Beiträge von Shog

geschrieben am 22.10.2010 15:30:38 in To-Do-Liste
( Link )
Zitat von RPG Hacker:

Haargenau mein Fall. TSRPR würde ich auf 10 Punkte erhöhen, Essence Star auf... Keine Ahnung... 7 oder 6 verringern. Ist aber leider nicht drin.


Ich habe TSRPR 3 gewertet und das nur weil ich den Autor selbst gehasst habe Das finde ich nicht fair Und Essence Star wahr beim zweiten durchspielen gay, ich habe halt die Minigames geliebt
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 23.10.2010 14:37:38 in To-Do-Liste
( Link )
Zitat von RealLink:
Zitat von Shog:
Ich habe TSRPR 3 gewertet und das nur weil ich den Autor selbst gehasst habe

:/


ich sagte doch ich möchte das rückgängig machen, meine Güte
Mir würden schriftliche Bewertungen auch lieber gefallen, ambesten einfach beides
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 23.10.2010 20:03:41 in Wieder ein Forenteamhack
( Link )
Nun ich würde einfach wissen ob jemand dafür wäre und welche Bedingungen er möchte (sprich, ich möchte einen Teamhack, aber)
Denn letztes mal hat es nicht geklappt und deswegen möchte ich es so organisiert wie möglich vorgehen
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 23.10.2010 20:07:03 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Hey Exit, sind diese Blöcke nicht Sprites? (Teste mal mit ZSNES und Sprite Layer wegmachen) Weil wenn ja, dann müsste es unterhalb der Pallete sein, weil die oberen Palleten für Layer1/2 Sachen reserviert sind
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 24.10.2010 14:33:42 in Wieder ein Forenteamhack
( Link )
Schön wie viel Interesse da ist
Eins vorweg: WYE soll der Leiter sein, ich meinte nur, dass es aufjeden Fall anders organisiert werden sollte
Vorallem hat mich dieser Post motiviert, denn wie blöd bin ich eigentlich X_X Nintendo und co. machen es auch in Teams Jeder hat irgendwo ein Talent

Zum Beispiel haben Neulinge krasse Ideen, die die erfahrenen sich nie hätten vorstellen können,
selber können sie die Idee aber nicht umsetzen Das wäre ein Argument für ein vernünftigen, spaßigen Hack. Dann haben wir Leute wie z.B. Animexx, Spiku oder Exit die total geile Overworlds machen können, während z.B. WYE, Aqualakitu, Reallink oder ich tolles Leveldesign. Im Programmieren sind RPG Hacker und WYE ganz vorne.

(Wenn ich jemanden vergessen habe, sorry!)

Usw. Wenn jeder seine Lieblingsaufgabe hat, kann nix schief laufen.
Dann wäre WYE der Leiter der sich um das ganze kümmert, und er stellt 2 Moderator ein, die wenn er weg ist o.Ä. sich um dies und jenes kümmern
Außerdem macht mir die Planungsphase mit den ganzen genialen Ideen Spaß, also SELBST WENN das schlimmste eintrifft, Spaß machen würde es trotzdem
Und die Planungsphase dauert eh lange, also können User dazu stoßen

Soviel dazu
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 24.10.2010 17:02:17 in Wieder ein Forenteamhack
( Link )
Zitat von RPG Hacker:
Zitat von Shog:
Wenn jeder seine Lieblingsaufgabe hat, kann nix schief laufen.


Dann kann leider noch eine ganze Menge schief laufen!
Es könnte z.B. an der Organisation, an der Umsetzung oder an der Motivation scheitern. Außerdem könnte es daran scheitern, dass evtl. viele, die mitarbeiten, zu verschiedene Stile haben. Aber ich will hier nur den Teufel an die Wand malen.


