eyo, hab mal einen Artikel über smw hacking geschrieben:
https://seitenwaelzer.de/smw-hacking
spread the word!
Geniale Übersetzung von "stinknormales vertikales Grasland"

:D aber mir fällt auch nichts besseres ein. Her HDMa gefällt mir, danke dafür

Freut mich, dass tatsächlich nochmal was zustande gekommen ist
Hab mal ein bisschen rumgepixelt:
Zitat von RPG Hacker: Hmm, naja... zu diesen Sprites fällt mir leider nur ein "at least you tried".
Die passen leider stilistisch überhaupt nicht zum SMW-Grafikstil und sehen größtenteils auch irgendwie eher seltsam aus. In einer eigenen Umgebung mit Figuren, die allesamt so aussehen, könnten sie gut funktionieren (zum Beispiel in einem Comic), aber so mitten in einem normalen SMW-Level wirken die doch sehr "out-of-place".
naja eigentlich geht es mir gar nicht wirklich darum, etwas zu SMW passendes zu pixeln, sondern die eigenen natürlich comichaften Figuren (oder eben die eine Ruthe-Figur) zu pixeln - keine Ahnung warum ich das in SMW einfüge, aber ich hab Spaß dran also mach ich einfach weiter:
Nun ja, der Hack heißt nicht umsonst "why not!", ich denke da darf schon mal etwas ein bisschen fehl am Platz sein

Dennoch werde ich mal an der Schattierung arbeiten...
Screenshots folgen, sobald es überhaupt was zu zeigen gibt

danke erstmal für den Kommentar!
Zitat von Robju: Sieht ganz schön langweilig aus.
hab jetzt auch nichts positives von dir erwartet :DD
Zitat von RPG: Also ich finde das Schaf an der Shisha eigentlich ziemlich interessant.

Na bitte!

vielen Dank!
Zitat von Domi: Das sieht irgendwie...bekloppt aus, aber im positiven Sinne!
Zwar bin ich nicht so der Freund von Drogen, aber ein SMW-Hack im Sinne von "Super Ganja World" wäre bestimmt ziemlich lustig (falls es das nicht schon gibt) Und der Hai ist echt richtig richtig gut gezeichnet!
Vielen Dank!

nun ja, es wird jetzt kein "Super Ganja World" im wahrsten Sinne, aaber immerhin hat der reggae shark schon einmal ein passende Häuschen bekommen:
Zitat von WYE: Okay, das wird also wirklich eine bunte Mischung aus allem, was dir so einfällt? Dann viel Glück und Spaß dabei! Ich an deiner Stelle würde nur aufpassen, das Motto "why not" nicht zu einer Entschuldigung für alles werden zu lassen und jede Entscheidung mit "ist halt der Stil dieses Hacks" zu rechtfertigen. (Noch nicht jetzt, aber für die Zukunft.) Andere Leute sehen dein Werk mit anderen Augen.
nun ja, in erster Linie hab ich in den letzten paar Wochen sehr viel Unfug gepixelt, und den wollte ich jetzt irgendwo unterbringen

Also ja, deine Beschreibung trifft´s schon ganz gut

Keine Sorge, zumindest Level-Setup und -Design sollen schon "seriös" anmuten... aber mal sehen, wie ich das schaffe
Was deine Screenshots angeht - nach wie vor ein Hack, auf den man sich nur freuen kann! Die Grafiken sind zwar nicht neu, aber das macht sie nicht schlechter
Aloha Leute!
Ich bin voll aus dem Thema raus und hab im Moment das Problem, dass ich es nicht schaffe, einen simplen HDMA gradient ins Spiel einzufügen. Dazu wollte ich die neueste Version von uberasm nutzen.
Es handelt sich um folgenden Code:
CodeLDA #$00
STA $4330
LDA #$02
STA $4340
LDA #$32
STA $4331
STA $4341
REP #$20
LDA.w #.Table2
STA $4332
LDA.w #.Table1
STA $4342
SEP #$20
LDA.b #.Table2>>16
STA $4334
LDA.b #.Table1>>16
STA $4344
LDA #$18
TSB $0D9F
RTS
.Table1
db $09,$3F,$81
db $80,$3F,$80
db $67,$3F,$80
db $00
.Table2
db $0C,$40
db $08,$41
db $07,$42
db $08,$43
db $08,$44
db $08,$45
db $07,$46
db $08,$47
db $08,$48
db $08,$49
db $07,$4A
db $08,$4B
db $08,$4C
db $08,$4D
db $07,$4E
db $08,$4F
db $08,$50
db $08,$51
db $07,$52
db $08,$53
db $08,$54
db $08,$55
db $07,$56
db $08,$57
db $08,$58
db $08,$59
db $07,$5A
db $08,$5B
db $08,$5C
db $08,$5D
db $03,$5E
db $00
wär super, wenn mir da jemand sagen könnte, wo genau ich das einfügen muss und was verändert werden muss etc. ;D
Aber es scheint kein "level_init_code" Zeug mehr zu geben... Muss ich die Datei selbst anlegen?
Ich wünschte da wäre diese Datei

die aktuelle Version von SMWC - 1.1
verdaaaammt vielen Dank!

hab mir echt das tool geladen

sorry für´s Nerven
Ich hab mich auch mal wieder in´s game gewagt und ein kleines Problem. Ich würde gern die item Box umzeichnen und finde die passende GFX Datei nicht

wo war das noch gleich und gab es da etwas besonderes zu beachten?
Lg,
Dave
Besten Dank, das 2BPP Format hatte ich nicht mehr auf dem Schirm

wollte gar nichts kompliziertes ändern, aber die originale Box finde ich irgendwie immer etwas langweilig.
Sorry übrigens, habe jetzt erst gesehen, dass es auch einen gfx thread gibt...
Nachdem ich nach Jahren mal wieder etwas auf SMWcentral veröffentlicht habe, dachte ich, das ließe sich auch hier mal präsentieren. Begonnen habe ich den Hack bereits 2017 unter dem Titel "so what", damals aber die Motivation verloren. Nachdem aber vor allem die "Kaizo geht das" Serie der Rocket Beans die Lust am Level Bauen wieder in mir geweckt hatte, habe ich auf Basis genau dieser Rom einfach mal zur Abwechslung einige Kaizo Level gebaut und das Ganze "YoHo" betitelt. Einen Grund hat das nicht
https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=26473
Übrigens echt sinnvoll, etwas so kurz zu halten, besonders wenn man es neu probiert. Vor allem mit den ersten Leveln bin ich designtechnisch nicht mehr so ganz einverstanden.
Nachdem ich dieses Kaizo Ding also endlich fertig hatte, wollte ich aber aus dem Original auch noch zumindest etwas Spielbares basteln und habe die erste Welt fertig gestellt:
https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=26657
Diese Version heißt "YoHo Adventure" und ist bedeutend weniger frustrierend. Was wirklich besonderes ist das zugegeben nicht, aber irgendwie schön, so ein altes Hobby mal wieder aufleben zu lassen

Über jegliches Feedback würde ich mich natürlich, wie immer, sehr freuen.
Hätte eigentlich mal wieder jemand Bock auf eine kleine Collaboration?
Danke für die Antwort

naja, der Reggae Shark hat nicht wirklich eine Bedeutung, außer dass ich vor 4 Jahren stolz darauf war ihn gepixelt zu haben

ob ich noch weitere Level erstelle, habe ich mir einfach mal offen gehalten.