geschrieben am 14.09.2013 15:34:48
Zitat von Robju: Ein wenig sehr eckig. Und ein paar Perpektivenfehler gibt es auch. Überall hast du lustlos Bäume hingeklatscht, da ist mir zu wenig Variation.
Bin mit ihm auch einverstanden. Als Perspektivenfehler habe ich bisher die Stelle um den Wasserfall an der vertikalen Mitte (und ist sogar ein
Cutoff) und am Hügel unter dem grünen Schalterpalast aber auch der Hügel wo der gelbe Schalterpalast steht ist (für mich) ein Perspektivenfehler.
PS: Wie hast du es mit dem
vier!!!
Schalter Palästen gemacht?
Edit:
Wie ihr ([un-]wahrscheinlich) wisst, mache ich bei Neidaves hack Collab einen Level. Ist zwar nicht ganz fertig (besitzt einige grafische Fehler) aber eigentlich lässt es sich ja spielen:
Wie findet ihr den Lava Hang wie ich sie eingefügt habe?
Ja, man muss auf den Eerie springen.
Ich nutze ExGFX für die bewegende Löcher.
Dieses Level besitzt wie die meisten Level einen Powerup um Mittelpunkt. Und im Bild sieht man, wie man es machen muss.
Übrigens: Ich habe mehr Leben weil das Level mehr oder weniger schwer ist und ich deshalb einige versteckte One Ups hinzugefügt habe á la worldpeace(125) deshalb hat man hier nicht so Probleme ohne Save States.
Seit ihr schon mal auf die Idee gekommen, einen Mittelpunkt an der Decke zu pflanzen?
Weil ich keinen großen Buu Huu benutze, fügte ich einige Spinys hinzu (I SMB3 waren sie auch in Höhlen und der große Buu Huu nutzt z.T. die gleichen Tiles wie die Spinys).
PS: Ich zeigte nur 13 von 27 Screens.
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->