Beiträge von Auroros

geschrieben am 17.12.2010 15:38:14 in Die Böse Fee
( Link )
Kriegst du! aber du hast aus versehen ein 1D Kino bekommen, in dem du nicht einmal Mario abspielen kannst.(Nichts gegen Mario, aber mir ist keine andere Spiele-Serie auf die Schnelle ein gefallen)

Will, dass mein Hack eine künstliche Intelligenz besitzt und den Hack nach Stärke der Spieler zusammen schweißt

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 17.12.2010 18:51:42 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
( Link )
Die Juwelen sehen gut aus...
und für den Jethelm wär es doch eine Idee, eine Sprite (oder Block) zu benutzen, die einem Den Jethelm Klaut... und stattdessen hat man einen Pilz oder so...
Wenn man das disignen möchte könnte man einfach ein Stück Foreground benutzen, wenn Waluigi durch diesen Blöcke geht, man ihn durch den Foreground nicht sieht und dann ist der Jethelm weg... So könnte man ihn für spezielle Phasen benutzen... Und Zuanfang JEDES level so eine Sprite machen! Dadurch kann verhindert werden, das jemand diesen Helm durch die "Item nehmen Pause Select" Taktik für mehr Level benutzt werden kann...

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 17.12.2010 22:46:17 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
( Link )
Geniale Idee!
Das finde ich sehr gut! Durch das schweben hat man nicht so viele Freiheiten wie beim Cape, man kann aber immer noch ein wenig fliegen.
Was wichtig ist, ist, das sich der Spieler auf jeden fall nicht die Finger Blutig tippen muss (Bei Lylat wars (Starfox Spiel) gab es sowas... 300 Abschüsse machen, in einem Level wo einem echt alles entgegen fliegt... Ohne 6-9 Bomben konnte man da diese Zahl kaum erreichen... Und selbst dann hat danach der rechte Daumen geschmerzt wie sonst etwas...)
Das betäuben er Gegner finde ich auch gut, den sonst wär die Fähigkeit zu stark. (Außerdem ist es sehr Human )
Das mit den Geheim wegen ist auch eine gute Idee

Also kurz um:

ICH WILL DAS IN UNSEREM HACK SEHEN!

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 17.12.2010 23:11:44 in Mario's Super Suppe v2.0
( Link )
Lol

das ist Zelda Musik XD
Aber der Level sieht gut aus.
Man... und ich wäre fast daran verzweifelt Lunar magic für mac zum laufen zu bekommen XD
Ihr seid alle echt verdammt gut!

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 17.12.2010 23:13:45 in Neuer Hack ''Kleine Welt''
( Link )
Es ist verboten, smc Dateien und/oder Links zu Downloads von smc Dateien zu erstellen! Weg mit dem Link zur Rom und her mit einem Link zur Ips Rom Patch Datei! Wichtig!

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 18.12.2010 12:52:18 in Die Böse Fee
( Link )
Du bekommst eine Kirchenorgel... Ohne Tasten

Will das Lunar Magic aufhört so extrem zu laggen...

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 18.12.2010 15:56:31 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Gibt es eigentlich Block tool super deluxe, Lunar ips, Sprite tool und dieses Programm zum Grafiken verändern auch für Mac?
Ist etwas Blöd, wenn ich für alles Parallels benutzen muss (Nicht kostenfreier Windows "Emulator")... Und gibt es eine Möglichkeit, zu verhindern,dass Lunar Magic mac extrem laggt?

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 18.12.2010 20:43:12 in SMWU, einer der schwersten Hacks überhaupt
( Link )
Gibts nicht... Aber mir sind ein paar Bugs aufgefallen... Die benutze ich um alles ein kleines bisschen schwieriger zu machen...

Folgene Bugs sind mir im Hack aufgefallen
1. Sprites werden von dem Sumo Brother Feuer zum Feuer teleportiert...
2. OW Gfx Glitches ab der Donut Plains Brücke... sollte sich aber fixen wenn ich mit der OW fertig bin (Was noch dauern kann)
3. Das ist ein ganz komischer Bug... aus irgend einen Grund wird man, wen ein Deathly Block und irgend eine Sorte von Chuck auf dem Bildschirm sind, stark nach Rechts gezogen... wirklich sehr stark! wenn man in die Richtung mit ein Wenig Anlauf läuft, kann man so 10 Blöcke überspringen!

So, nun wie ich die Bugs benutzten will:
1. Einen Level wo man den ganzen Level durch einen Schalter tragen muss.
2. Der wird garantiert gefixt
3. Ein Line-Quided Level und Kaizo Fans kriegen/haben ihr Problem

EDIT: Bug 3: Je mehr Deathly Blocks desto höher der Sog Besser als jeder Block der einen nur zur seite Kickt
EDIT2: Es sind nur die Deathly Blocks... Das macht das ganze ja besser
EDIT3: OMG ich checks nicht... ES hat was mit den Deathly Blocks zutun... und Sprites, aber es sind weder zu viele Deathly Blocks, noch passiert dieser BUG immer bei der selben Sprite oder Sprite Anzahl... Aber wenigstens keine Flying Munchers!

