Beiträge von Skorme

geschrieben am 26.10.2010 22:09:13 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Zitat von Bandit:
Danke, wusste nicht wie das heißt


Habe einfach nach "64" gesucht.
Meine nächste Idee wär "Healthbar"/"Health bar" gewesen, bzw "Heal" und "bar" einzelnd.

Also ein bisschen suchen kann nicht schaden xP
(Nicht böse gemeint... Aber Luigi war neulich das selbe Problem)

geschrieben am 26.10.2010 22:13:05 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Du musst als erstes die Grafik der Bomben an die richtige Stelle der GFX einfügen (weiß Leider nicht welche), und dann die Bomben via Spritetool um genau EINE Nummer weiter als den BombBro einfügen.

D.h. ist der z.B. auf Nummer 80 muss die Bombe als 81.

geschrieben am 26.10.2010 22:19:10 in Super Mario Bros. X
( Link )
Zitat von Shog:
Wie gefragt, kann man das online Co-Op spielen (über Hamachi?)




Aber Warning:
Habe das Video nochnicht gesehen (gerade spontan ergoogelt) und kann deshalb nicht sagen ob es was taugt xD

Schau es mir jetzt selber erst an ^.^


Edit:
Okey, das Video ist irgendwie dumm, weil man nur den Leveleditor sieht.
Ich weiß nicht ob das dann bei dem normalem Game auch so verläuft, weil das anders aufgebaut ist xD

Gucke mal weiter o.O
Edit2: Und zwar Erfolglos.... -.-´

geschrieben am 26.10.2010 23:10:01 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Um den BombBro Einzufügen hast du ja eine Sprites.txt erstellt (bzw eine vorhandene genommen?)

Dort müsste ja der "BombBro.cfg" unter einer Nummer eingetragen sein. (Die die du auch zum Einfügen genutzt hast).
Unter diesen schreibst du "Bomb.cfg" (Ich glaube die Datei heißt so) mit der nächst größeren Nummer.

Also z.B:

Code

80 BombBro.cfg
81 Bomb.cfg


oder

Code

99 BombBro.cfg
9A Bomb.cfg


Die Datei "Bomb.cfg" muss in den selbigen Ordner wie auch die "BombBro.cfg" Datei, also in den dafür Vorgesehenden Sprite Ordner.

Nun fügst du die Sprites (wie gewohnt) in die Rom ein und fügst den BombBro in das Level (auch wie gewohnt) ein. (Nicht die Bombe, die musst du nicht extra ins Level einfügen).


Damit die Bombe nicht verglicht aussieht musst du einfach die dazugehörige GFX (sollte eigentlich beim download dabei sein) einfach Einfügen, was du ja eigentlich schon gemacht haben musstest um den BombBro richtig Anzeigen zu lassen.


(Hoffe hast es verstanden =))

geschrieben am 26.10.2010 23:18:05 in Gute Videos
( Link )
Im Voraus:
Nein, ich bin kein WoW Zocker, und auch wenn das Video am Anfang so wirkt, ist es kein echtes WoW Video...
Finde es einfach nur witzig und wollte das zeigen

(Am Anfang mag es vllt so erscheinen es sei ein echtes Video, ist aber nur eine Verarsche die wie ein echtes Interview dargestellt wird)


[youtube]Rw8gE3lnpLQ&feature=fvwk[/youtube]

geschrieben am 27.10.2010 14:43:16 in Geburtstagskalender
( Link )
Herzlichen Glückwunsch an ihaveagoodday =)

geschrieben am 27.10.2010 20:14:47 in Wieder ein Forenteamhack
( Link )
Zitat von SMW Noob:
Dürfte ich auch mitmachen?Habe aber noch nicht so viel Erfahrung.


...Es wurde gesagt es wird ein Extra Thread erstellt wo man über solche Sachen spricht.
(Insc. Aufgaben verteilung, Userbestimmung, ...)

Dieser Thread soll nur allein der "Idee" und dem "Gedanken" gewidmet sein...

geschrieben am 27.10.2010 20:20:03 in Gute Bilder
( Link )
Zitat von DicloniusAnimeX:
773 ist mehr als das 7-fache! o.o


...Zumglück haben wir ein Diplom Mathematiker hier im Forum :3

geschrieben am 27.10.2010 23:11:14 in Mario and Bowser's New Invasion
( Link )
Zitat von MarcelLp:
Würde mal gern wissen ob die Bergpalette ok ist.


Das was oben drauf ist wäre schon okey,
aber ich finde das passt nicht mit dem Rand.

Und den kannst du nur iner einer Farbe machen...
Also würde ich den vllt etwas dunkler machen, und dafür das "oben drauf" ein tuck heller...
Keine Ahnung, möglicherweiße sieht das besser aus.

geschrieben am 28.10.2010 14:38:28 in Geburtstagskalender
( Link )
Happy Birthday to you!
Happy Birthday to you!
Happy Birthday lieber RPG Hacker!
Happy Birthday to you!

