplett weg zu machen? (außer vllt der inhalt der item Box
naja ich versuche Grade so ein Sprite selbst zu schreiben...^^
EDIT:
Hooray ich habs geschafft ... endlich
danke WYE jetzt funktionirt alles
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bei mir haben
benvvv
und kooooopa
abgegeben
naja noch ca. 7 stunden...
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Hat Irgendjemad eine Idee wie man es schaffen kann ,dass der Screen auch scrollt wenn Mario grade auf einen Sprite spinjumpt?
würde gerne ein Sprite schreiben was dafürsorgt jedoch fällt mir keine möglichkeit ein wie...
also in etwa so ,als würde man 00:F878 zu 80 setzten.
ok habs schon ... einfach nur die ram adresse 72 zu 0 setzten ...
obwohl ich das eigentlich schon früher getestet habe ...
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Na toll das soll ich jetzt echt bewerten ...
XD
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Tcha dann hat wohl nur Underway nicht abgegeben...
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ach ja stimmt
hab nur au den ersten post geschaut da stehst du ja noch drin ...
dann haben zu mindest bei mir alle abgegeben
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Hallo ich hätte mal eine Frage wegen der Screenexits...
ich schreibe grade einen Warpblock.
zum warpen beuze ich diesen code$
LDA #$06
STA $71
STZ $89
STZ $88
aber wie verändere ich jetzt den screenexit so ,dass mich der block zu einem anderen Level warpt?
ich weiß nur ,dass es mit dieser adresse zusammenhängt $19B8
aber was genau muss ich hier rein schreiben?
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naja ich möchte es im block haben weil ich mehrere warp blöcke im screen habe die zu unterschuedlichen lvls führen sollen...
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ok habs jetzt
danke Geburtstagskind
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ok habe noch ne Frage :/
also ich benutze in einem Level einen block der die Music ändert:
LDA #$02
STA $1DFB
Funktionirte auch mehr oder weniger.
Aber jetzt möchte ich das selbe für Custom music/
von custommusic zu normaler music...
und dann hört man bei dem code von oben einfach nur stille...
was muss ich ändern damit es funktionirt?
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ich benutze "Romi's" Addmusic v4.05.02
und mir meinen minimalen asm künsten wird es Jahre dauern bis ich verstanden hab was in dem block steht XD
ich hasse es in Fremden code irgendwas was ich kaum verstehe zu finden ...
naja aber ich versuche es mal
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