Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!

geschrieben am 27.06.2015 15:16:24
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Ich wollte dafür den alten Thread nicht vorher sinnlos bumpen, daher mache ich das erstmal hier.

Ich wollte von euch wissen, ob ihr ein Reboot von Terra Mario II begrüßen würdet.
Ihr könnt hier ganz easy abstimmen, bitte gebt ne ehrliche Antwort, dankeschön.

http://strawpoll.me/4753944
Signaturen sind bescheuert.
geschrieben am 27.06.2015 22:59:20
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Reboot? Come at me, bro!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 19.07.2015 0:03:50
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Wald.
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 19.07.2015 14:02:54
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lol n00b du benutzt das Forum xDDDDD

Blätter im Vordergrund? Du bist wahrlich der Held der Nation!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 19.07.2015 22:55:39
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Gar nicht schlecht!

Auf welchem Layer sind denn die Baumstämme? Kommt mir vor, als wären die zwischen Vorder- und Hintergrund.
geschrieben am 21.07.2015 17:58:26
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Layer 4
Die hellen Stämme sind auf Layer 1, die dunklen sind auf Layer 2.


(GIFS machen mit Paint.NET ist ganz schön schwer)
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geschrieben am 21.07.2015 20:05:29
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Fühlst du dich jetzt cool, nur weil du GIFs machen kannst? >_>
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 22.07.2015 23:38:56
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Ja, nur die coolen kidz können das.


Wollte nur ausprobieren ob das hier geht.
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geschrieben am 23.07.2015 11:22:01
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Gute Idee mit dem Buschwerk im Vordergrund. Gehört das zu Layer 1 oder ist das Layer 3? Die Idee, die Baumstämme auf den Vorder- und Hintergrund zu verteilen und somit unterschiedlich scrollen zu lassen, ist wirklich nicht schlecht.
geschrieben am 24.07.2015 20:30:41
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Das Buschzeugs ist auf Layer 3 unterwegs. Hier das Level in einem noch nicht fertigen Zustand, ich muss noch die lustigen Bugs killen und einige Segmente etwas interessanter gestalten:

FYI das Level ist mit Absicht so einfach. Feedback ist wie immer erwünscht

Ein weing Off-Topic: Ich würde mein ExAnimations-Tutorial noch ein wenig pimpen mit dem Layer 3 ExAnimations-Ding, wenn genügend Interesse daran besteht.
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geschrieben am 25.07.2015 17:20:32
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Gutes Level, das Spaß macht, flott und keinesfalls langweilig. Ich würde nur den Layer3-Vordergrund etwas schneller oder langsamer als Layer 1 scrollen lassen, jedenfall nicht genau gleich schnell. Und ich würde durchgehend den speziellen Waldboden verwenden, nicht zwischendurch den normalen Landboden. Ansonsten wie gesagt schönes Waldlevel mit guten Einfällen bezüglich dem Vorder- und Hintergrund.

Das mit der Layer-3-Exanimation wäre eine gute Idee. Ich konnte das zwar auch mal vor paar Jahren, hab aber leider wieder alles vergessen.
geschrieben am 28.07.2015 19:31:56
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Nettes Level. Mich irritieren aber etwas die äpfel unten. warum nutzt du da andere wie oben? und im Ziel sehen sie etwas doof aus da sie sichtbar bleiben. kann man da nicht vllt iwas machen?
geschrieben am 31.07.2015 9:32:55
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Zitat von Err0rLP:
Nettes Level. Mich irritieren aber etwas die äpfel unten. warum nutzt du da andere wie oben?

Der Busch und die Äpfel sind auf Layer 3 gemachr worden und das kann ohne Ausnahme nur 3 Farben und Transparent anzeigen.
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
geschrieben am 14.09.2015 18:08:14
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Habe mich auch mal wieder rangesetzt an einem Level. Das ist dabei rausgekommen:



Lasst ruhig Kritik bzw. Rückmeldungen da.
geschrieben am 14.09.2015 20:24:51
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Schlicht, aber schick! (Kommt mir das nur so vor, oder hat die erste "Ledge" ein etwas helleres Grau?) Passt jedenfalls gut zu den Bob-Ombs, die Farbe.

Das Rosa im Hintergrund würd ich noch mal überdenken, vielleicht ein bisschen die Sättigung rausnehmen. Der Übergang von weiß zu rosa ist ziemlich hart.
geschrieben am 21.09.2015 23:48:37
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Reznor's Icebergs (Welt 5-3)



Die rosanen Eisblöcke können erst zerstört werden, wenn alle Sprites auf dem Screen besiegt sind (Danke an WYE, der mir damals geholfen hat). Einige Grafiken sind selber gezeichnet, wie z.B. die Feuer-Statuen.


Man muss gegen Montys, Fische, Koopas und Chucks kämpfen und praktisch immer alle Gegner im Screen besiegen um weiterzukommen.


Am Ende wartet ein Reznor-Mini-Bosskampf. Die Reznor's sind allerdings Ultimate Noob Bosses (von Iceguy) und schießen Feuerbälle.


Wer lieber Videos schaut, obwohl die Qualität miserabel ist...


Enjoy!

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 22.09.2015 0:26:40
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Ach exit, du schaffst es doch immer wieder, mich zu überraschen!
Zu überraschen, erstens, mit der Tatsache, dass es dich noch gibt, und zweitens, mit der Tatsache, dass du nach all der Zeit immer noch an deinem Hack arbeitest. Das ist wirklich lobenswert. Die wenigstens hätten nach all der Zeit noch Lust, an ihrem Hack weiterzuarbeiten, der bereits viele Jahre alt ist.

