Beiträge von WYE

geschrieben am 06.02.2012 19:36:51 in Allgemeine Diskussionen
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Tja, Praktikum. Doll fand ich's nicht wirklich, ich hoffe, der erste Eindruck wird später noch korrigiert. (Immerhin, nett waren sie alle, aber trotzdem, so richtig freuen tu ich mich auf morgen nicht.)

Und 'ne Erkältung fang' ich mir wohl auch noch ein. Huuuurra.
geschrieben am 06.02.2012 22:16:18 in Allgemeine Diskussionen
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Was ich mir vorgestellt habe? ...keine Ahnung. Viel mehr als "EDV-Abteilung" wusste ich darüber vorher gar nicht, also hatte ich auch keine Erwartungen, die erfüllt oder enttäuscht werden konnten. Wie gesagt, die Leute sind alle echt nett, aber ich bin der erste Praktikant, den sie haben, und es scheint so, als müssten sie noch ein paar Erfahrungen sammeln, was die Koordination angeht... wen's interessiert, ich liste das mal auf.

Positiv:
- Nette Leute
- kaum Zwänge (Meine Eltern kennen den Geschäftsführer und wir haben alles persönlich "verhandelt", also kein Vertrag, ich kann so lange arbeiten, wie ich will, etc.)
- anspruchsvolle Aufgabe, keine nutzlosen Spielereien oder Testaufgaben
- ein eigener Raum für mich (zumindest solange der Kollege Urlaub hat) und eine Menge "Leerlauf"

Negativ:
- unerfahren im Umgang mit Praktikanten - einmal viel zu viel auf einmal erzählt und danach zwei Stunden praktisch nichts zu tun
- ganz schön anstrengend
- wie viele Vorkenntnisse sie von mir erwarten, ist mir immer noch nicht klar, und eine Menge Erklärtes versteh ich nicht so ganz.
- am Anfang wurde ich erst mal gesiezt - was ich seltsam finde, da die Leute auf mich eher wie eine Duz-Gesellschaft wirken. Macht die ganze Atmosphäre irgendwie... komisch und unbehaglich. Zweien, mit denen ich heute am meisten zu tun hatte, hab ich schon das Du angeboten, das mach ich morgen mit dem Rest auch, dann hab ich insgesamt ein besseres Gefühl.

In bessere Worte vermag ich's nicht zu fassen. Wie gesagt, das kann nur der Eindruck des ersten Tages sein - dass es im Laufe der Zeit schlechter wird, ist selten vorgekommen. Ich fänd's schön, bald sagen zu können, dass es mir viel Spaß macht.
geschrieben am 07.02.2012 19:35:25 in Allgemeine Diskussionen
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Na ja, ja, es wird besser. Immerhin hab ich jetzt allen das Du angeboten, da fühlt man sich gleich viel besser mit (nur dem "Chef" noch nicht, da hab ich mich nicht getraut). Und ich lerne 'ne ganze Menge C++, auch wenn ich mir das meiste selbst beibringe. Die gestellte Aufgabe hab ich morgen fertig - ein bisschen unwohl wäre mir, wenn sie danach keine andere Aufgabe für mich haben und mit mir nichts anzufangen wissen.

Eine Stunde im Zug entgegen der Fahrtrichtung zu sitzen macht keinen Spaß. Merkt man spätestens, wenn man vorm Computer sitzt und immer noch das Gefühl hat, dass einen irgendwas nach hinten zieht.
geschrieben am 16.02.2012 19:47:00 in RPG Hackers Spieleschmiede
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Verdammt, das Ding ist gut. Ich bin kein riesiger Tetris-Fan und hab daher mehr Zeit im Menü als im Hauptspiel verbracht, aber Mann, das Spiel macht einen echt professionellen Eindruck.

Hut ab!
geschrieben am 18.02.2012 18:26:30 in Ghosthouse BG
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Kommt ganz drauf an, was für Grafiken du sonst noch verwendest. (Und vielleicht nicht mal das.)
geschrieben am 19.02.2012 11:37:31 in Offizieller Musik-Thread
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Ich glaube, es gibt keine Eigenschaft, die ein Channel durchgängig haben muss. Instrument, Tempo, Lautstärke, Notenlänge, Vibrato, all das kann man verändern, wann immer man will.
geschrieben am 19.02.2012 17:39:28 in Mert´s Comics, Illustrationen Animationen. etc
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Sehr schön, so gut wie nichts daran auszusetzen. Klingt auch dem Original ziemlich ähnlich (was sicher daran liegt, dass auch die Instrumente ähnlich sind).

Ich glaube, das Ganze würde noch besser und/oder dynamischer klingen, wenn der Percussion-Channel doppelt so viele Schläge hätte. Im Vergleich zum Rest kommt er mir etwas langsam vor.
geschrieben am 24.02.2012 18:40:39 in Offizieller Musik-Thread
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Getimt ist's gut, aber das Ganze klingt doch sehr platt. Ich hoffe, du fügst da später noch ein paar mehr Stimmen hinzu.
geschrieben am 25.02.2012 16:13:47 in Custimblock-ExAnimation Problem
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Sorry, ROMs sind nicht.

Schon mal mit dem ON/OFF-Trigger probiert? Momentan sieht's nach normaler ExAnimation aus.
geschrieben am 27.02.2012 21:06:08 in Gibt es auch Tage...?
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Bei mir sind mittlerweile eher solche selten, bei denen ich Lust dazu habe.

Wobei, eigentlich halb-halb. Zeit und Lust zur selben Zeit sind allerdings wirklich selten.
geschrieben am 29.02.2012 20:05:24 in Sprite Problem
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Hast du ExGFX in das Level eingefügt? Wenn die Grafikeinstellungen ge... bypasst wurden (roter Giftpilz-Button), haben die normalen Tileseteinstellungen (blauer Giftpilz) keine Wirkung mehr. Du musst dann die Grafiken über das Bypass-Menü ändern.
geschrieben am 29.02.2012 20:08:15 in Terranigma - Toolsammlung und Irgendwelches Zeugs
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Das mit dem Header hab ich nicht ganz geschnallt; meine Testergebnisse haben mich nur noch weiter verwirrt. Und was HiROM angeht, da scheint ein bisschen mehr bei zu sein als nur "x | $C00000", und eine Umwandlungsformel hab ich noch nicht gefunden.
geschrieben am 05.03.2012 19:16:14 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Doch, gibt's. Hast du's vielleicht nicht mit f geschrieben?
geschrieben am 06.03.2012 20:07:30 in Instant Kill
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Zitat von ExMariox555x:
Edit: Der Youtube dingsn Funktioniert nicht...

Wenn man's richtig macht, schon - zwischen die Tags gehört nur die Video-ID, also das zwischen dem ersten = und dem ersten &.

Zitat von ExMariox555x:
Edit Edit Edit: Der Block ist verbuggt er verschwindet.... das sollte er nicht!

Doch, das sollte er, das steht so im Code. Entferne die drei Zeilen vor dem "No:"-Label, dann verschwindet er nicht.

Übrigens, bist du sicher, dass du diesen Block haben willst? Der tötet Mario und entfernt zusätzlich noch ein Leben. Wenn du einen ganz einfachen Kill-Block willst, probier das hier:

Code
db $42
JMP Mario : JMP Mario : JMP Mario
JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP Return
JMP Mario : JMP Mario : JMP Mario

Mario:
JSL $00F606
Return:
RTL
geschrieben am 06.03.2012 20:28:35 in Instant Kill
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Doch, denn sonst würde der Block eine ganze Menge Leben abziehen, so lange man ihn berührt. Wenn er verschwindet, kann er nur ein Leben abziehen und ist dann nicht mehr da.

Wenn du zwei Leben auf einmal weghaben willst, dann ist der die richtige Wahl, ja.
geschrieben am 06.03.2012 20:33:08 in 8 Bit Ports
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Ich mag mich täuschen, aber ich glaube, der Thread war für DAX' Musik gedacht.
geschrieben am 08.03.2012 21:38:39 in Spiel ohne Regeln - Oder doch nicht?
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In diesem Spiel geht es darum, dass ihr posten könnt, was ihr wollt, ohne euch dabei an irgendwelche Regeln zu halten. Abgesehen von einer. Diese Regel wird aber nicht genannt. Viel mehr müsst ihr selbst erschließen, um welche Regel es sich handelt. Verstößt jemand gegen diese Regel, gilt das Spiel als verloren und es gibt eine neue Regel. Hier also die erste Regel:

Das Praktikum in Hamburg wird langsam fad. Ich muss nicht wirklich was tun da - gangztägig, von acht bis fünf, trug man mir nichts auf. Ich hoff, Montag gibt's dann was zu tun, das Spaß bringt. Na ja, dafür schult man mich in PHP, C++ und JavaScript (obwohl... nicht "man", nur ich schul' mich da). Doch ist's auch nicht wirklich schlimm da, bringt halt nur manchmal, wo nichts los ist, null Spaß.

Und sonst? Was macht ihr grad so?


Noch ein kleiner Tipp: Folgender Satz verstößt gegen die Regel:

(Im Klartext: Postet einfach irgendwas, es gibt dabei nur eine Regel, die ich mit Absicht nicht erkläre. Wenn ein Post gegen die Regel verstößt, ist das Spiel vorbei.)
geschrieben am 08.03.2012 22:33:37 in Spiel ohne Regeln - Oder doch nicht?
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Sorry, doch du hältst dich nicht an das, wozu man "Vorschrift" sagt. Du durchschaust's nicht.

Damit wär's nun schon aus - so sagt' ich's ja vorhin - doch schau'n wir mal noch'n Stück. Falls man bis zirka Montag in null Posts darauf kommt, dann lass ich's ganz.

Tipp: Satz ganz am Schluss vom Post von mir hält sich nicht daran. Da ist was falsch dran. Auf Ausdruck kommt's nicht an, auf Satzbau auch nicht - nur auf Wortwahl, da manch' Wort nicht zulässig ist.
geschrieben am 08.03.2012 22:40:03 in Spiel ohne Regeln - Oder doch nicht?
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...okay, ich glaube, das wird nichts mehr. Schade eigentlich, aber ich hätt's ahnen können, wenn ich den Thread nicht zu vorschnell erstellt hätte.

Die Regel war schlicht und einfach: nicht den Buchstaben e verwenden. Ich dachte eigentlich, dass es einfach zu bemerken ist, weil man ohne e zu scheiße komplizierten Formulierungen greifen muss, aber war wohl doch schwerer als gedacht.

Wer will, kann jetzt noch versuchen zu posten, ohne dabei Wörter mit e zu benutzen, aber verlieren kann man nicht mehr. (Nicht dass verlieren ja irgendwas bedeutet hätte.)
Probiert's ruhig mal! Ist 'en ganz schöne Herausforderung, aber wenn man dann halbwegs verständliche Sätze zustande bekommen hat, macht einen das echt stolz.
geschrieben am 09.03.2012 20:00:51 in Spiel ohne Regeln - Oder doch nicht?
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Nun hast du's gesagt, bevor ich die Chance gehabt hätte zu posten. Ich wäre auch ohne Tipp drauf gekommen, glaub mir das! Ich fürchte, das glaubst du mir nicht, oder? Wäre schön, wenn doch. Ich möchte nämlich gerne weitermachen.

(Die Regel - oder was ich dafür halte - hab ich gespoilert.)

Spoiler anzeigen
In jedem Satz mindestens einen Umlaut verwenden, möglicherweise auch alle drei im ganzen Post mindestens einmal. Hab ich recht oder lieg ich völlig daneben?