=)
War das nicht ein schönes Ständchen?

Und was schenkst du uns zu deinem Geburstag? xP

geschrieben am 28.10.2010 19:59:17 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Zitat von Quartos:
Hallöchen,


Hallo xP

Zitat von Quartos:
ich bin nun noch ziemlich neu in der "Hacking"-Branche, hab schon oft Hacks gespielt und auf Youtube gesehen etc. Nun möchte ich auch endlich einmal anfangen, welche anzufertigen. Rom is da, geladen usw. Darum geht's auch nicht. Hätte nur ein paar verschiedene Fragen.

1. Entrance to Level 105 ist ja im ersten Level sozusagen der Eingang. Kann ich diese Entrance-Position ändern, und wenn ja in welchem Modus? Wo kann ich generell diese Eingänge bestimmen? Und wie schaffe ich es, zum Beispiel Röhreneingänge anzulegen und dann auf bestimmte Arreale zu verlinken?


Habe mal ein Screen gemacht der ganz grob Erklärt welche Buttons für die Rohren etc. sind und wo man Marios Startpos verändern kann.
Genauere Infos schau einfach nochmal das Tutorial


(das Grün/schwarz ignorieren, liegt an meinem Windows Style)
Zitat von Quartos:
2. Eine Yoshi-Coin besteht in den Objects ja aus 2 Teilen. Nun habe ich in schlechteren Hacks schon oft gesehen, dass diese nicht zusammenhängt, sondern "gesplittert" wird. Ist dies dann auch so, wenn ich die 2 Teile einfach untereinander in die Overworld platziere? Und wenn ja, wie vereine ich sie?


Verstehe ich irgendwie nicht ganz die Frage :S
Und wie willst du ein Yoshi Coin auf die Overworld plazieren?!

Zitat von Quartos:
3. Wie verändere ich dieses Inro, wenn man ein neues Spiel startet? Also der Text, in dem erzählt wird, dass Bowser scheinbar Peach entführt hat.


Im Overworld Editor ist so ein Zeichen das aussieht wie eine Msg-box.
Dort draufdrücken und "000-1" umschreiben
(Gleich das erste in der Liste)
"000-2" ist übrigens die Yoshi Nachricht (Falls du es brauchen solltest)

Zitat von Quartos:
Entschuldigt dass ich diese wahrscheinlich einfachen Fragen so stellen muss, allerdings habe ich in keinen der Tutorials, die ich seither (nur) überflogen habe, eine Antwort darauf gefunden. Ein paar Verlinkungen wären wirklich sehr nett. Ich denke, ich habe diese einfach nur übersehen.

lg/
Quartos


Hier werden oft einfache Fragen gestellt.... Manchmal sogar von ziemlich guten Hackern :S

Tutorials:
Videotutorial-Reihe


Edit:
War wärend des Post schreibens weg... Dachte mir schon das hier Ninjas rumlaufen...
Aber dachte schicke trotzdem mal ab, kann ja nicht schaden zuviele Infos zu haben xP

geschrieben am 28.10.2010 22:48:31 in Geburtstagskalender
( Link )
Zitat von RPG Hacker:
Hätte ich bis heute Abend gewartet, hätte ich mir eine Menge Dankesposts erspart!


Hättest ja auch im Voraus für alle Danken können
Wer zwar nicht Persönlich, aaaber du hättest dir was Erspart....

Herzlichen Glückwunsch RPG Hacker
(Mal sehen ob er merkt das ich ihm schonwieder Gratuliere...)

-.-´
Sinnlos-Post wtf

geschrieben am 28.10.2010 22:57:22 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Frage 1:

Kamera...
Also die Kamera kannst du ja einfach mal Ausprobieren...

Wenn du den BG einstellst kannst du zum Beispiel machen das die Wolken (die ja oben beim BG sind) schon weiter unten erscheinen. Kann manchmal bisschen besseren Effekt reinschaffen.
Beim FG ist es Ähnlich.
Wenn du z.B. ganz oben im Level startest, und du die Kamera zu tief Einstellst dann bedeutet da ja das du über dem Bild bist.
Andersrum das selbe, wenn du unten startest und die Kamera oben ist, bist du zuweit unten (und stirbst).

Da es nur 4 Einstellungen gibt kannst du einfach mal ein bisschen rumtesten.
Du schaust dir an in wiefern die Kamera mit deiner Startposition übereinstimmt und verschiebst einfach ein paar Elemente, so das das deiner Wunschvorstellung entspricht (mit dem Boden unter Mario).

Wenn du dann noch zusätzlich Einstellst das sie die X Position der Kamera nicht verschieben kann, bekommt man schon ein paar Möglichkeiten dazu...


Übung macht den Meister... Probiers einfach mal aus =)



Frage 2:
Naja... Du kannst den BG natürlich auch gleich aus der Map16 dort reinkopieren, das dauert aber nochlänger...
Wenn du dir allerdings ein Custom BG downloadest musst du das sogar so machen (ohne Samplelevel)...

geschrieben am 29.10.2010 15:20:02 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Zitat von Quartos:
Okay danke, hat wunderbar geklappt, das mit der Kamera.
Hm, ich stelle wahrscheinlich wieder zu viele Fragen, aber etwas hätte ich noch. Bei den Map16 Objects ist ja auch sowas dabei wie Lava usw. Die Lave selber ist bei mir grau, und die Lava-"Blasen" die immer oben sind haben auch so einen komischen Sprite. Ich tippe jetzt einfach mal darauf, dass das normal ist. we verändere ich das Zeug? Bei den anderen Tileset Specific Sprites ist es ja genauso. Da istin Bob-Omb auf einmal so ein blauer "Bobbel", anders kann ich ihn nicht beschreiben.

lg/
Quartos


Rechtsklick -> Bild öffnen = Bild wird komplett angezeigt (Rechts nicht abgeschnitten)

Hoffe das Bild erklärt deine Fragen xP




Edit:
@Bandit:

Ich kann nur den selben Link wie gestern an Quartos schicken...
Videotutorial-Reihe

In diesem Tutorial wird so gut wie alles Erklärt, alleine die OW ist in 2 Parts geteilt.
EIner fürs gestalten und einer für das Event.

geschrieben am 29.10.2010 15:30:48 in sloganizer (Traditions-Thread)
( Link )
Der Name "Bandit" ist ziemlich... tückisch
Bei den Folgenden Sätzen passt die Gramatik zwar nicht, aber ist egal xP


«Vertrauen ist gut, Bandit ist besser.»
(Als würde ich einem Banditen trauen -.-´)

«Sie verlangen Präzision und Eleganz Sie wählen Bandit.»
(Naja... Präzision brauch ein Bandit schon, aber Eleganz ist nicht so derren Sache ô.Ô)

«Bandit - wieso kompliziert wenn's auch einfach geht.»
(Wieso Arbeiten? Ich klau mir alles was ich brauche :O)

«Danke Bandit.»
(Tztztz... Leute fürs stehlen bezahlen)

«Bandit gibt niemals auf.»
(Gerade aus dem Knast drausen, schon bei der nächsten Bank xP)

«Bandit - Nur für Erwachsene.»

(Kinder... Klauen ist böse!)


~Jeder 2te Treffer, deswegen auch nicht soooo prickelnd, aber fande das trotzdem teilweise Amüsand =)

geschrieben am 29.10.2010 23:36:28 in Das ^und v Game
( Link )
^ Muss wohl ziemlich schlau sein
< Ist eh viel schlauer ô.Ô
v Weiß nichtmal was "schlau" bedeutet

geschrieben am 29.10.2010 23:43:11 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Die MSGBOX Nachrichten änderst du da wo du auch die Anfangsnachricht mit "Bowser entführ Peach bla..." umgeändert hast.
Da steht z.B. 014-1 und 014-2.
Das heißt dann Level 14 MSGBOX 1 und MSGBOX 2

Die findest du bei den normalen Sprites...
Die Nummer ist je nach X Achse und siehst du auch im Editor ^.^

geschrieben am 31.10.2010 15:03:33 in Das ^und v Game
( Link )
^ Kann keine Träume hervorsehen
< Hat sich gestern auf einer Hausparty ne Platzwunde geholt -.-´
v Versteht die Spielregeln nicht

geschrieben am 31.10.2010 15:21:27 in Gute Videos
( Link )
Das ist echt übel zu was Menschen fähig sind.
Was für eine Konstuition, Aufassungsgabe und Reflexe die haben.

Wenn man das alles trainiert und umsetzt kommen dabei solche abgefahrenen Sachen bei raus.


Da kann man teilweise echt neidisch werden xP

geschrieben am 31.10.2010 15:42:43 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
( Link )
Ich finde Warluigi als Player eine ziemlich gute Idee.

Mario/Luigi ist sowieso so... gewöhnlich.
Dann sollte man auch nicht soetwas wie ein Koopa nehmen, da ich das irgendwie... einfach Sinnlos finde.


Zur Story sollte man evtl. etwas machen das wenn wir ein Zweiten Hack machen wir diese Story einfach weiterführen können.
Aber dennoch sollte sie so sein das wenn wir im Endeffekt doch keinen zweiten Hack machen werden die Story trotzdem Sinn ergibt.
Möglicherweise kann man das ja auch so machen das man die Story so macht das man im zweiten Hack dieselbe Story, aber aus sicht eines anderen Charakters, spielt.

Ich würde sagen das würde so ein bisschen Interesse wecken und die Sache interessanter machen.
Und falls wir das so machen wollten müsste man sich das natürlich schon von vorneherein überlegen, damit man das im Endeffekt auch umsetzten kann.


Was fallen euch den für "eigene" Powerup Systeme ein?
Ich hätte gerade z.B. keine neue Idee?