Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 27.10.2012 22:22:45
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Ich check es nicht
geschrieben am 27.10.2012 22:25:36
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Secret Exit Event = Event vom normalen Exit + 1.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 28.10.2012 20:50:48
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So ich bins nochmal. Und zwar habe ich ein kleines Problem. Ich möchte in meinem Level den Kaboomba aus YI haben. Im Sprite Tool war auch alles drin, die cfg und die tilemap. Hab den sprite richtig eingefügt und die tilemap auf sp 4 gesetzt wie es ja sein soll. Nur das Problem ist, dass die Kugel die er schießt, verglitcht ist, obwohl in der Tilemap die Kugelgraphik vorhanden ist.

Vielleicht könnt ihr mir ja helfen.

Und noch eine andere Frage: Gibts es zum downloaden fertige Graphiken für den electricity-Sprite? Weil im Sprite Tool leider keins vorhanden ist.

Danke im Vorraus ^^
geschrieben am 28.10.2012 21:55:05
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Das liegt daran, dass Kaboomba so eingestellt ist, dass er Bullet Bills schießt. Du müsstest also die Bullet-Bill-Tiles aus GFX05 in das Tileset von Kaboomba an die gleiche Stelle einfügen.

Zum zweiten Problem: Es gibt glaub ich wirklich keine Grafiken für den Electricity-Sprite. Du könntest ja die Sparky-Grafik aus SMB2 nehmen, der verhält sich ja ähnlich (du brauchst natürlich einen Savestate von einem Level, in dem Sparky vorkommt).
Falls das zu kompliziert ist, musst du dir wohl selbst eine Grafik ausdenken.
geschrieben am 28.10.2012 22:10:49
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Ich würde es doch gerne so haben, dass er die Kanonenkugeln schießt (es funktioniert ja auch (siehe TSRPR neverfly fortress)). Würde es was bringen, die Grafiken der Kanonkugel auf die Position der diagonal Bullet Bills zu packen, aber das trotzdem in derselben GFX? Dadurch würde dann der Spike-Sprite rausfallen, was nicht so schlimm wäre.

Allerdeings ist es bei so, dass wenn ich Grafiken per YY-CHR kopiere und in eine andere einfüge abspeichere, dann verdoppelt sich die Größe der GFX von 4kb auf 8 und dann ist diese nicht mehr verwendbar, weil sie für LM zu groß ist.

zu 2: Habe selber nie wirklich Grafiken erstellt, die auch funktionieren, weil ich immer dieses 8kb Probllem habe, selbst wenn ich mir eine neue GFX erstelle, damit ich mehrere Sprites aus mehreren Tilesets kombinieren kann. Und wenn das nicht funktionieren will, muss ich wohl auf den Electricity-Sprite verzichten (ooooh)

Naja trotzdem danke für deine/eure Hilfe.
geschrieben am 31.10.2012 10:58:40
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(Ich hatte in den letzten tagen keine Zeit, deshalb jetzt die Antwort.)

Auch in Neverfly Fortress schießt Kaboomba Bullet Bills. Der Hacker hat lediglich die Original-Bullet-Bill-Grafik gegen die Grafik der Kanonenkugel ausgetauscht.
Ich verstehe allerdings nicht, warum sich deine GFX-Datei vergrößert. Du musst doch einfach nur die GFX-Datei öffen, danach die Datei mit der Kanonenkugel-Grafik. Du wählst darin im unteren rechten Auswahlfeld x8 an, wählst dann die gewünschte Grafik aus, klickst oben aus Kopieren, wählst in der ersten GFX-Datei Bullet Bill aus, klickst oben auf Einfügen und speicherst das und fügst das in LM ein.
geschrieben am 31.10.2012 13:43:03
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Ich hab nicht wirklich Ahnung, was da los ist. Aber immer, wenn ich etwas mit YY-CHR mache, sei es auch nur die Palette ändern, expandiert die Datei auf 8kb. Gut, dass man die meisten Spritegrafiken im Sprite Tool Ordner sind, wo man sie immer wieder rauskopieren kann. Aber trotzdem wärs schön, wenn mir irgendwer mit dem YY-CHR-Problem helfen kann. Bin da echt ratlos

Außerdem hab ich noch ein anderes, nicht soo schlimmes Problem.

Wenn ich mit AddMusicM Musik einfüge (das passiert aber nur bei Einzelnen (aber besonders bei Musik, die mir richtig gut gefällt =\)), werden manche Soundeffekte von Mario irgendwie überschrieben, sodass sie die SFX richtig glitchy (kann man das Wort für Musik verwenden?) anhört. Also alles schief, langgezogen usw.. Und bei einer Musik (Rudra No Hihou - Creatures from the Silent Sea) stürzt die ROM ab, wenn ich sie einfüge bzw. ein Level starte, was diese Musik beinhaltet.

