Beiträge von benvvv

geschrieben am 31.07.2011 20:34:56 in Monatlicher Wettbewerb - Juli 2011
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Zitat von Underway:
Weil man nicht mal mehr einen Sonderrang bekommt...Mit Preis hätte das ganze einen viel größeren Reiz.


eigentlich soll ja das smw hacken einen auch spaß machen, einen hack nur um des preis willens zu machen ist schon etwas doof
da würde dann wohl auch nicht viel tolles bei raus kommen^^"
geschrieben am 01.08.2011 18:32:21 in Terra Mario (Archivieren bitte)
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macht echt nen relativ guten eindruck
nur der overworld solltest du mehr ebenen verleihen, mag auch irgendwie deine paletten sehr
geschrieben am 01.08.2011 18:33:19 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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wünsch dir nen schönen urlaub shog ;3
geschrieben am 03.08.2011 19:20:23 in Gute Bilder
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die nyan nyan cat kann man ja nur lieb haben
geschrieben am 04.08.2011 19:57:53 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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irgendwie gefällt mir der zweite abschnitt des levels besser, ist schöner dignt und hat ein besseres feeling ;D
nur sollte es als ein unäbhängiges level funkieren also beide abschnitte sollten getrennt werden und 2 levels bilden, diese sollten dann aber natürlich länger sein^^
geschrieben am 05.08.2011 15:10:54 in Monatlicher Wettbewerb - Juli 2011
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ja mach einfach, würd auch gern mal erfahren wie es ausgefallen ist
geschrieben am 05.08.2011 20:56:30 in Terra Mario (Archivieren bitte)
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die palette erinnert mich persönlich nicht umbedingt an sandstein, sollte wohl eher gelblicher sein ;D
würd mich übrigens gern als tester melden =)
geschrieben am 06.08.2011 9:49:15 in Monatlicher Wettbewerb - Juli 2011
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Zitat von kooooopa:
Gibt es nicht ein paar Bäume wo man dahniter steht.
Ist das kein Layer 2?
Aber ehrlich gesagt hab ich davon eigentlich NICHT viel Ahnung


nop kann ja auch erst garnicht sein wegen bg variable scroll und layer 2 muss dann auch variable scrollen das tut es aber nicht deshalb sind diese bäume schlicht und einfach über die fg tiles drüber gesetzt worden ;D
und hat dann (wie ich es auch gemacht habe) den baum tiles die direkt auf der linie wo mario stehen soll mit map 16 die eigenschaft 130 gegeben damit man nicht durchfällt^^

EDIT :
yay ich hab gewonnen
LPErr0r´s level war aber auch nicht gerade schlecht, hätte man eben nur noch mehr arbeit reingesteckt^^"
geschrieben am 07.08.2011 7:45:47 in Underway's alte Hacks [Sammelthread]
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Zitat von gurkeXtreme:
Kannst ja vieleicht beim ertsten post auch eine kategorie choconilla paradox machen und dort noch die sachen sammeln. Und damit man merkt das es was neues hat kannst du ja einfach einen post mit "update" oder so machen.
Ich glaube es würde es dir niemand als spamm oder postcount+ übelnehmen.


würd ich auch sagen ;D
übrigens wurde offenbar ein scrennshot bei der katogarie "Hier kommen die von mir erstellten ExGFX rein" unten gelöscht o:
geschrieben am 07.08.2011 14:09:05 in Zeug aus meinen SMW Hacks
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neues "altes" level von mir

bitte ignoriert das mario hier ne sogenannte domina darstelllt, war einfach nur ne kindische spielerei vor nem jahr^^
geschrieben am 07.08.2011 14:56:13 in Zeug aus meinen SMW Hacks
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schön das ich dich zum lachen gebracht habe
ja die baumrinde ist an sich eigentlich keine ist nur ein grass tile dem ich ne andere palette gegeben habe weil ich damals nicht wusste wie man tilesets mixen kann ;D
geschrieben am 08.08.2011 13:21:23 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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das feeling passt, stimmige palette passende sprite gfx´s und die muncher passen auch dazu. dann fehlt ja nur noch ein ausgewogenes und abwechslungreiches levels disgn und schon ist das level perfekt
könntest vielleicht ja noch ein paar grabsteine mit hilfe von tilesetmix in der FG einfügen
und ein paar fledermäuse würden sich auch nicht schlecht machen, ist halt nur blöd wegen dem sprite tileset müsstest da vielleicht ein bisschen mit der gfx datei rumspielen oder als custom sprite einfügen^^
geschrieben am 08.08.2011 13:32:47 in Geburtstagskalender
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danke für all die lieben glückwünsche :3
geschrieben am 08.08.2011 14:12:16 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von Urtegurke:
Doppelpost wegen Update: Ground-FG von Kaeru



edit: @hozwemu: Ich würd die Farben der ?-Blocks und der Turn-Blocks gern ändern, aber ich weiss nicht wo ich die Farbe finde. Eventuell auch an WYE gerichtet: Welche Farbe benutzen die Blöcke?


schau dir im palleten editor einfach die farben an und vergleiche diese mit denen der blöcke, veränder am besten auch einfach experimentel ein paar farben um zu sehen ob es das richtige palleten editor feld ist ;D
geschrieben am 08.08.2011 14:46:27 in Geburtstagskalender
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Zitat von HoZweMu:
17? Wow, ich hab dich irgendwie immer ein bisschen jünger vor Augen gehabt..


seh ich ehrlich gesagt auch so, find mich manchmal auch etwas kindisch (verspielt) und nimm vieles nicht so ernst wie so manch anderer im meinem alter! =D
aber das heisst nicht das ich auch mal ernsthaft und vernünftig an eine sache dran gehen kann
geschrieben am 09.08.2011 17:42:33 in Terra Mario (Archivieren bitte)
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in der bunten hölle sollten viele disco shells enthalten sein
ich geh einfach mal davon aus das das nur die rohform der bunten höhle ist^^
geschrieben am 09.08.2011 17:45:10 in Geburtstagskalender
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herrzlichen glückwunsch zum geburstag RealLink =)

du bist glaub ich schon die 6. person die ich kenne die heute geburstag hatt^^
geschrieben am 10.08.2011 19:05:48 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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fidn das level ganz nett^^
finds schön das man merkt das du spaß beim hacken hattest
geschrieben am 11.08.2011 14:26:09 in Gute Bilder
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so süßßßßßßßßßßß *o*
geschrieben am 11.08.2011 15:52:13 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von Lunarmario:
Mein nächstes Level sollte in diesem Stil gemacht werden:

Gut oder schlecht?


die atmosphäre stimmt schon mal