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 18.12.2010 23:52:19 in Neuer Hack ''Kleine Welt''
( Link )
Naja... Cutoffs sind nicht so schön... eine bessere Idee wär gewesen, wenn du einen gut gestalteten Level genommen hättest.
Oder du hättest Blöcke Statt Muncher genommen. Das ist eigentlich leicht.
Oder du hättest Sprites benutzt.
Und ich bin der Meinung dass, ein Bild etwas wenig ist.
Das mit der Ips datei ist aber nicht schlecht... hoffentlich finde ich keine Cutoffs

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 19.12.2010 0:32:46 in SMWU, einer der schwersten Hacks überhaupt
( Link )
Bilder sagen zwar mehr als 1000 Worte, aber weniger als ein Video... Und ich habe nur Camtasia was ausgesprochen schlecht ist.
Außerdem habe ich den Thread zuerst gemacht, dann den Kaizo Thread gesehen... Bevor ich ihn gesehen hatte war ich der Meinung es sei einer der schwersten Hacks, dementsprechend...

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 19.12.2010 0:35:49 in Super Mario Bros. X
( Link )
Wie kann ich das Spiel auf dem Mac starten?

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 19.12.2010 13:13:46 in Das Jahr 2010 der Rückblick
( Link )
Okay ich habe besonderes in diesem Jahr für mich geschafft:

KSSU bekommen

KSSU: The true Arena (Bosskampf mode) ohne Fähigkeit alle Gegner bis auf Marx soul besiegt (Wobei G-Knight meine Hp auf | runtergehauen hatte... Nächstes Mal bist du dran Marx Soul! )
SMWU: Custom sprites und deathly Blocks eingefügt (Und so noch einen korrekten Bug erhalten...)

M&L: Abenteuer Bowser: Die Arena Herausforderung 6 (Boss Kampf) auf Stufe 35 geschafft... 5 Level Unterlevel !

SMWU: Idee für G-Knight

SMWU: Idee für Boss rush Mode (Hierfür werde ich das Bosskampf Motto aus K64 übernehmen... Heißt: auf Ultra Hard wird man als Winzling alle
Bosskämpfe OHNE Pause ohne OHNE Fähigkeit meistern... Naja... die meisten Bosse sind bisher Easy... Außer Lemmy... Und Custom Wummp+Big Boo...

In eine Laptop Klasse gekommen

Lunar Magic für Mac gefunden

In meiner Klasse Leute zum hacken animiert


Meine To do list für nächstes Jahr:

—SMWU... ganz klar!
—KSSU: Ohne schaden The true Arena machen... und ohne Fähigkeit! (Can´t touch me!)
—Meinen großen Bruder in MHFU hochpushen
—Kirby 64: Bosskampf Mode ohne Schaden machen!

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 19.12.2010 13:16:46 in Super Mario Bros. X
( Link )
Selber Schuld? Ich bin in einer Laptop Klasse mit Mac os xs! dafür kann ich nichts! Schade... muss ich also immer Parallels benutzen...

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 19.12.2010 13:25:13 in SMWU, einer der schwersten Hacks überhaupt
( Link )
Ach... Drei Steine ist wirklich groß... aber es ist erst etwa die mitte des Levels... Da ist noch eine hälfte, die durchaus nur 2 Steine groß sind.
Und mit Wummps... Grinder... alles was dazu gehört
Und dieser Deathly Block Bug ist echt seltsam... verdammt! Ich springe, wusch, Kettensäge, tot.
Okay... ich bin am überlegen ob ich eine Demo mit normaler, und schlechter, OW rausgebe...
Oder ist jemand bereit, die Grundgestell Level bisher zu spielen

BITTE MELDEN WENN IHR TESTEN WOLLT!

Ps: Habe ich noch gar nicht gesagt... das ist mein erster Hack

EDIT: Shog, du hast im alten Forum an einen Galacta Knight gearbeitet... ist der fertig?

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 19.12.2010 13:33:19 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Mountain ist Waluigi Pinball und ich glaube das gibt es bei SMWC


Ich suche eine ExGfx die mit Ground Pound Koopas und Bossen, Thwomp boss, und Bomben brüder Kompatibel ist.

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 19.12.2010 13:36:02 in Die Böse Fee
( Link )
Kriegst du, aber es sind ihn Wirklichkeit normale Einhörner (lol) die dir überall hin folgen, und somit wirst du von allen ausgelacht


Will SMBX mit irgendwem spielen

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 19.12.2010 13:53:48 in Super Mario Bros. X
( Link )
...Wohnst du rein zufällig Gegend Hannover?
Parallels ist auch schon drauf (müsste ich mir sonst teuer kaufen...)

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 19.12.2010 14:01:29 in Super Mario Bros. X
( Link )
Ach... mist... Es hätte sonst sein können, das du jemand an meiner Schule gewesen währst... Schade...
Warum ich frage? nun... Ich habe in meiner Klasse sehr wenige Leute die gut im spielen sind... Ich dachte ich finde hier eine Person die so gut bis besser als ich ist.
In meiner Klasse kann mir niemand das Wasser reichen

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 19.12.2010 22:03:26 in VWF-Dialoge v1.0
( Link )
könntest du auch vielleicht den RPG text Patch mit dem HP und MP Counter kombienieren, EXP System ein bauen, das man immer für einen Kampf gegen Gegner zu einem Level zum kämpfen teleportiert wird, Einige Sprites mit geben, die schon mit dem HP Counter ausgestattet sind, Kampfprotokoll hinzufügen... Und was alles dazu gehört.

Ich finde den HP und MP counter eine sehr gelungene Idee... nur weiter so RPG! Das wird einer der größten und besten SMW RPG patches! (und vielleicht bau ich mir als kleinen neben Hack ein SMW RPG )

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 20.12.2010 15:34:46 in Die Böse Fee
( Link )
Kriegst aber Tetris GBA und hast kein GBA zum abspielen

Will Morgen keine Schule haben Verdammt! wir haben morgen Kunst! Und der wird keine Gnade walten lassen!

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM