So, nach Jahren von Arbeit ist der Hack praktisch fertig!
Ist nicht die beste Marketingstrategie für mein Spiel, aber es muss sein:
Ich möchte gleich vorneweg erwähnen, dass es Probleme mit der IPS-Datei geben kann. Der Hack ist dermaßen mit Patches, ExGFX usw. vollgestopft, dass jede größere Veränderung im Hack für neue Fehler oder gar für Abstürze des Spiels sorgen konnte. Das Gleiche galt, wenn ich auch nur kleine Veränderungen in bestimmten Levels (meist Levelnummern mit hoher Hex-Zahl wie 1F0...) vornahm
.
Ihr müsst es wahrscheinlich öfter mit dem Patchen probieren, ich wollte das Spiel deswegen jetzt nicht auf meinem PC versauern lassen.
Wie schon im Thread erwähnt, handelt es sich um einen Hack im SMB3-Style. Hier nochmal ein paar Bilder dazu:
Ich habe den Hack mehrmals durchgespielt und alle gefundenen Fehler beseitigt.
Trotzdem möchte ich nicht hundertprozentig ausschließen, dass es noch Glitches u.ä. gibt!
Folgendes möchte ich auch noch sagen:
- In einigen Levels mit Layer-3-Hintergrund kann es vorkommen, dass Mario beim Ein- bzw. Austritt in/aus Röhren nicht zu sehen ist. Ist aber nur selten der Fall.
- Bei Luftschiffen ist der Layer-3-Nebel am Anfang für ca. 1 Sekunde nicht transparent (keine Ahnung, warum).
- In Level 3-3, was ein typisches Boss-Bass-Level ist, musste ich auf das vertikale Layer-1-Scrolling verzichten, weil Boss Bass sonst mitscrollt und in der Luft schwimmt.
- Die Score Card und den Course-Clear-Text habe ich deaktiviert (sonst gab es Probleme mit Layer 3).
- Auf eine Story habe ich keinen Wert gelegt. Es ist halt die typische Prinzessin-Rettungsaktion.
Wer sich durch das alles nicht entmutigt fühlt, kann den Hack hier runterladen:
http://www.smwhacking.de/download.php?id=128
Jetzt kann ich nur noch viel Spaß und gutes Gelingen wünschen!