Beiträge von WYE

geschrieben am 04.02.2011 22:42:21 in Frage zum Musik Porten
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l ist eigentlich gar nicht mit dem Loopen verknüpft, es dient einzig und allein der Übersichtlichkeit der TXT-Datei.

Soweit ich weiß, kannst du verschiedene l-Befehle überall benutzen, aber um sicher zu gehen, solltest du sie nur am Anfang eines Channels (in der Zeile mit den ganzen Eigenschaften) verwenden. Die ls gelten dann jeweils für den Channel (oder bis zum nächsten l?) Um ganz, ganz sicher zu gehen, empfehle ich dir immer nur einen l-Befehl pro Lied zu benutzen.
geschrieben am 05.02.2011 20:28:19 in Monatlicher Levelwettbewerb: Januar 2011 Ergebnisse sind da!
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Super Mario in Eric Land hieß der. (Würg, erinnert mich bloß nicht daran.)
geschrieben am 06.02.2011 11:36:33 in VWF-Dialoge v1.0
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Wozu eigentlich YY-CHR 0.99? 0.98 hat auch die Option zum Ändern der "Patterns", und auch damit kriegt man's perfekt angezeigt.
geschrieben am 06.02.2011 12:03:26 in [Erstellen] Overworld (zweite Phase)
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Okay, ich glaube, die Umfrage hat jetzt lang genug gedauert, und das Ergebnis scheint klar zu sein:

Die meisten Stimmen erhalten haben HoZweMu, DicloniusAnimeX und spinatkuchen. (Trotzdem danke schön an alle anderen fürs Mitmachen!)
Ich hoffe, ihr drei könnt unter euch ausmachen, wer welche Submap erstellt. zur Erinnerung, folgende sind zu bauen:

  • Welt 1: Wüste (Startmap mit Bandenversteck)

  • Welt 2: Berg (oben mit Eis bedeckt und mit dem "letzten" Level auf der Spitze, Kampf gegen Diebesbande; außerdem Kanone, die zum Mond führt)

  • Welt 3: Mond (Spezialwelt, Kampf gegen Wario)


Beim Bauen könnt ihr praktisch alles machen, was ihr wollt, so lange ihr euch an die oben genannten Vorgaben haltet. Level könnt ihr verteilen, wo ihr wollt (nur nicht alles damit vollstopfen, wir sind wenig Leute), und geheime Wege dürft/solltet ihr natürlich auch einbauen (wenn's nicht zu viele werden).
Die letzte Welt könnte außer Warios Schloss noch ein, zwei "normale" Level haben, nicht so viele wie die anderen Welten, würde ich sagen. Wenn jemand das anders sieht, möge er sich zu Wort melden.

Also, möchte einer von euch dreien unbedingt eine bestimmte Welt in Angriff nehmen?
geschrieben am 06.02.2011 17:01:45 in Monatlicher Levelwettbewerb: Januar 2011 Ergebnisse sind da!
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Ich auch.

Heißt, ich hab ihn nicht mehr.
geschrieben am 07.02.2011 13:04:55 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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@MJ: Wahrscheinlich ist die Zunge einfach mit dem Tileset nicht kompatibel. In Schlössern udn Höhle zum beispiel geht sie nicht. Könnte aber auch an den Kirby-Grafiken liegen, vielleicht überschreiben die die Zungengrafiken.

@MLP: "Addmusic" und "bedenkenlos" würde cih nciht in einem Satz verwenden.
geschrieben am 07.02.2011 15:21:31 in Modifizieren von Custom Sprites?
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Mit dem Sprungcode könnte ich helfen. Ihn genau nach 4 Schritten springen zu lassen, wird schwierig, aber mit einem Timer geht das auch.