Und der Hack braucht sich dabei auch nicht zu verstecken. Zumindest dieses neue Level sieht wieder ziemlich beeindruckend aus, das gefällt mir sehr gut. Rein optisch habe ich daraus gar nichts auszusetzen. Wenn es eine Sache gibt, bei der man was verbessern könnte, dann bei der Musik. Das Theme, was da im Level zu hören ist, ist eines, welches ich schon in verdammt vielen Hacks gehört habe. Insofern ist es natürlich ein wenig ausgelutscht. Außerdem passen die Musik von Overworld und Level nicht so gut zusammen (ist halt, dem Trailer nach zu urteilen, noch ein ziemlicher Mischmasch). Allerdings ist eigene Musik zu komponieren, gerade für SMW, ja auch alles andere als leicht, und man findet auch nicht so leicht mal jemanden, der Musik für einen komponiert. Trotz des Problems mit der Musik finde ich, dass dein Hack sich ziemlich gut gemacht hat. Ich bin schon gespannt, ob du in ein paar weiteren Jahren wohl immer noch daran arbeiten wirst und es dann irgendwann in ferner Zukunft vielleicht sogar mal eine Vollversion des Hacks zu spielen geben wird.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 23.09.2015 0:14:54
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Zitat von RPG Hacker:
Ach exit, du schaffst es doch immer wieder, mich zu überraschen!
Zu überraschen, erstens, mit der Tatsache, dass es dich noch gibt, und zweitens, mit der Tatsache, dass du nach all der Zeit immer noch an deinem Hack arbeitest. Das ist wirklich lobenswert. Die wenigstens hätten nach all der Zeit noch Lust, an ihrem Hack weiterzuarbeiten, der bereits viele Jahre alt ist.


Danke, das hattest du bereits schon mal erwähnt und ich freue mich immer wieder erneut darüber. Das gibt einfach Rückhalt. Der Hack ist mittlerweile 7 1/2 Jahre alt, und ich habe mir schon damals geschworen, dass ich ihn fertig bringe auch wenn es noch so lange dauern wird.


Zitat von RPG Hacker:
Und der Hack braucht sich dabei auch nicht zu verstecken. Zumindest dieses neue Level sieht wieder ziemlich beeindruckend aus, das gefällt mir sehr gut. Rein optisch habe ich daraus gar nichts auszusetzen. Wenn es eine Sache gibt, bei der man was verbessern könnte, dann bei der Musik. Das Theme, was da im Level zu hören ist, ist eines, welches ich schon in verdammt vielen Hacks gehört habe. Insofern ist es natürlich ein wenig ausgelutscht. Außerdem passen die Musik von Overworld und Level nicht so gut zusammen (ist halt, dem Trailer nach zu urteilen, noch ein ziemlicher Mischmasch). Allerdings ist eigene Musik zu komponieren, gerade für SMW, ja auch alles andere als leicht, und man findet auch nicht so leicht mal jemanden, der Musik für einen komponiert. Trotz des Problems mit der Musik finde ich, dass dein Hack sich ziemlich gut gemacht hat. Ich bin schon gespannt, ob du in ein paar weiteren Jahren wohl immer noch daran arbeiten wirst und es dann irgendwann in ferner Zukunft vielleicht sogar mal eine Vollversion des Hacks zu spielen geben wird.


Die Musik auf der Overworld ist nur vorübergangsweise. Überhaupt werde ich die Musik wohl nochmal ganz am Ende angehen. Und du hast vollkommen Recht, die Musik ist in dem Hack wohl wirklich das Größte (und wahrscheinlich auch - ich sag's einfach mal - das einzige) Manko. Ich hatte mich mit Music Hacking nie beschäftigt, werde ich auch nie, und leider kenne ich nur sehr wenig Musik aus anderen SNES Spielen (schon gar nicht mit Namen) und auf SMWC wohl weniger als 2%... Ich hoffe ich finde irgendwann noch bessere Musik, aber die Tunes, die ich für dieses Level angehört habe, haben mich einfach nicht überzeugt.

Als nächstes kommt dann wohl das Secret exit Level vor der Burg. Leider habe ich im Moment noch keine Idee, wie das Level Design aussehen soll, von daher wird es wohl eine ganze Weile dauern, bis was neues kommt. Es wird auf jeden Fall mal wieder eine Cut Scene geben. Vielleicht mache ich auch das SECRET level zuerst, da weiß ich nämlich ganz genau was den Spieler erwarten wird

Edit: Doch nur 7 1/2. Geht ja noch

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 06.11.2015 20:25:25
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Graphic/Status update. Progress ist etwas langsam, nur sehr wenig wird von der alten ROM übernommen. Ich bastel gerade an vielen neuen Grafiken und einer neuen Storyline. Ich habe zurzeit eine echt, wirklich klasse Idee und bin etwas motivierter geworden.

geschrieben am 08.11.2015 0:34:57
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Zitat von Mert:
Graphic/Status update. Progress ist etwas langsam, nur sehr wenig wird von der alten ROM übernommen. Ich bastel gerade an vielen neuen Grafiken und einer neuen Storyline. Ich habe zurzeit eine echt, wirklich klasse Idee und bin etwas motivierter geworden.



Sieht wie immer super aus Mert. Sehr smw getreu!
Finde es sehr schön das du auch wieder am hacken bist!
>we live in a society