Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 15.12.2010 23:49:34 in Die Böse Fee
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Kannst du haben! Ich komme vorbei und überschütte euer Haus mit Schwefelsäure, damit ihm die ganze Farbe entzogen wird.

Ich wünsche mir haufenweise Geld.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 16.12.2010 11:00:04 in Die Böse Fee
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Die bekommst du auch. Du fällst von einem Hochhaus und bleibst mit dem Auge an einem Nagel hängen. JUHU! Du hast überlebt!

Ich wünsche mir schönen Tannenbaum.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
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geschrieben am 16.12.2010 14:12:16 in Die Böse Fee
zuletzt bearbeitet von RPG Hacker am 16.12.2010 15:19:15.
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Hoppler! Das stand so weit unten, dass ich es für Signatur gehalten habe.

EDIT:
WAAAH! WAS ZUM? RADIOAKTIVE EINHORNZOMBIES!!! GWAAAH!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 16.12.2010 15:24:00 in Alte Konsolen
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Zitat von Yussuf:
Soweit ich weiß gibt es einen Emulator für SNES, ich meinte aber eher das Spiel so in der Art für Ipod und nicht einfach genau das gleiche.


Ich dachte du sprachst von einem Emulator.

Zitat von Yussuf:
Ich meinte mit "perfektionieren" eher, dass man heute kein einziges Spiel perfekt durchspielen kann ohne Fehler.
Selbst wenn man beispielsweise ein Spiel ohne Lebensverlust durchzocken kann gibt es immer noch was, was man besser machen könnte. Es gibt kein "perfektes Spiel" mehr, wie beispielsweise noch bei Pacman...


Und ist das etwa etwas schlechtes? Ich persönlich finde das eher gut. Es wäre doch langweilig, wenn man sich in einem Spiel ab einem bestimmten Punkt nicht mehr verbessern könnte. Stell dir doch nur einmal Mario Kart Wii vor. Stell dir vor es gäbe für jede Strecke ein einziges, perfektes Rennen mit der ultimativen Zeit. Hätte einer Spieler das erstmal geknackt, wären alle anschließenden Rekordversuche von anderen Spielern sinnlos und unnötig. Der Spiel würde dadurch also lediglich seinen Reiz verlieren. Gibt sowas wie ein perfektes Rennen allerdings nicht, besteht IMMER die Möglichkeit, sich zu verbessern.
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geschrieben am 16.12.2010 15:26:40 in Automatic walk
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Also wirklich. Du hättest nur mal die ersten paar Zeilen des Codes durchlesen müssen, dann wärst du von selbst draufgekommen.

Code
!Speed = $18         ; Speed to walk at.
; 00 = Stationary.
; 01 = HORRIBLY slow.
; 08ish = standard walking.
; 20ish = really fast.
; Don't go beyond 25 or so, might glitch through walls.

!DisableControls = $01 ; Disable spin-jumping, jumping etc. (00 = No, 01 = Yes)

Ich denke das brauche ich jetzt ja wohl nicht weiter zu erläutern.
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geschrieben am 16.12.2010 18:43:15 in Allgemeine Diskussionen
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Zitat von wertzedu:
Du redest ja so als ob dein Hack das wichtigste ist und noch mehr priorität wie Schule hat.


Mario-Hacks sind wichtiger als Schule. Unter Umständen.
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geschrieben am 16.12.2010 20:39:03 in Allgemeine Diskussionen
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Zitat von wertzedu:
:D


Ich mein's ernst. Beim SMW-Hacking lerne ich im Großen und Ganzen mehr für mein späteres Leben als in der Schule. Während in der Schule nur Mathe und Informatik wirklich nützlich für mich sind, ist beim SMW-Hacking alles nützlich für mich.
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geschrieben am 16.12.2010 21:51:03 in Allgemeine Diskussionen
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Oh man! Und bei uns findet morgen der Unterricht scheinbar wieder statt!
Muss ich wohl darauf hoffen, dass der Bus nicht kommt.
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geschrieben am 17.12.2010 14:18:48 in Haustiere :D
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Echt knuddelig!
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geschrieben am 17.12.2010 14:20:42 in Allgemeine Diskussionen
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Das ist allerdings auch nicht ungewöhnlich, wenn jemandem das Hobby vor die Schule geht. Damals, als ich noch keine Ahnung hatte, was ich mal werden möchte, war das bei mir genauso.
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geschrieben am 17.12.2010 14:24:04 in Neue Regel zu Forenspielen
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Ich finde die Regel auch in Ordnung. Bei Forenspielen geht es auch eher weniger um den Postcount als um den Spaß. So sollte es zumindest sein.
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geschrieben am 17.12.2010 18:16:02 in Die Böse Fee
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Kriegst du, aber sie ist radioaktiv verseucht.