Du musst dafür einen Timer verwenden ($14 funktioniert), und den Y-Speed verändern, wenn er bei einer bestimmten Zahl angelangt ist (bzw. durch eine Zahl teilbar ist). Das könnte so ausehen:

Code
LDA $14
AND #$3F ; 01, 03, 0F, 1F, 3F und 7F gehen
BNE NichtSpringen
LDA $1588,x ; Und wenn der Gumba nicht
AND #$04 ; am Boden ist,
BEQ NichtSpringen ; auch nicht springen.
LDA #$E0 ; Speed
STA $AA,x
NichtSpringen:


Füg den Code am besten am Anfang ein, also zwischen GOOMB_CODE_START und GOOMB_GRAPHICS.
geschrieben am 07.02.2011 22:31:12 in [Erstellen] Overworld (zweite Phase)
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@HoZweMu: Es ist zwar schade, dass dir im Moment kein Mond gelingt, aber ich glaube nicht, dass sich jetzt jemand von dir enttäuscht fühlt - ich zumindest nicht. Ich bin sicher, du machst dafür ein (mehrere?) gute Level - und falls dir doch noch die Inspiration für die OW kommen sollte und es noch nicht zu spät ist, dann kannst du's ja immer noch mal probieren.

@DAX und spiku (und HZM): Will jemand von euch noch den Mond übernehmen, oder soll ich den Viertplatzierten mit dazu nehmen? (Wenn ihr wollt, könnt ihr ja schon mal posten, was ihr habt (oder wenn ihr fertig seid), dann können andere das auch beurteilen und vielleicht ein paar Vorschläge machen.)

Oh, und wenn jemand Grafiken für den Mond malen möchte, nur zu - ich bitte drum. Wie wär's mit Kratern, Felsen oder einer Erde im Hintergrund?
geschrieben am 08.02.2011 9:01:46 in [Erstellen] Overworld (zweite Phase)
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Zitat von Ricicir:
@ RPG Hacker
Besser zu viel, als zu wenig

Nicht, wenn das Ergebnis überfüllt und vollgestopft aussieht. Oft ist weniger mehr.

Zitat von Ricicir:
@ Hozwemu
Also den Easter Egg will ich einbaun. Vllt kann man sie als Midway Point benutzen.

Ich glaube, er wolte die Flagge auf der OW platzieren. Aber die Ideee mit den Midway-Points ist nicht schlecht! Vielleicht können wir ja beides machen.
geschrieben am 08.02.2011 20:10:36 in Portable file donwload manager
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Den von Firefox, der reicht mir.
geschrieben am 08.02.2011 22:23:38 in Allgemeine Diskussionen
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@Matheklausur: Meine letzte war auch 14 oder 15 Punkte. Zwar nicht die Vorabiklausur, aber die war auch nicht allzu schlecht.

Heute hab ich die letzte Physikklausur meines Lebens geschrieben... Einfach wie sonst was. Das hätte jeder Achtklässler hingekriegt, bis auf eine Aufgabe vielleicht, und um die richtig zu haben, hätte man nur in der letzten Stunde etwas aufpassen müssen. (Das Thema war übrigens Radioaktivität.)
Tja, dieser Lehrer... Nicht schlecht und als Mensch nett, aber höllisch faul und anspruchslos. Gut, dass ich Physik als mündliches Prüfungsfach habe und nicht als schriftliches - sonst würde ich die viel anspruchsvollere, vom Land gestellte Klausur wohl nicht so gut hinkriegen. So aber ist er der mündliche Prüfer und kann fragen, was er will, was nicht zu schwer werden wird. Und wir können uns auch noch Themen aussuchen, die wir besonders gut können und von denen er eins mindestens drannimmt.
geschrieben am 08.02.2011 22:45:34 in Zeitreisen
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Sehr interessantes Thema, hat mich auch schon öfters beschäftigt.

Deine (ist's deine?) Theorie von den Paralleluniversen klingt ziemlich plausibel, und wenn Zeitreisen möglich wären, würde es warscheinlich so sein. Ich glaube, dass Zeitreisen, zumindest auf ein- und derselben Zeitleiste, überhaupt nicht möglich sind. Stellt euch mal vor, ihr reist in die Vergangenheit und bringt euch selbst um. Dann würdet ihr auch nicht mehr leben und könntet in der Zukunft nicht mehr die Zeitmaschine bedienen, daher könnt ihr euch auch nicht selbst umbringen, daher lebt ihr noch und könnt die Zeitmaschien benutzen, und so weiter. Versteht ihr? Das würde zu einem Paradoxon führen, und das erlauben die Naturgesetze nicht. (Oder, was durchaus möglich ist, das ganze Universum ist nur eine Simulation und das Programm würde abstürzen.)