Wäre nett, wenn ihr mir helfen könntet, weil (Rudra No Hihou - Creatures from the Silent Sea) so wunderschön klingt


EDIT: Das YY-CHR Problem ist gelöst. Musste bei den Optionen einen Haken in keep filesize machen. Bei Rudra No Hihou - Creatures from the Silent Sea stürzt die ROM nicht mehr ab, allerdings wird sie auch im Level nicht abgespielt. In der .txt Datei steht: N-SPC Patch required! (AM4). Kann mir jemand verraten, was es mit der AM4 auf sich hat und wie ich zu dieser Zeit den NSPC-Patch patchen soll, da er auf SMWC nicht mehr vorhanden ist.
geschrieben am 31.10.2012 14:41:17
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Zitat von Rubis:
Wenn ich mit AddMusicM Musik einfüge (das passiert aber nur bei Einzelnen (aber besonders bei Musik, die mir richtig gut gefällt =\)), werden manche Soundeffekte von Mario irgendwie überschrieben, sodass sie die SFX richtig glitchy (kann man das Wort für Musik verwenden?) anhört. Also alles schief, langgezogen usw.. Und bei einer Musik (Rudra No Hihou - Creatures from the Silent Sea) stürzt die ROM ab, wenn ich sie einfüge bzw. ein Level starte, was diese Musik beinhaltet.


Das passiert normalerweise, wenn bestimmte Instrumente in den Soundeffekt-Kanälen abgespielt werden. Ich glaube es war Percussion oder so. Du musst also normalerweise nur die Kanäle umtauschen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 31.10.2012 14:57:08
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Und ich als totaler Anfänger soll das hinbekommen, der noch nie irgendwas mit Custom Music gemacht hat außer einfügen per AddMusic .
Dann heißt es wohl doch auf die Musik verzichten , weil ich es nicht gebacken kriege.

Ok und zu 2. Weiß einer, was es mit dem AM4 auf sich hat?
geschrieben am 31.10.2012 15:06:11
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AddMusic4 ist die zur Zeit wohl beste AddMusic-Version. Die ist - glaube ich - am leichtesten zu benutzen, hat die wenigstens Bugs und ist trotzdem recht umfangreich von den Funktionen her.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 31.10.2012 15:11:20
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Du meinst Romis AddMusic 405? Wenn ja kann es nicht zu Komplikationen kommen, wenn ich 2 verschiedene AddMusics verwende?
Ich sehe grad, dass ich das AddMusic vorher verwendet habe, als ich noch micht AddMusicM hatte und ich finde, dass ich damit sogar noch weniger Musik einfügen konnte. Hmm.
geschrieben am 31.10.2012 15:42:50
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Zitat von Rubis:
Du meinst Romis AddMusic 405?


Ich meine "HuFlungDu's Addmusic v4.05.02". Aber das ist eine Weiterentwicklung von Romis Addmusic.

Zitat von Rubis:
Wenn ja kann es nicht zu Komplikationen kommen, wenn ich 2 verschiedene AddMusics verwende?


Ja, du solltest dich auf eine Version beschränken.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 02.11.2012 14:35:09
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Wenn ich das jetzt wechseln würde, würden mir zu viele Tracks verloren gehen (also im HAck). Alles wieder neu einzufügen wäre eine Menge Arbeit .

Allerdings weiß ich immer noch nicht, was es mit den AM4 im Header auf sich hat. Könnt ihr mir vielleicht Klarheit bringen?
geschrieben am 02.11.2012 16:06:19
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Zitat von Rubis:
Allerdings weiß ich immer noch nicht, was es mit den AM4 im Header auf sich hat. Könnt ihr mir vielleicht Klarheit bringen?


Zitat von RPG Hacker:
Ich meine "HuFlungDu's Addmusic v4.05.02".
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 02.11.2012 19:33:43
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Oh mein Gott erst beim fünften Mal lesen ist mir der Sinn gekommen XD. Würde das Lied dann funktionieren, wenn ich den header weglasse? Oder ruiniert es die ganze Datei, sodass sie nicht mehr benutzbar ist?
geschrieben am 02.11.2012 19:59:29
zuletzt bearbeitet von Brobju am 03.11.2012 12:48:05.
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Hallo,
ich hab an einen Level für einen hack gearbeitet und wollte mein Level mit zsnesw öffnen. Der Slogan Nintendo Presents erschien und dieses Bling kam.
Danach wird der Bildschirm schwarz und nix passiert. In LM Emulator läuft das Level. Was soll ich jetzt machen?

Edit: Woran kann das liegen und wie kann ich das fixen?
geschrieben am 02.11.2012 20:20:13
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Zitat von Rubis:
Würde das Lied dann funktionieren, wenn ich den header weglasse?


Vermutlich nicht. Und da die Musik scheinbar auf Addmusic 4 zugeschnitten ist, wäre das auch keine gute Idee.

Zitat von MarioLuigiBro07:
Was soll ich jetzt machen?


Backup laden.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 02.11.2012 20:23:47
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Ich hab kein Backup. Also muss ich wieder von vorne anfangen -.-
geschrieben am 02.11.2012 20:34:38
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Dann solltest du von jetzt an regelmäßig eins machen. Wichtigste Regel beim Hacken.

Wenn du Glück hast, hat Lunar Magic vielleicht automatisch ein Backup gemacht. Die aktuelle Version davon tut das. Weiß aber nicht, wie du das dann laden kannst.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 02.11.2012 20:45:59
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Ich mach jetzt jedes mal nachdem ich etwas einfüge ein Backup.