Hast du aber Schau dir mal deinen Avatar an

ich finde das eigentlich jeder der will mitmachen kann, da stimmt mir doch jeder zu, oder?
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 24.10.2010 20:15:30 in Wieder ein Forenteamhack
( Link )
Ich denke viele sind dafür, und ich würde WYE gerne bitten, weil er leitet, ob er so ein "Teamhack Planphase" o.Ä. Thread eröffnen könnt eund dann können wir so viele Ideen reinwürgen wie es geht

@SuperDomy: zu den Exits kann man überhaupt soviele Events machen? Aber die Geschichten würde ich in den oben genannten Thread schreiben
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 24.10.2010 20:47:50 in Super Mario Bros. X
( Link )
Wow, dass Spiel sieht geil aus! Nur mal vorweg: Kann man das über Hamachi, etc. Co-op spielen?
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 26.10.2010 22:08:25 in Super Mario Bros. X
( Link )
Wie gefragt, kann man das online Co-Op spielen (über Hamachi?)
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 26.10.2010 23:40:22 in Super Mario Bros. X
( Link )
Wie wäre es mal mit Description lesen Achja habe ein Hamachi Netzwerk erstellt, wer das Passwort wissen will, soll mich per PN fragen(da erhält ihr auch den Namen des Netzwerkes )
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 27.10.2010 20:52:07 in Super Mario Bros. X
( Link )
Zitat von RealLink:
Warum postest du die Hamachi Daten nicht gleich hier rein? Das ist doch viel bequemer.
Also ich würde gerne mal spielen.


Weil ich vielleicht, eventuell und unter Umständen nicht will, das jemand meine IP einfach so weiß und mir dadurch Schwierigkeiten machen kann?(dazu kommen noch offene Ports wegen Hamachi für Viren, etc.)
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 27.10.2010 20:53:24 in Wieder ein Forenteamhack
( Link )
Ja wir warten noch auf Bürgermeisters WYE Thread, wo wir diskutieren können was rein kommt bis die Köpfe rauchen
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 28.10.2010 17:42:50 in Geburtstagskalender
( Link )
Happy Bday, RPG Hacker Na, was hast du bekommen
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 29.10.2010 23:58:49 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
( Link )
Also ich denke, der Hack sollte bei einer SO geringen Anzahl an Welten tatsächlich eine "einleitende" Story für den "richtigen Teamhack" haben, wenn ihr versteht ?

(sprich dieser Hack hier ist wie eine Klausur und der 2. die Abitur. Wenn du die Klausur nicht bestehst, bleibste sitzen und kommst nicht dazu das Abitur zu machen, deswegen ist beides wichtig, ungefähr klar, was ich sagen will?)

@Hell, ich wäre eher für "Einleitung zur Story", weil ich finde irgendwie eine gute Story im Hack, DIE NICHT ABBREMST, macht einen Hack spannender. Natürlich liegt nicht der Augenmerk darauf, ABER ich möchte mich (und vielleicht spreche für andere) als Bonus eine vernünftige Story haben^^ Denn dieser HAck ist eh kurz, wie WYE schon sagte

@RPG Ich mag alle deine Punkte, die Sprachauswahl würde ich dann jedoch persönlich sehr früh als "zu programmierendes" Ziel wählen, wenn du verstehst
(Achja ich LIEBE diese Bossidee, weil man den Schrimp doch so als Pirat machen könnte mit ner Augenklappe und Pistolen passen etc. Das würde auch nebenbei zu Waweegee passen)

Und nun meine Vorschläge:

-Wir verwenden Waluigi. Ich weiß wie man erfolgreich und relativ schnell Playergrafiken rippt( Ich hab sozusagen endlich verstanden, wie man vernünftig "copy+paste"Methode macht. D.h. ich könnte ihn schon früh bereitstellen

-Powerups; Der Spinjump würde Waluigi nicht stehen, deswegen wäre da vllt Bombenpowerup angebracht?

-Wir machen eine hammermäßige OW wie die Orginal OW

Ich meine die normale war so episch: Die Wege wurden angezeigt, Geheimnisse wurden eindrucksvoll enthüllt, extrem epische Events(Donut Plains Brücke erscheint und ganz klar Bowser Kopf) etc..

