Beiträge von Shog

geschrieben am 02.10.2011 0:56:13 in Monatlicher Levelwettbewerb - Oktober 2011
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Hmm, ich frage mich warum dieses Mal keiner in der Jury sein will?
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 05.10.2011 16:11:14 in Anime & Manga
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Zitat von RPG Hacker:
So. Bin jetzt durch mit allen bisherigen One Piece-Folgen (WOW! 117 Folgen in 4 1/2 Tagen!). Wirklich perfektes Timing von mir, dass ich gerade mit den japanischen Folgen anfange, als die erste Hälfte vorbei ist. Habe mir gerade Folge 517 angeguckt und muss schon sagen: WOW! Hätte nicht gedacht, dass die Charaktere noch badassiger werden könnten, als sie es schon waren. Besonders Lysop hat mich überrascht. Schade nur, dass ich ab jetzt immer eine ganze Woche auf neue Folgen warten muss. Nach all der Spannung habe ich aber definitiv nicht mehr die Geduld, wieder auf deutsche Staffeln zu warten. Von jetzt an werde ich auch jeden Sonntag gucken.


Mich hat Nami und Lysop überrascht (BoobieAttack)

Und mich verwundert Brook+Nico Robin ammeisten...was haben die wohl gelernt?
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 10.10.2011 17:13:11 in Monatlicher Levelwettbewerb - Oktober 2011
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Muahaha dieses Mal benutze ich einfach mal eigene ExGFX. Und einbisschen gerippte Grafik hier und da. Mal sehen, ob ich mit Underway mithalten kann Wird noch spannender als letztes Mal

(Vorallem durch die hohe Teilnehmer-Anzahl)
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 23.10.2011 15:45:21 in Story-Diskussionen
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Anmerkung: Meine Vorschläge sind Vorschläge, aber eines ist wichtig: Ich finde die neue Story schon mal ganz gut

Ich schreibe in schwarz
RPG Hacker's Zitat ist farbig

  • Der Schatz, den Waluigi findet, ist eine Schatztruhe, die aber verschlossen ist. Als er in sein Versteck zurückkommt, stellt er die Schatztruhe dort ab.

1. Stellt er die Schatztruhe in eine Rumpelkammer ab?
2. Braucht sein Versteck nicht unbedingt eine Dartscheibe mit Luigi darauf?

Also ich finde den Anfang gut, doch dazu will ich sagen, dass wir - wie bei SMW - das "Intro" Level zeigen wo er den Schatz fand, und als er weg war, öffnete sich ein Geheimgang o.Ä. an der Stelle(Was ein Hinweis auf den Inhalt beinhalten kann?). Was ich mit wie bei SMW meine ist das, dass das Introlevel so ähnlich aussieht wie ein SpecialworldLevel...achja, Groovy.

Das fand ich immer cool, dann hat man diesen Gedanken "Da will ich unbedingt wieder hin". Weiteres Beispiel gesucht? M&L Super Star Saga (Mushroom Kingdom). Das fände ich ein gutes Intro und man wüsste wo der Schatz herkommt.

[Evtl. noch eine Anspielung auf Mario Tennis, da das sein Debüt war? (Sowas wie er hatte einen Tennisschläger dabei oder keine Ahnung...ich hoffe jemand hat jetzt was passendes wenn er was liest. ]


[/*]
  • Wario will Waluigi (aus welchem Grund auch immer) besuchen kommen, findet in seinem Versteck aber die Schatztruhe und erinnert sich daran, dass er die Schatztruhe schonmal auf einem Bild gesehen hat und den passenden Schlüssel dazu in seinem Schloss auf dem Mond hat. Also nimmt er die Schatztruhe mit. Als er das Versteck verlässt, wird durch ein Erdbeben oder so das Versteck verschüttet. Waluigi, der nur die verschwundene Truhe, die verschüttete Tür und Warios Fußspuren sieht, denkt natürlich, dass Wario den Schatz gestohlen hat.


