Tja, das frage ich mich auch. Man sollte einen einstellen, der sich um die Darstellung von Intro/Story/Dialogen/etc. kümmert, vielleicht mach ich's auch.
Ja, das wäre nett und nützlich.
Dafür lernst du japanisch
Dafür hab ich morgen höchstwahrscheinlich auch Schule, und noch weniger Lust als gestern.
Wow, ziemlicher Zufall, dass ich gerade was sehr Ähnliches zu zeigen hab.
Sind die selbst gemacht? Kompliment, so was kann sich echt als nützlich erweisen.
Ich kann mich einfach nicht für einen Vordergrund entscheiden... Passt der hier so einigermaßen zum Hintergrund?
Vielleicht ist es
hier, ansonsten wohl auf SMW Central. Nur wie sie heißen, weiß ich nicht.
Tja, könnt ihr mir einen empfehlen?
Siren - Bright Club Lane
Ich weiß nicht, ob das nur mir so geht, aber ich persönlich hab das Lied schon viel zu oft gehört. Wenn du vorhast, es in einem Hack zu benutzen, schau vorher vielleicht noch mal nach was anderem.
"Waluigi's Creed - The Ultimate Quest for the Legend of the Missing Seven Magical Final Brotherhood Treasure Hunt Daily Adventure Showdown Missions from Outer Space - Premium Deluxe Gold Collector's Special Edition All-Stars 64 DS 2011 Featuring Jesus Christ"
Kann man denn überhaupt schon anfangen? Wäre echt hilfreich, wenn mal jemand zusammenfasst, was jetzt alles feststeht.
Und für den Namen mach ich mal eine Umfrage. Ich glaube, der passt ganz gut und hat auch Wiedererkennungswert.
Muss ich übersehen haben, sorry.
Umfrage ist erstellt.
So weit ich weiß, sind die SSP mit praktisch nichts kompatibel und ständig gibt's Probleme damit. Hab sie selbst nie benutzt, aber so hab ich's oft gehört, und so scheint's ja auch zu sein. (Wobei mir nur nicht ganz klar ist, wieso die Animationseinstellungen dadurch verändert werden - wahrscheinlich wird irgendein von LM benutzter Bereich überschrieben.)
Irgendjemand müsste die Dinger mal von Grund auf neu schreiben.
Gar nicht so schlecht, auch wenn's immer noch einige Überkürzen hat. Abraten würde ich dir auch von den extrem dünnen "Gras-Plattformen", zu sehen etwa um 1:02, die sehen einfach nicht aus. Klar, beser als einzelne Blöcke, aber auch nicht das Wahre.
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Verschneite Statusleiste, auch mit mehr Farben.
Nagel auf den Kopf getroffen, beides.
Dem-Layer-3-Schnee hab ich mit HDMA einen Welleneffekt verpasst und mit sonstigen ASM runterscrollen lassen. Und ja, das ist die Sprite Statua Bar.
Hey, das Bild hab ich vor ein paar Tagen bei wins.failblog.org entdeckt und mich schlapgelacht, nur war's am nächsten Tag irgendwie nicht mehr auffindbar. Ein bisschen spät, aber... danke fürs Nochmalposten!
Zitat von MarcelLp: Bei diesem Code würden ja (JMP Mario : und JMP Return : ) vorkommen,jetzt ist nur die Frage woher weiß ich wie oft ich JMP Mario und wie oft ich JMP Return schreiben muss?
Ich meine ich hab darüber noch nichts genaueres in den ganzen Tutorials gehört.
Eigentlich ist's ganz einfach: Das Label, das hinter dem ersten JMP steht, ist das Label, zu dem der Code springt, wenn Mario den Block von oben berührt. Wenn da also
JMP Troete steht, wird der Code nach dem Label "Troete:" ausgeführt, wenn der Block von oben berührt wird. Die Labels danach sind, in der Reihenfolge, zuständig für: Berührung von unten, Berührung von den Seiten, Berührung von Sprites oben/unten, Berührung von Sprites an den Seiten, Berührung durch Cape, Berühren durch Feuerball.
Wahrscheinlich willst du den Code für deinen Block nur ausführen, wenn er von oben, unten und den Seiten berührt wird, also solltest du folgendes nehmen:
CodeJMP Mario
JMP Mario
JMP Mario
JMP Return
JMP Return
JMP Return
JMP Return
Ich hab keins, wie ist das so?
Eben. Vielleicht geht's Mittwoch los, morgen hab ich zu lange Schule, heute ist's eh zu spät und anderes zu tun hab ich auch noch.
Irgendwann in nächster Zeit sollte es allerdings schon anlaufen, das stimmt.
Hier
ticking.asm patchen, tickingsfx.txt mit Romis Addmusic als Sound-Effekt 2B in 1DF9 einfügen.
Das gibt zwar keine zwei Musiken auf einmal, eber ein Geticke wie bei YI.
@Haus: Der Hintergrund könnte noch etwas dunkler sein, ansonsten aber sehr cool.
Doof, dass immer so schnell neue Versionen herauskommen. DS, DS lite, DSi, DSi XL, 3DS, und da kommt sicher noch mehr. Sobald man sich das eine angeschafft hat, kommt das nächste raus, und man steht doof da. Ich wundere mich ehrlich gesagt, warum von Nintendo so lange keine große Konsole mehr kam - die Wii ist immerhin auch schon um die vier Jahre alt. (Übrigens besitze ich selbst keine Konsole.)
(Edit: Wow, wir kommen vom Thema ab und ich merk's nicht mal.)