Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!

geschrieben am 29.06.2011 13:22:42
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die gfx für den mushroom und der fireflower sind brauchbar.
aber schön keinesfalls, wobei ich das persönlich niemals besser hinkriegen könnte^^
übung macht den meister
geschrieben am 29.06.2011 14:15:13
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Meinungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge?
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 29.06.2011 14:32:13
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Zitat von TheSuperDomy™:


Meinungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge?


die grafik von mario erinnert mich irgendwie an snooby
sieht an sich ganz nett aus nicht gerade großartig verändert aber anehmbar^^
sieht so sympatisch aus
geschrieben am 29.06.2011 14:39:35
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Mich erinnerts eher an moltensnows altes Avatar.ich glaube Err0r meint die Pilz,die man in SMB2 aufheben kann.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 29.06.2011 15:07:28
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Mein Contest Hack
geschrieben am 29.06.2011 17:50:58
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die kaktuse hätten eigentlich schmerzhaft sein müssen ^o^
das leveldisgn gefiel mir nicht umbedingt =/
und die atmosphäre bzw. feeling einer trockenen wüste mit einem nach wasser letzenden mario ist auch nicht gerade rüber gekommen
hättest andere sprites bzw. andere palleten farben nehmen können. oder auch ideen, gimmiks dazu einfallen lassen können z.b. das mario wassertropfen aufsammeln muss um zu überleben oder was weis dann ich, lass dich inspierieren =D
geschrieben am 29.06.2011 18:12:22
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Der Font bei meinem Patch enthält übrigens Umlaute. Du musst die nur aus der Font-Datei raussuchen und dann als "#$xx" im Patch angeben, weil xkas selbst Probleme mit einigen Umlauten hat. Sie funktionieren aber.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 29.06.2011 19:14:18
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Zitat von benvvv:
kaktuse

Kakteen


@Ranko:
Etwas einseitig, es geht nur gerade aus... Ohne besondere Atmosphäre.
Wie benvvv schon sagte: Ein paar angepassten Grafiken (Sprites) und Gimmiks (Wasser ;')) wären super gewesen.
Dazu noch das Leveldesign ein kleines wenig bearbeitet und es wär ein super Level.


Achja, und die Übergänge sind etwas seltsam:
Man springt von unten in den Screen und steht dann einfach in dem Bonusroom,
oder man schwimmt runter, und plötzlich steht man einfach so am 'Ufer' (Secret Exit).

geschrieben am 29.06.2011 19:55:22
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Dank eurer Kommentare hab ich jetzt den Drang dieses Level zu perfektionieren
geschrieben am 30.06.2011 0:12:07
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Zitat von Ranko:
Dank eurer Kommentare hab ich jetzt den Drang dieses Level zu perfektionieren


Das ist die richtige Einstellung!
Nicht alte Level links liegen lassen und immer nur halbwegs gute Level erstellen =)

geschrieben am 30.06.2011 11:54:08
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Zitat von TheSuperDomy™:
Meinungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge?
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Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 30.06.2011 13:34:15
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Schattierungen bitte.
geschrieben am 30.06.2011 20:31:16
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habt ihr irgendwelche verbesserungsvorschläge für das oder was ähnliches ?! ;D
bin grad ein bisschen ratlos^^
geschrieben am 30.06.2011 20:51:44
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Also, hm,



ich weiss auch nicht so richtig.
Die umgedrehten Büsche (sind doch welche) als Wolken wollen mir nicht so richtig gefallen.
Der Donner ist ganz ok.
Ich nehme an das soll ein Gewitter darstellen, man bin ich gutwas würdest du dann, falls es geht, von Regen halten, der auch ein Geräusch hat, so ein Trommeln beim aufkommen. Dann würde ich mich selbst wie im Regen fühlen.
Vielleicht noch ein paar weniger Regentropfen und wie würde es den aussehen, wenn der Regen vertikal fallen würde?

Die Blitze gefallen mir ganz gut. Schön im Hintergrund und hindern auch nicht richtig beim spielen.
Probier doch mal das ganze "Level" ohne Musik nur mit Geräuschen aus.

Hoffe ich konnte dir helfen.
geschrieben am 30.06.2011 20:55:09
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@ben: Gefällt mir recht gut aber der Hintergrund ist etwas leer.

@koopa: 1. Ganz normale Wolken.
2. Recht kompliziert zu machen.
geschrieben am 30.06.2011 21:06:21
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@kooooopa
solche sagen wir mal soundeffekts wie z.b. trommeln von wassertropfen oder ein wind der im hintergund pfeift hab ich mir auch schon gewünscht aber leider gibt es sowas nicht bzw. ist nicht möglich^^
die gewitter wolken grafiken (das sind die wolken graficken aus dem normalen smw ausm BG) gefallen mir selbst nicht so, aber hab auch keinen nennenswerten ersatz gefunden. am liebsten hätt ich noch blitze oder regenpeitschungen vom wind verursacht mit eingebaut aber das wär für mich glaub ich nicht machbar.
danke für die ideen ;D
geschrieben am 30.06.2011 21:34:31
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Zitat von benvvv:
(...)wolken graficken(...)

was schleicht sich den da für ein Wort rein?
Zitat von benvvv:
@kooooopa
solche sagen wir mal soundeffekts wie z.b. trommeln von wassertropfen oder ein wind der im hintergund pfeift hab ich mir auch schon gewünscht aber leider gibt es sowas nicht bzw. ist nicht möglich^^

Man kann doch bestimmt samples in custom Musics reinhauen, die so klingen als würde es Regnen. Wasserrauschen gibt es ja schon.
geschrieben am 30.06.2011 21:43:19
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Zitat von Ranko:
Zitat von benvvv:
(...)wolken graficken(...)

was schleicht sich den da für ein Wort rein?

Zitat von benvvv:
@kooooopa
solche sagen wir mal soundeffekts wie z.b. trommeln von wassertropfen oder ein wind der im hintergund pfeift hab ich mir auch schon gewünscht aber leider gibt es sowas nicht bzw. ist nicht möglich^^

Man kann doch bestimmt samples in custom Musics reinhauen, die so klingen als würde es Regnen. Wasserrauschen gibt es ja schon.


ich und die rechtschreibregeln werden eben nie freunde werden^^
leider hab ich ja keinen plan davon was custom music selber erstellen angeht
geschrieben am 04.07.2011 12:06:15
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So, meine ersten Versuche Grafiken zu rippen. (Die sind aus dem Spiel Seasame Street: Countdown - Level 6)
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 04.07.2011 13:11:43
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die grafiken sehen für dein erstes mal rippen recht gut aus^^
nur die palette gefällt mir nicht so =/