Beiträge von HoZweMu

geschrieben am 26.10.2011 0:38:14 in Entwicklung des SMWHacking-Forums
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Bin aus den von Dax und Undy schon genannten Gründen weg von der Seite. Selber viel zu Sagen habe ich nicht mehr, Daximaus hat alles wunderbar gesagt. In letzter Zeit hatte ich immer weniger Freude auf das Board zu kommen, es mir durchzulesen, und überflog einmal vielleicht kurz den Off Topic Berreich, den Rest gar nicht mehr, da dort nur noch Einheitsmist gepostet wurde. Ein Konkurrenzkampf, ein Grafik-Huren-Fight, ohne Spaß, und reiner Lahmheit. Ich hatte früher auf der alten Seite noch wirklich Spaß, bei jedem Post, bei jedem User, man kannte jeden, alle waren mit Spaß dabei, und keine Wanna-Be-Kiddies übernahmen alles, doch jetzt...

ich bin draußen, esse leckere Kekse, und komm nicht wieder.

~HoZweLeftMu
geschrieben am 26.10.2011 16:31:14 in Entwicklung des SMWHacking-Forums
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Hehe, danke für eure Meinung zu dem Thema. Das war eigentlich das, womit ich bei der ganzen Sache hinaus wollte

Auf Nimmerwiedersehen geht es garantiert nicht, dazu sind mir manche Sachen einfach zu sehr in Erinnerung geblieben, oder ans Herz gewachsten. Das Interesse an der Seite fehlt auch nicht, ich denke es ist bei mir die momentane Situation, schulischer Stress, die mich nicht mehr so oft hier her verschlagen. Eure Meinung dann zu der Sache zu sehen, hat mich da wieder etwas aufgemuntert, besonders Wyes Kommentar. Flucht ist Feige, da sollte man lieber noch mehr zusammen halten, und nicht wegrennen. In einem aussichtslosen Kampf ist aufgeben der höchste Verrat. Ich denke mal, das bessert sich mit der Zeit wieder, und daher heißt es nicht auf Nimmerwiedersehen. Alles läuft mal schlecht, wieso auch nicht hier?

Ich bin auf jeden Fall noch als Leser hier Aktiv, außer im Anfängerbereich... Beiträge kommen bei mir wohl eher selten, ganz einfach aus dem Grund, dass ich keine Zeit habe. :3
geschrieben am 30.10.2011 2:10:31 in Unnützes Wissen
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geschrieben am 30.10.2011 2:20:13 in Gute Videos
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Zitat von Skorme:


Was zur Hölle habe ich mir da gerade nur angesehen verdammt? Oh mein Gott, ich werde so extremste Alpträume haben, vielen Dank auch!
geschrieben am 30.10.2011 8:23:29 in Lässt sich der IRC-Chat irgendwie in der Seite einbinden?
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Ein paar mal neu laden, dann ist es weg! War bei mir gestern auch so, bei Ranko und The_Dragon auch, ist aber nach ein paar mal neu laden dann weg! :3
geschrieben am 02.11.2011 11:41:21 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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Tschau Skormi, hab Spaß dort drüben, ich komme mal vorbei :D
geschrieben am 07.11.2011 5:12:25 in Mert´s Comics, Illustrationen Animationen. etc
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Made my Morning :'D
geschrieben am 10.11.2011 12:09:57 in Gute Videos
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Und nun meine Freunde, ich präsentiere euch das Internet:
geschrieben am 01.12.2011 15:22:38 in Monatlicher Wettbewerb - Dezember 2011
zuletzt bearbeitet von HoZweMu am 03.12.2011 17:09:04.
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Offizieller monatlicher Wettbewerb




So, die Weihnachtszeit steht vor der Tür, und ich möchte einen Levelcontest starten!
Das Thema lautet, völlig unpassend zu dieser Jahreszeit, WINTER. Die Aufgabe besteht darin, irgendetwas winterliches zu machen. Winterliche Story, winterliche Grafik oder alles zusammen. Ob ihr eine Geschichte vom Weihnachtsmann macht, wie er gerade die Geschenke verteilt, oder Mario, auf der Suche nach seinem geklauten Geschenk ist mir völlig Egal. Hauptsache es kommt ein bisschen winterliche Stimmung auf.

ABGABETERMIN IST SILVESTER '11 UM 23:59
Das ist aber wirklich die Deadline. Alles andere danach wird leider nicht mehr gewertet!Außer es sind ein paar Minuten nach Mitternacht. Das werde ich wohl noch gelten lassen können.

Bitte meldet euch IN DIESEM THEARD, wenn ihr teilnehmen wollt. Wenn nicht, lasst es. Nach Fertigstellung des Levels schickt ihr die Level bitte als Private Nachricht an die Jurymitglieder, und ladet auf einer Upload Seite wie megaupload, file-upload oder fileuploadx die IPS Datei eures Hacks hoch! Was eine IPS Datei ist? Schaut hier!