Ich wünsche mir einen Nintendo Game Boy.
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geschrieben am 17.12.2010 18:26:33 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
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Hier noch ein paar Juwelengrafiken:

Grafik anzeigen


Um wieder zu den Powerups zurückzukommen:
Den Pilz würde ich von der Funktion her so lassen, wie er war, nur vielleicht mit neuer Grafik. Vielleicht so einen Power-Pot wie aus Wario Land. Die Blume wird dann durch die Bombe ersetzt und die Feder - wenn niemandem etwas besseres einfällt - durch den Jethelm, wobei ich irgendwie auch wieder so meine Zweifel an dem Teil habe...

Aber um mal auf meinen letzten Post zurückzukommen: Skorme, könntest du mal ein Video von diesem Powerup posten?
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geschrieben am 17.12.2010 18:41:14 in Allgemeine Diskussionen
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s.o.
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geschrieben am 17.12.2010 19:48:18 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
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Zitat von Auroros:
Und Zuanfang JEDES level so eine Sprite machen!


Das persönlich fände ich nicht so gut. Ich finde der User sollte das Powerup haben können, welches er will. Es gefiel mir bisher noch nie, wenn irgendein Level in einem Spiel dem Spieler sein Powerup entrissen hat. Was allerdings in Ordnung wäre, wäre allein die Funktionalit eines Items in einem Level zu deaktivieren, ohne das Item zu etfernen.

OK, hier mal eine alternative Idee zum Jethelm (der mir irgendwie immer noch nicht so wirklich gefällt): Wie wäre es mit einem Feldermausflügel oder irgendeinem anderen Item, das Waluigi in einen Feldermaus verwandelt? Als Fledermaus könnte man nicht fliegen (da Waluigi seine Größe behalten würde und einfach zu groß wäre). Stattdessen könnte man durch wiederholtes drücken von B aber schweben, ähnlich wie in Super Mario Bros. 3. Außerdem könnte man mit Y Schallwellen verschießen, die einem zum Beispiel versteckte Passagen zeigen könnten (also wenn man zum Beispiel irgendwo durch eine Wand laufen könnte, würde der Schall nicht zurückgeworfen) und man könnte damit Gegner betäuben. Die Idee gefällt mir ziemlich gut und es würde auch zu Waluigi passen (Wario selbst war immerhin schon einige male ein Vampir).

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geschrieben am 17.12.2010 21:50:17 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Zitat von Wysey:
Kennt irgendjemand ein Boss Sprite was sich so ähnlich verhält wie die Fledermaus aus dem Video?


Also ein Boss, der einfach nur in der Mitte des Bildschirms fliegt, sich nicht bewegt und sich vom Spieler fertig machen lässt? Gibt es garantiert.

In anderen Worten: Wenn du einen Boss mit den Fähigkeiten dieses Bosses finden willst, solltest du auch sicher stellen, dass in dem Video alle Fähigkeiten zu sehen sind.
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geschrieben am 17.12.2010 22:59:50 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
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Joa, in SMB3 hat man sich ja auch nicht die Finger blutig gehauen. Wenn wir es in etwa in der Frequenz halten, sollte es in Ordnung gehen. Außerdem wird ja eh noch Zeit gebraucht, um einen Flügelschlag komplett zu animieren. In der Zeit muss natürlich nicht durchgehend der B-Knopf gehämmert werden. Das wäre ja sinnfrei.
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geschrieben am 17.12.2010 23:04:50 in Mario's Super Suppe v2.0
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Klingt cool und passt super zur Eiswelt. Deine Musik wird immer besser.
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geschrieben am 18.12.2010 11:07:54 in Die Böse Fee
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Kannst du auch, aber du stürzt nach 6 Minuten wieder ab.

Ich wünsche mir ein Schokoladeneis!
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geschrieben am 18.12.2010 11:09:29 in Mert´s Comics, Illustrationen Animationen. etc
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Mal so am Rande: Auf einem PC mit Auflösung 1024x768 - wie beispielsweise meinem - kann man immer noch nicht das gesamte Bild sehen. Besser das Bild per URL verlinken statt direkt hier zu posten.

Sieht allerdings ganz cool aus!
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