Pseudo-Edit, @RPG Hacker: Aha, hätte ich nicht gedacht. Ich verstehe auch nicht sehr viel davon, aber um irgendwie in der Zeit zu reisen, muss man glaube ich Lichtgeschwindigkeit erreichen, und das ist für Materie unmöglich. Und wenn Zeitreisen möglich sind, wie würde das Universum auf mein Paradoxon reagieren?
geschrieben am 08.02.2011 22:47:42 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Nein. Es gibt Blöcke im ASM- und im BIN-Format, und nur eins wird jeweils benötigt.
geschrieben am 09.02.2011 8:18:23 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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Zurück zum Thema, möchte ich bitten. Und wenn's gerade niemanden zu grüßen oder abzumelden gibt, dann postet halt gar nicht.
geschrieben am 09.02.2011 15:13:30 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Zitat von gurkeXtreme:
@Charon017
Dafür gibt es ein Patch das auch schon in ASMT gebraucht wird (kennst du vieleicht wenn du ASMT gespielt hast) dann hörst du einfach ein ticken aber die normale musik läuft weiter
Ctrl+F und nach "[Xkas] No P-switch Music" suchen das patch sollte es sein

Das ist nicht der Patch aus ASMT.
geschrieben am 09.02.2011 17:41:17 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Jetzt schon.

Code
; acts like: 25
!SpriteNummer = $00 ; <-- ändern

db $42 : JMP Mario : JMP Mario : JMP Mario : JMP Sprite : JMP Sprite : JMP Return : JMP Return : JMP Mario : JMP Mario : JMP Mario

Sprite:
LDA $9E,x
CMP #!SpriteNummer
BNE Return
Mario:
LDY #$01
LDA #$30
STA $1693
Return:
RTL
geschrieben am 09.02.2011 18:24:29 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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So:

Code
; acts like: 25
!SpriteNummer = $00 ; <-- ändern

db $42 : JMP Mario : JMP Mario : JMP Mario : JMP Sprite : JMP Sprite : JMP Return : JMP Return : JMP Mario : JMP Mario : JMP Mario

Sprite:
LDA $7FAB10,x
AND #$08
BEQ Return
LDA $7FAB9E,x
CMP #!SpriteNummer
BNE Return
Mario:
LDY #$01
LDA #$30
STA $1693
Return:
RTL
geschrieben am 09.02.2011 20:02:57 in Allgemeine Diskussionen
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Two and a Half Men guck' ich manchmal, wenn ich's erwische. Ein Riesenfan von Sitcoms war ich noch nie - das einzige, was ich früher nie verpasst habe, war der Vorspann von "Eine schrecklich nette Familie", weil davor irgendwas kam, was ich immer geguckt hab'.

(Wann erfährt man denn endlich, wie der deine Mutter kennengelernt hat?)
geschrieben am 10.02.2011 16:16:53 in Basis-ROMs
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Wenn die Overworld und die Powerups fertig sind. Nur Geduld.
geschrieben am 10.02.2011 21:59:10 in Allgemeine Diskussionen
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Schon beeindruckend, wenn man weiß, da passiert was Historisches und man erlebt's live mit. Mein Vater guckt sich gerade Mubaraks Rede an und wartet auf seinen Rücktritt, als wär's Silvester kurz vor Mitternacht.

Ich selbst kann mich da nicht sonderlich für interessieren, auch wenn es vielleicht besser wäre, wenn. Ich weiß nicht - mir reicht's schon, darüber ungefähr Bescheid zu wissen, ich muss das nicht alles im Detail mitverfolgen. Ich kann einfach die ganzen Sondersendungen, Live-Schaltungen, Talkshows und alle fünf Sekunden neu erwähnte Schlagwörter wie "Mubarak"; "Tahrir-Platz" oder "Muslim-Bruderschaft" nicht mehr hören. Irgendwann geht's einem auf die Nerven, da kann's noch so historisch wertvoll sein.