Falls ihr Jurymitglied werden wollt, lasst es mich ebenfalls in diesem Theard wissen. Ich werde mit größter wahrscheinlichkeit dann die ersten zwei, die sich melden, nehmen.

Nun zu den Regeln. Erlaubt sind eigentlich alle Bearbeitungen und man darf jegliche Tools benutzten. Die Bewertung wird bei Vanilla sowie Chocolate Leveln gleich gesehen und ungefähr gleich bewertet.




Bewertet wird nach folgendem Prinzip:
Zitat von WYE:

Jedes Jurymitglied kann pro Level bis zu 22 Punkte vergeben:

Design - 5 Punkte (Wie gut ist das Level designt? Sind gute Puzzle oder viele Abwechslungen dabei)
Schwierigkeit - 5 Punkte (Ist das Level lächerlich einfach oder frustrierend schwierig, gibt es hier weniger Punkte. Ausgewogene Schwierigkeit ist dagegen gut.)
Grafiken - 5 Punkte (Es müssen nicht immer ExGFX sein - auch normale SMW-Grafiken werden gut bewertet, wenn sie zum Level passen, neue Paletten sind auch sehr gut. Bei Glitches gibt's Punktabzug.)
Spaßfaktor - 5 Punkte (Ist das Level im Großen und Ganzen spaßig? Würde man es ein zweites oder drittes Mal spielen?)
Bonus - 2/-2 Punkte (Hat euch etwas ausnehmend gut oder schlecht gefallen, was in keine andere Kategorie fällt, könnt ihr hier 1 bzw. 2 Punkte hinzufügen oder abziehen.)

Ausgegangen wird dabei immer von 20 Punkten für jedes Level - wenn ein Level so gut war, dass es alle möglichen Punkte plus die beiden Bonuspunkte erreicht hat, dann bekommt es eben 22/20 Punkten.


Die Jurymitglieder schicken ihre Bewertung BITTE so schnell wie möglich zu mir, als PN.Und bitte schickt nicht für jeden Level eine einzelne PN. Ich hab keine Lust alles selber zusammenzufügen. Macht euch am besten ein Textdokument, in dem ihr eure Bewertungen für die Level, sobald eines hier gepostet wurde, reinschreibt, und schickt es mir dann so schnell wie möglich. Schreibt auch hin, warum ihr z.B 4/5 gegeben habt, und lasst es nicht einfach offen. Sind alle Bewertungen eingetroffen, kommt das Ergebnis einen Tag später raus, je nachdem welches Datum wir schreiben und wie viel Zeit ich an diesem Tag hab. Wie die einzelnen Juroren Bewertet haben, werde ich zusammen mit den Ergebnissen, allen eingeschickten Leveln, und der dadurch enstehenden Rangliste, hier posten.




Teilnehmerliste:
1.Wysey
2.Rooooo
3.majora211
4.
usw.

Juroren:
1.HoZweMu
2.Skormi :3
3.Ranko


Viel Spaß, und sowas halt.
geschrieben am 01.12.2011 16:16:01 in Monatlicher Wettbewerb - Dezember 2011
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Bist drinne, wird auf Neujahr verlängert Schätzchen!
geschrieben am 03.01.2012 11:07:38 in Monatlicher Wettbewerb - Dezember 2011
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Die Auswertung des Levelcontest des Dezembers:

RANGLISTE:

1.Wysey - 58.5 - 18.5/18/22
2.Rooooo - 12.5 - 7/3/2.5

BEWERTUNG IM EINZELNEN

Rooooo
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Bewertung Skorme anzeigen
Design - 1 Punkt
Das Level weißt viele 'Fehler' auf.
Es gibt selten richtigen Boden (lediglich am Anfang und zum Ende), Muncheroverflow (zu viele Munchers, z.T. auch in der Luft plaziert), Stellen wo man nur mit Yoshi voran kommt (zum Ende hin mit dem blauen Panzer) auf den man dann auch noch einige Sekunden warten muss (Bulletbill-Fütterung) und wenig + etwas schlecht plazierte Gegner.
Zusätzlich kann man das Level nur über Selbstmord beenden.
Das Level weißt außerdem kein Zusammenschluß auf... Es ist einfach ein 'Puzzle' nach dem anderen, ohne das sie zueinander passend wären.

Schwierigkeit - 2 Punkte
Kaum Gegner oder andere Herausforderungen die einem das Leben schwierig machen könnten. Außerdem ist die Länge des Levels sehr kurz gehalten.
Lediglich ein paar Munchersprünge können ein wenig Herausforderung bieten, welche aber auch nicht sehr anspruchsvoll sind.

Grafiken - 3 Punkte
Vanilla - Das ist schon mal nicht schlecht. Also neutrale Grafiken. Der FG ist noch etwas auf Winter angepasst und schaft so etwas mehr Stimmung zum Contestthema.
Die Sprites hätten allerdings noch etwas angepasst werden können.
Zusätzlich gibt es noch Grafikfehler, da die Munchers einfach ohne Boden in die Luft plaziert wurden.

Spaßfaktor - 1 Punkt
Leider nur 1 Punkt, dieses Level hat noch sehr viele typische Anfängerfehler (Blöcke wirr in die Luft plaziert, Muncheroverflow, ...) und lässt sich innerhalb kurzer Zeit zu Ende bringen, wobei man zwischendurch etwas auf den Yoshi warten muss.
Durch die fehlende Herausforderung bleibt einfach der Spaß für ein weiteres mal spielen weg.

Bonus - 0 Punkte
Leider habe ich keine Anzeichen für einen Boni gefunden.

Gesamt - 7/60 Punkten.

Fazit:
Typisches Anfängerlevel wie viele es zu Beginn gestalten, ein paat Ansätze haben mir trotzdem schon gefallen.
Aber es ist noch nie ein Meister vom Himmel gefallen, mit ein bisschen Übung werden deine Level mit sicherheit auch wesentlich interessanter.
Ich freue mich trotzdem über die Teilnahme von dir, das ist der richtige Ansatz um den Contest am Leben zu erhalten!

Bewertung Ranko anzeigen
Design - 0,5/5 Punkte: zu kurz, zu geradlinig, zu einfach
Schwierigkeit - 0,5/5 Punkte: siehe oben
Grafiken - 0/5 Punkte: zu grelle farben, zu viele cutoffs, Yoshi-Kopf Glitch
Spaßfaktor - 0/5 Punkte: tut mir Leid, der Hack hat mir überhaupt keinen Spass gemacht.
Bonus - 2/2 Punkte: Das scheint wohl einer deiner ersten Hacks zu sein, so ähnlich sahen meine auch aus =D, aber es war ein netter Versuch =D dafür gebe ich dir 2 Bonuspunkte


3/20 Punkten


Bewertung HoZweMu anzeigen
Design – 0.5 Punkte Einaches zusammenwürfel, wo nichts spannendes oder interessantes zu erkennen war. Man mochte es nicht wirklich gerne durchspielen, und es wirkte schnell in 5 Minuten zusammengehauen, ohne guten Gedanken. Für mich wären es fast Null geworden, aber wenigstens konntest du ein paar Klötzchen nebeneinander ohne Gltiches setzen :D
Schwierigkeit - 0 Punkte Siehe Ranko.
Grafiken – 1 Punkte Nichts besonderes, keine interessante Pallllleeeettteee oder sonstiges, ich hab aber keinen Augenkrebs bei gekriegt.
Spaßfaktor - 0 Punkte Ich hatte keinen Spaß.
Bonus - 1 Punkte Ich mochte die Musik auf der Overworld und dem Bonushaus.


2.5 von 20 Punkten

12,5 von 60 insgesamt.

Wysey
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Bewertung Skorme anzeigen
Design - 4,5 Punkte
Es gab natürlich Kleinigkeiten die nicht perfekt waren, zum Beispiel das man in einer Röhre sich immer wieder neue Pilze holen konnte oder Stellen wo man dank der Stacheln nur sehr schlecht weiter kam (perfekter Sprung).
Zudem haben sich die Puzzles wiederholt... Es ging ziemlich oft darum ein P-Switch zu finden um an ein Sprungbrett zu gelangen oder andersherum, das fande ich sehr Schade.
Aber im gesamten war das Design trotzdem 'sehr schön' bis 'fast Perfekt'!

Schwierigkeit - 3 Punkte
Ohne Savestates kaum schaffbar,
Das Level war dafür zu lang. Das ist natürlich im Allgemeinen nicht schlecht, aber für die Schwierigkeit des Levels in Verbindung mit der Länge doch etwas happig.
Manche Stellen waren da doch etwas sehr schwierig.
Ein Patch für mehrere Midwaypoints hätte das Level eindeutig einfacher gemacht.

Grafiken - 4,5 Punkte
Super Grafiken, alles selber gestalten oder gerippt!
Würde dir eigentlich gerne volle 5 Punkte geben, aber manchmal hast du Grafiken zusammen geführt die nicht ganz zueinander passen (z.B. Die Stacheln mit schöner glatter Oberfläche an groben Stein der bröklich war).
An sich nur Kleinigkeiten welche man eigentlich nicht beachten sollte, aber dafür gebe ich dir leider keine vollen Punkte.

