Beiträge von MetalJo

geschrieben am 10.01.2011 20:00:22 in A MAD SCHEME - Die neue Art, Musik zu portieren
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Zitat von RPG Hacker:
Die musst du erst in eine MOD konvertieren.


Aha ^^
Wie mach ich das gibts dafür ein Programm ?
geschrieben am 11.01.2011 13:15:32 in A MAD SCHEME - Die neue Art, Musik zu portieren
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Bei mir ist das auch
Geh auf Kipenals Profil und in seine Filebin ^^
Da hab ichs her
geschrieben am 11.01.2011 14:42:00 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Fraps ist echt klasse
geschrieben am 11.01.2011 14:49:46 in A MAD SCHEME - Die neue Art, Musik zu portieren
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Bitte !
Aber zurück zu meinem Problem, was brauch ich zum konvertiern ?
geschrieben am 13.01.2011 20:11:23 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Hier der Spinyboss geupdatet



Und hier ein lvl

geschrieben am 13.01.2011 21:27:56 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Zitat von Auroros:
Der Boss ist stark... gefällt mir... wie lange hast du eigentlich an der sprite gesessen?

Zu dem Level: eine Stelle erinnert mich an NSMB für Ds... und die stelle ist auch wieder aus einem äteren SM...
Aber sonst ganz schick...

Am Boss saß ich 3-4 Tage ^.^
Ich liebe nsmb, vlt hab ich mir die kleine stelle abgeschaut
geschrieben am 13.01.2011 21:53:05 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Zitat von Ricicir:
Ich dachte auch erstmal, dass es einbisschen NSMB-artig waere...Wenn....wenn du Bosse,Custom Music und gute design kannst...dann... dann kannst du ja auch ein NSMB Remake machen. Oder so in der Special World eine NSMB Zone machen.


Mal sehen ^.^
vlt ... und dann einen nsmb boss als endgegner ^.^
geschrieben am 16.01.2011 13:59:57 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Zitat von Auroros:
hhh der war konkret
Hmm 3-4 tage für eine Boss Sprite? ok unkomplex ist er nicht... aber... Oh gott... jetzt weiß ich was mir blüht wenn ich mir einen Galacta Knight machen will O.o
Aber gefällt mir... na dann mach ich erstmal kleine Gegner ... die können Level schon schwer genug machen
Wie viele Zeilen ist der Code dieses Bosses lang? würde mich mal interressieren wie komplex die Sprite ist... immerhin hat der Thwomp boss schon siebenhundert... also muss deiner ja schon um die 1000 zeilen lang sein


1000 kommt hin ^^

Hier ein lvl
Spoiler anzeigen
geschrieben am 18.01.2011 15:43:27 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Nochmehr Videomaterial ^^ Boss ist von Carol (dürften die meisten eh wissen)
geschrieben am 21.01.2011 20:00:00 in Offizieller Musik-Thread
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Hier mal ne Eigenkomposition für nen Teamhack
geschrieben am 21.01.2011 21:05:33 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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So dann heir mal wieder ein selbstgeschriebener boss:


GFX sind von PaperMario94
geschrieben am 25.01.2011 20:13:55 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Hier ich hab mal ein bsl. mit hdma rumgespielt ^^
geschrieben am 25.01.2011 20:19:29 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Zitat von TheSuperDomy™:
Sieht echt cool aus

BTW.

ExAnimation,Hex-Edit,Patch oder ASM? (Na ja,Patch und ASM sind das gleiche...)


Da ich mich mit HEX und ExAnimations nicht richtig auskenne bleibt nurnoch asm , und das stimmt
geschrieben am 26.01.2011 19:38:14 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Gibt es einen Patch, der verhindert, dass das Layer3 Wasser bei dem Vertical Scroll mit nach oben Scrollt ?
geschrieben am 27.01.2011 15:09:36 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Hier ein Stücke meines neuen lvls ^^ Ich zeig aber nicht das ganze gu a ha ha ha haha
geschrieben am 27.01.2011 15:37:47 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Zitat von RPG Hacker:
Grafiken aus Yoshi's Island in einem SMW-Hack sind "bah bah!"; die wütenden Rexes finde ich aber ziemlich interessant.


Naja das ist geschmackssache, ich liebe YI GFX ^.^
Die Rexes sind wie schon gesagt aus Smw Yeah
geschrieben am 27.01.2011 16:04:03 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Zitat von RPG Hacker:
Zitat von MetalJo:
Naja das ist geschmackssache, ich liebe YI GFX ^.^


Gegen YI-Grafiken habe ich ja auch gar nichts gesagt, sondern nur, dass sie nicht in einen SMW-Hack gehören. Genau so, wie Gummibärchen nicht auf ein Schnitzel gehören, obwohl beides lecker schmeckt. Und wenn ja, dann doch bitte die gesamten Grafiken im Hack im YI-Stil (einschließlich Marios GFX). Verschiedene Grafiken tun einfach so viel mehr weh in den Augen als hässliche Grafiken.

Genau!


Ein HAck mit GFX aus nur einem Spiel find ich ist käse... Ich mag es doch eig wenn ein hack viele exgfx aus verschiedenen games hat ^^
Und seit wann schmeken Gummibärchen auf Schnitzel nicht ?
geschrieben am 27.01.2011 16:16:41 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Zitat von RPG Hacker:
Seit Gott dafür gesorgt hat, dass fruchtig süß und saftig einfach nicht so gut zusammenpassen.


Schade :C Ich probier mal Schnitzel und Gummibärchen und wenns nicht schmeckt rede ich ein Wort mit GOTT =C
geschrieben am 30.01.2011 16:07:35 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Zitat von Underway:
Naja....eine Sache ist bei deinem HDMA-Wechsel aber recht problematisch...die Musik kann nicht zu jedem Levelabschnitt passen...und es ist eben ziemlich komisch wenn man in ein Level kommt und es spielt das Cave Story Theme "Moonsong"....aber es ist helllichter Tag....


Werde ich fixen ...

Hier nochn lvl


(den fg hab ich selbst gezeichnet [ich weiß ich kann sowas nicht])
geschrieben am 31.01.2011 16:55:15 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Ich suche nach einem Tool, welches ich nirgends finden kann: Ich suche nach CAROLS Spritetool, da die großteil von Carols' Sprites nur mit seinem ST eingefügt werden können