  • Also das mit dem Besuchen ist irgendwie dööf. Also das klingt so ausgelutscht und unkreativ...es muss einfach einen guten Grund für den Besuch geben, sonst ist das in meinen Augen wirklich dööf. Und mir fällt was richtig gutes ein: Wie wäre es damit, dass man garnicht weiß, dass das Schloss auf dem Mond ist? Vielleicht sieht man durch ein Fenster Sterne in der Rückblende - Fände es als Spieler supi wenn ich nicht weiß wo das Schloss liegt.
    [/*]
  • Die Gehilfen gehören von Anfang an zu Wario. Weil sie Wario nur aus dem Versteck rennen sehen, handeln sie auf eigene Faust und bekämpfen Waluigi, obwohl das gar nicht in Warios Sinne liegt.


  • 2 Sachen:
    -Sind die Farbig unterscheidbar?
    -Können die ihre Kräfte vereinen und einen späteren Boss darstellen?

    Ansonsten ist das alles okay

    [/*]
  • Waluigi macht sich auf den Weg zu Warios Schloss auf dem Berg, welches sein eigentlicher Wohnort ist. Dort erfährt er wie bereits besprochen, dass Wario in seiner geheimen Basis auf dem Mond ist (weil er, wir wir ja schon wissen, den Schlüssel dort hat). Also macht sich Waluigi dorthin auf den Weg.


  • Heh? Hat der jetzt eine Basis oder Schloss auf dem Mond? Ansonsten okay

    [/*]
  • Dort angekommen will Wario eigentlich gar nicht gegen Waluigi kämpfen, sondern versucht die Situation zu erklären. Waluigi hört aber nicht zu und kämpft trotzdem gegen Wario.

    Passt aber garnicht zu Waluigi, wenn es umgekehrt wäre dann schon...Obwohl...
    Video anzeigen
    [youtube]GDDwvF7_zLE&[/youtube]

    Nein...moment, das Video passt nicht. Aber ich wollte es unbedingt verlinken

  • Nach dem gewonnen Kampf verliert Wario den Schlüssel. Das öffnet Waluigi dann die Augen und er versteht, dass alles nur ein Missverständnis war. Jetzt kommt aber der eigentliche Clou: In der Schatztruhe befindet sich irgendein wertvolles Ei (zum Beispiel ein Drachen- oder ein Yoshi-Ei), das genau in dem Moment schlüpft, als Waluigi die Schatztruhe öffnet. Dieses neugeborene Junge ist dann das Bindeglied, dass die beiden wieder versöhnt. (Außerdem hätten wir damit einen guten Ausgangspunkt für einen eventuellen Nachfolger. )
  • [/list]

    Ist ein niedliches Ende, aber nur 2 Fragen:
    -Kann die Truhe in irgendeinerweise verzaubert o.ä. sein, damit ein epischer Endboss aus der Magie entsteht wenn der Schlüssel drinnen steckt? (Notiz: An Wario Land 3 Clown aus gutem Zeuk denken, und natürlich ist die Truhe in dem Moment noch nicht offen)
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 23.10.2011 16:13:22 in Das alte HDMA-Archiv
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    Ich hoffe dein HDMA Tutorial beinhaltet den effizienten HDMA Scroll, wenn man Vertical Scroll enabled macht, damit das nicht so komisch aussieht!

    Ansonsten gut das du das als Erinnerung hochgeladen hast.
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 23.10.2011 20:25:11 in Story-Diskussionen
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    RPG Hacker, ich meine mit der ersten Idee, das wir sehen das Waluigi von dem Ort mit dem "ursprünglichen" Schatzstelle sehen können, was später ein richtiges Level ist, weil an der Stelle -keine Ahnung was- ein Geheimgang/Stern/Kristall/whatever ist.

    Wario ist nicht Waluigis Bruder. Zumindestens wurde das nie bestätigt. Wer weiß? Vielleicht ist er sein Vater

    Naja Ich finde das aber so abgedroschen wie das SMW Intro: "Die Prinzessin wurde entführt während eine mysteriöse Nachricht mich davon informiert"
    Da könnte ich dann auch agumentieren:


    "Wieso braucht man unbedingt einen Grund, um seinen eigenen Bruder besuchen zu kommen Peach zu entführen?"

