Zitat von Zyforth: bei guter Music (UN owen was her).
naja, zum "wegrennen" in nem Vulkan kann ich die eher
das ans herz legen, passt meiner meinung nach mehr, aber das ist ansichtssache...
nun, ich suche auch was: und zwar sprites (aka bosse)
gibt es einen Boss, der hin und her geht und nach einer bestimmten anzahl von feuerbällen besiegt wird kann und durch nichts anderes?
und einen, der hin und her schwebt, shells schießt und nur von shells besiegt werden kann?
lässt sich das eventuell auch mit dem "Ultimate Noob Boss" machen?
Zitat von DerKoppa: Mach doch einfach ne All GFX File,dann musste die ganzen Nummern nicht durchsuchen..:O

aber das ist wesentlich unübersichtlicher und unbrauchbarer...
Hi Leute!
nachdem meine anderen Hacks untergegangen sind, weil es an der umsetzung meiner ideen haperte (entweder monstermäßige hacks mit 6 welten oder so, oder ich konnte, wie gesagt, die ideen einfach nicht umsetzen...) (ich hasse das -.-), setze ich mich lieber an einen kleineren Hack mit 6 Levels ^^
hier die OWs:

Zitat von WYE:
Bleibt auf dem Teppich - das wird ein
kurzer Hack. Kein Platz und keine Verwendung für eine epische, originelle Story. Irgendeine kleine Quatschgeschichte oder irgendeine Motivation, um die Hauptfigur von A nach B zu kriegen, reicht schon völlig aus.
also...
die idee mit waluigi als Boss einer Bande ist doch schonmal ne coole idee ^^
wenn man das mitzählt, was WYE sagt, dann könnte man es doch so machen, dass Waluigi Wario, der der Boss einer anderen Bande ist, bestehlen will und es im "lagerraum" von Wario zum Bosskampf Waluigi vs. Wario kommt.
es sollen 2 welten werden...
nun gut, das erste bosslevel ist dann ein kleinerer unterschlupf von Warios Bande, jedoch ist Wario nicht dort, aber einer der 3 "Vize" Bosse seiner "Crew", der ist dann der Boss in dem 1. unterschlupf.
im 2. (also in der 2. Welt) Unterschlupf kommt es zu 2 zwischenkämpfen (die anderen beiden "Vize" Bosse) und schließlich im Lagerraum der gestohlenen Ware der "Wario-Gang" kommt es zum Kampf Waluigi vs. Wario.
so, kurzer Hack mit einfallsreicher Story

(ich und meine Ideen xD)
lol, es kamen "Bande" "Crew" und "Gang" vor, hab noch irgendeinen begriff vergessen? xD
Hey Leute, ich wollte mich mal ans musik porten wagen.
in IceMan's Tutorial steht, dass ich advil studio brauche
installiert
nach der installation, wenn ich zsnes starten will, kommt fogender fehler:
der screen von zsnes ist komplett schwarz, aber musik, sounds, etc kann man noch alles hören, es reagiert auf den controller, nur kein bild -.-
vorher hat alles einwandfrei gefunzt
nun, er sagt, dass es im vollbildmodus und bei 16bit nicht funktioniert, genau die einstellungen, die ZSNES hat -.-
vllt hilft ja auch ein restart, ich probiers mal ^^
ok, der neustart hats getan xD
naja, das mit den config sachen hätten nicht gefunzt, weil es halt ein komplett schwarzes bild war, auch wenn ich "ESC" gedrückt habe >.<
hm... mal wieder viel wind um nichts
wenn du ZSNES benutzt:
Config --> Video --> Filters
Haken bei Tripple Buffering rein und fertig
jetzt müsstest du nur noch den Emuspeed richtig einstellen und fertig ^^
(ich musste mit 3-fachen speed oder so aufnehmen o0)
man könnte sie doch hier in die jeweiligen "Abteilungen" hochladen, also Custom Graphics/Sprites/etc. hochladen ^^
hm...
ich weiß nicht, ob es was nützt, aber ich hab
diese hier als "Basis" genommen
und es hat 3 Channels (hat zumindest den anschein xD)
woher weiß ich eigentlich, welche channels ich verwende?
joa, ich denke mal, dass ich ein wenig mit den verwendeten instrumenten rumspielen müsste, um das beste rauszukriegen ^^
mal sehen, was sich da noch machen lässt...
wenn sich da wirklich nix besseres raus machen lässt, kann ich ja was leichtereres probieren ^^
ich suche/bräuchte einen block, der den Airmeter sprite (der, wo an der seite dieser balken kommt xD) reagieren lässt, aber wie tile 25 "acted"
und dann wollte ich noch fragen, ob man WYE's Overhead RPG Patch mit Level ASM kombinieren kann, und somit den Patch nur für ein einziges Level zu benutzen.
geht das?
ja, die Textdatei ist gemeint... ^^
die 5 besten:
1 Super Mario World: The Secret of the 7 Golden Statues
2 SMW 2+3 The Essence Star
3 Mario's Keytastrophe v1.1
4 Hack
5 Brutal Mario
die 5 schlechtesten:
1 - 3 Kiddie-Noob Hacks, die nur gemacht wurden, damit man sie LPed und sich kein bisschen mühe gegeben wurde...
4 - 5 Kaizohacks
(ich mag Kaizos einfach nicht... außer wenn sie gut aussehen... aber das ist bei den meisten ja leider nicht der fall...)
Hacks, auf deren Vollversion ich mich am meisten freue:
1 A Block's Life
2 Pokey's Adventure
3 Super Mario Planet
4 ShyGuy Gest
5 Mario's search for the 8 jewels (heißt der Hack noch so?)
mal sehen, was die anderen so schreiben ^^
sieht soweit gut aus ^^
nur sind diese "Glitzersterne" zu gleichmäßig verteilt
hmm... für meinen geschmack zu kurz für neganze map, aber da sagtest du ja, dass sie so kurz sein soll
Zitat von HoZweMu: Die zweite hingegen sehr. Das Hellblau und der Hintergrund passen super, doch wieso sieht es aus, als wären an der Decke WELLEN
vielleicht ist das castle ja unterwasser, oder am wasser (oder sowas XD) ^^