Spaßfaktor - 4,5 Punkte
Super Level! Macht echt Spaß zu spielen und würde ich bestimmt auch noch ein weiteres mal machen.
Die Grafiken und das Design sind echt wunderschön. Nur an der Schwierigkeit pappt es ein wenig. Da ich meistens dazu neige eher ohne Savestates zu spielen bekomme ich bei diesem Level ein Kopf. Ein Savestate hin und wieder macht das Level natürlich wieder spielbar, aber dafür gibt es dann nur 4,5 Punkte.

Bonus - 2 Punkte
Super Grafiken (auch in den Intro/Outro Sequenzen), super Musikwahl und alles selber gezeichnet/gerippt.
Für diese Mühe und Arbeit muss ich einfach 2 Bonuspunkte vergeben.


Gesamt - 18.5/20Punkte.

Fazit:
Echt super Level, danke dafür.
Dein einziger Markel war wirklich die Länge und dadurch Schwierigkeit des Levels... Aber das war ein recht guter Markel.
Ich bin froh das du das Level lang gezogen hast, dadurch konnte man natürlich die anderen Punkte des Levels genießen.
Man muss ebend auf eine Sache verzichten können.

Bewertung Ranko anzeigen
Design - 4/5 Punkte: Das Level war sehr schön designt, das einzige was ich zu bemängeln habe: Am Start des Levels und auch der switch zu einem Sublevel waren direkt Gegner, die einen, wenn man nicht aufgepasst hat, sofort töten/verletzen. Ich hab es da am Anfang eher ruhiger damit man erstmal den screen in Ruhe anschauen kann.
Schwierigkeit - 3.5/5 Punkte: ja. Die Kettenhunde fand ich richtig mies da diese so unvorhergesehen am rumhopsen waren und man denen nur mit Savestates unbeschadet ausweichen kann.
Grafiken - 5/5 Punkte: Episch, hat alles zusammengepasst und es sah einfach verdammt gut aus!
Spaßfaktor - 4/5 Punkte: leichte Frustation wegen den Kettenhunden, ansonsten hat das Level richtig viel Spass gemacht
Bonus - 2/2 Punkte: 0,5 Punkt wegen der geilen Musik und 1 Punkt wegen der originellen Story =D


18/20 Punkten


Bewertung HoZweMu anzeigen
Design - 5 Punkte Verdammt geile Rätsel, gut durchdachte Fallen, diese Idee mit dem Land der Kettenhunde, die einem wirklich hart auf die Pelle rückten... mit Liebe gemacht, wow! Das Schneethema hast du perfekt umgesetzt.
Schwierigkeit - 5 Punkte Alles aufeinander abgestimmt, passende Gegner, die Kettenhunde, die einem wirklich auf die Pelle rückten, und zu nah ran wollten. Rätsel, die auch zum denken aufforderten, jedenfalls ein bisschen.
Grafiken - 5 Punkte Genialer Winterstyle, mir wurde wirklich ein bisschen winterlich zu mute, als ich das gespielt habe. Kaum bis keine Fehler, und für mich nahezu perfekt! Tannenbäume hier und dort, es passte alles.
Spaßfaktor - 5 Punkte Ich hab es geliebt, vor den Kettenhunden zu flüchten, das Rätsel zu lösen, und das Ende war wirklich toll! Es machte riesig Spaß, danke dafür! Das Ende hat mir besonders wegen der Musik eine Gänsehaut gebracht :D/i]
Bonus - 2 Punkte Für die klasse Musik, die Ideen, weil es von dir kommt, weil es passte, weil es genial war, und einfach volle Punktzahl verdient hat..


22 von 20 Punkten

58,5 von 60 insgesamt.
geschrieben am 26.01.2012 18:35:48 in Ich höre gerade...
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geschrieben am 17.11.2018 1:24:39 in Zehn Jahre smwhacking.de
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Manchmal wache ich mitten in der Nacht auf, in eiskaltem Schweiß gebadet, und erinnere mich daran, dass ich den Geburtstagsthread updaten muss.

Fun Fact über mich: Ich habe euch 2010 erzählt, dass ich 16 Jahre alt wäre, und heute bin ich 22.
geschrieben am 23.06.2021 21:41:39 in Frohes neues Jahr! [2021]
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Frohes Neues, bin froh dass dieses Forum hier als kleine Zeitkapsel erhalten ist. So ein komisches Gefühl nach 10 Jahren hier zu sein, an einem Ort wo ich einen guten Teil meiner Jugend verbracht habe. Manchmal sehe ich in meinem alten Facebook Account noch zuckersüße Selfies von RPGHacker aufploppen oder finde ein ominöses Lets Play von Mert auf meiner Festplatte und freue mich. Hoffe euch allen geht es gut und ihr seid gesund, wo auch immer ihr gerade seid.