    Klar. Ist ein Unterschied. Aber ich will damit verdeutlichen, dass das SMW Intro auch schäbig ist. Ergibt das jetzt Sinn?
    Die Sandantwort verstehe ich nicht, man kann und man kann es nicht essen...Neh selbst nach überlegen von 4 sek ergibt das keinen Sinn

    Jedenfalls. Wenn alles klar ist. Wo liegen dann die konkreten Probleme?
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 26.10.2011 17:52:02 in Story-Diskussionen
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    Wollte nur sagen, dass es schade ist, dass so wenig Leute was zur Story sagen, ich selbst bin ja kein "Bücherwurm". Diese Leute sind meist ziemlich gut um Stories aufzupeppen.


    Und wieviel Zeit hast du noch, um das Spiel fertigzustellen? Habe das leider verpennt/vergessen.
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 26.10.2011 20:10:59 in Entwicklung des SMWHacking-Forums
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    Also zum ganzen "Das Forum suckt" Gedöns, ich sehe kaum einen wirklichen Unterschied zum alten Forum, mit der Ausnahme, dass die User früher nicht so depressiv waren, lol. Ich denke an die ganz alte Truppe, mit King_Koopa, Zählzehn, SuYo, Mammamia games(wie hieß sein neuer Name nochmal?) ich als Whiner mit meinem "Blue Mountain" Hack und co... war schon lustiger als jetzt. Die neuen User hier fluchen auch andauernd und denken dann auch noch sie seien die SuperUser hier...(Wer sich angesprochen fühlt, soll sich auch angesprochen fühlen.)

    Was mir aber wirklich fehlt ist irgw...Antworten von zig User auf ein Hackthread. Ich erinner mich noch an Zeiten wo z.B. WYE, RPG Hacker etc. in meinem shitty Hackthread geantwortet haben^^ Jetzt muss man ja auf "Underway" machen um Antworten zu kriegen. Übrigens finde ich es auf SMWC wesentlich schlimmer. Kaum kannst du englisch, wirste geflamet wie sonst was. Und dann noch diese Ausdrucksweise von manchen *kotz* Oh Moment! Wir sind ja im besseren Forum!


    Jedenfalls um das ganze abzukürzen...ich habe keinen Plan was man ändern könnte, finde aber keinen sehr großen Unterschied zu früher.
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 26.10.2011 20:15:55 in Story-Diskussionen
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    Da sieht man es wieder koopa, echt gute Story (das GRÜN BRENNT AAAAHH)

    Das einzige, winzige Detail was man ändern könnte, wäre das Waluigi einfach Tennis selbst übt in seiner "Awsum Anti Weegee Tenniz Halee", weil es ja draußen regnet Das ist selbstverständlich nicht wichtig.

    @RPGH ich meinte nicht Tetris^^ (N
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 26.10.2011 20:52:35 in Entwicklung des SMWHacking-Forums
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    Zitat von Underway:


    Heißt das das ich "unfair" vorgehe? xD


    Nope Ich meine damit nur, das diese Qualitätserhöhung irgw nervig ist. ich vermisse wie alle irgendeinen Scheiß gepostet hat.

    Zitat von Underway:


    Hä? Ich wurde da nie geflamet...und an der Ausdrucksweise auf SMWC habe ich auch nichts auszusetzen...

    [/quote]

    >_> Schau dir doch nur mal Posts von keine Ahnung...*auf SMWC schau* MrPeeDay oder wie der heißt, evtl. Alcaro. Die flamen ja einen nur weil man sie nicht versteht. Oder...keine Ahnung. Schau doch nicht nur auf deine Posts du...kleiner Egoist XD
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 26.10.2011 22:29:03 in Story-Diskussionen
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    Nun, Mario Tennis ist Waluigi's Debut. Als kleines Easteregg würdest du Waluigi Fans daran erinnern.


    Oh und...

    Zitat von RPG Hacker:
    Es gibt schließlich nichts niedlicheres als frisch geschlüpfte Tiere.


    WRONG! anzeigen


    Vorsicht, sehr ekelhaft aber echt anzeigen
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 26.10.2011 22:33:12 in Lässt sich der IRC-Chat irgendwie in der Seite einbinden?
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    Würde mich interessieren.