-Viel HDMA. Kann aber am Ende eingefügt werdem

-Ein Minispielhaus, wo man Minispiele für die "Goalpointsterne" spielen kann(diese lassen sich doch mit simplen Custom Blocks auch auffüllen, oder?)

-Und noch ein "comichafter" Stil, ich meine "Orginal"SMW, nur aufgepimpt: Ich war einbisschen fleißig und habe den Untergrund gemacht als Beispiel(und Grassland):

Ich finde das sieht nicht SO NES-isch aus wie SMW, aber hat dennoch so einen gewissen Simpelgrad

Achja und ich wollte noch hinzufügen, ich würde gerne rege, nichtspammige Beteiligung sehen, egal von wem. Manchmal kommen so die besten Ideen zusammen
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 30.10.2010 14:03:04 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
( Link )
Also ich finde wir sollten keine "klassische" Story verwenden, ich finde meinen Vorschlag, dieser "Kurze" Hack hat eine gute einleitende Story und der 2.; richtige die korrekte fänd ich spontan besser

Was mir noch einfällt ist...WYE, wie stelllst du dir das vor mit den 2 Welten? Soll am Ende ein Plottwist kommen, damit das spannend bleibt, oder einfach garkeine Story(letzteres nicht zu empfehlen)

Als Story fällt mir nur spontan das ein, das wir nach der wahren Geschichte des Pilzkönigreiches forschen o.Ä. z.B. wieso ist Peach die Prinzessin, die Eltern von Mario und Luigi, was ist mit Wart passiert sowas halt
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 30.10.2010 15:16:38 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
( Link )
Ja aber ich finde man sollte sich (storymäßig, etc.) schon daran richten, nach einem "Fixwert". Weil sonst wird das evtl. zu knapp

PS: Ich habe die "Bonusstar"Münzen fertig, die funktionieren einwandfrei(der Overflowschutz funzt auch) ;D Also ich finde die sollten wir verwenden, für Minispiele undsoweiter.
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 30.10.2010 15:38:15 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
( Link )


Nur 4 Sterne oben, Mario ist traurig



Münzen genommen, Counter erhöht, Mario glücklich



Mit 99 hochgesprungen, geht nicht mehr hoch ;P (Overflowschutz funzt)

Nun muss man den StarCounter nur noch "schöner darstellen" oder anders, dannkann man ihn für verschiedene Sachen verwenden
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 30.10.2010 15:54:58 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
( Link )
Zitat von majora211:
Vielleicht solltest du die Münzen nicht einsammelbar machen, wenn man schon 99(bzw. *hex*63) hat. Sind ja nur 3 Opcodes.


Nein, das sieht blöd aus...außerdem weiß ich das hex 63=99 ist, wie sonst hätte ich denn den Overflowschutz gemacht

Bei Link kannst du z.B. ja auch Rubine im Gras einsammeln, selbst wenn du das Max. hast
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 30.10.2010 17:35:23 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
( Link )
Zitat von spinatkuchen:
Oh mein Gott da ist Cutoff bei den Screens!


Die Idee gefällt mir auf jeden Fall sehr gut, aber man sollte nicht so viele Münzen auf einem Haufen platzieren. Gut wären so 10 Stück auf einem Haufen.


Zu Cutoff: I lol'd

Zu den zu vielen Münzen: Wie sonst hätte ich beweisen können, dass es nach 99 aufhört weiterzuzählen
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 31.10.2010 14:31:58 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
( Link )
Also könnte ich schonmal anfangen Waluigi Grafiken zu rippen? Also "wer ist dafür"?

Außerdem hätte ich auch lieber ein eigenes Powerupsystem, aber man sollte echt den Bonusstarcounter verwenden: Der ist a) "perfekt" b)seperat für Mario und Luigi und c)nimmt kein zusätzlichen Freespace weg oder so.
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...