    Diskussion ob und wieso will ich nicht unbedingt. Wenn es aber geht (sicherlich), dann diskutiert frei Schnauze ob das sinnvoll ist
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 27.10.2011 17:20:29 in Monatlicher Levelwettbewerb - Oktober 2011
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    Ich habe mir einen Tester besorgt. Keine Sorge wegen mir. Beweisbild das ich was gemacht habe

    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 27.10.2011 17:25:52 in Lässt sich der IRC-Chat irgendwie in der Seite einbinden?
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    Also eine Shoutbox oder so finde ich cool Ich erinnere mich an die erste Chatbox, da hat ja niemand wirklich rumgespammt oder so. Glaub ich.

    Könnte man ja ausprobieren. Es sei denn es drückt auf RPGH's Geldbeutel unter seinem Bett. Dann lieber nicht. (Kann ja sein, ka kenn mich nicht aus)
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 27.10.2011 17:51:12 in Lässt sich der IRC-Chat irgendwie in der Seite einbinden?
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    Zitat von WYE:
    Von mir aus können wir gerne einen zweiten Versuch starten und einen Chat auf der Startseite anbringen. Wichtig ist mir dabei nur, dass er nicht so viel Platz wegnimmt (lösbar durch Ein- und Ausklappbarkeit per JavaScript) und dass man die Gespräche lückenlos aufzeichnen kann (lösbar zum Beispiel durch einen loggenden IRC-Bot, der dann allerdings ständig online sein müsste. Erlaubt unser Server so was?).


    Also Ein-/Ausklappbar ist wirklich wichtig, weil das so - ähnlich wie viele Videos im Spoilertag - nicht unnötig laden muss.

    Und aufzeichen von Gesprächen? Auch gut, nur wäre es cool wenn das in einer sehr komprimierten Form möglich wäre, denk ich. Weil das ja auch Speicher wegnimmt (Dabei fällt mir ein, ist für sowas nicht das Forum Archiv ziemlich cool? )
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 27.10.2011 18:07:21 in Lässt sich der IRC-Chat irgendwie in der Seite einbinden?
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    Nur eine Sache zum IRC Chat: Würde das dann SMWC belasten, oder wie wäre das dann? Ich kenne mich ja nicht damit aus^^ Shoutbox wäre auch okay...aber spiku, du hast Recht
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 27.10.2011 23:56:00 in Monatlicher Levelwettbewerb - Oktober 2011
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    Alter Schwede war das knapp - mein blöder Tester hat nämlich nicht getestet

    Jedenfalls hoffe ich das jeder Spaß hatte beim designen und nicht weint wenn ich gewinne
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 27.10.2011 23:57:14 in Lässt sich der IRC-Chat irgendwie in der Seite einbinden?
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    Also...wie ich das sehe hat anscheinend niemand ein Problem damit und es wird gemacht. Finde ich cool
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 28.10.2011 22:37:28 in Lässt sich der IRC-Chat irgendwie in der Seite einbinden?
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    Nett! Ein "Chat" Tag erspäht mein müdes Auge

    Allerdings verweist mich Java auf erhebliche Sicherheitslücken und verhindert die Ausführung. Wo bitte liegen denn jetzt die Fehler? Ist es etwa noch nicht komplett integriert?
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 28.10.2011 22:43:17 in Entwicklung des SMWHacking-Forums
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    Zitat von RPG Bäcker:
    Ich gehe weg, bis sich etwas verändert hat" ist meiner Meinung nach die dümmstmögliche Handlungsweise. Große Veränderungen kommen nicht einfachso von selbst, auf die muss man hinarbeiten. Da muss man selbst aktiv werden.

    QFT

    Man sollte echt RPG Hacker's Weisheit des Tages integrieren ...man nimmt eine Kokosnuss und wirft die Dose weg

    @Urtegurke: Mal abgesehen davon, dass ein Abgang nicht schlau ist - wie kann man für falconpunch arbeiten? Der ist doch die absolute Flame/Trollperson? Nvm ist deine Sache.
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...