Beiträge von Chagan

geschrieben am 07.03.2011 21:11:09 in [Erstellen] Overworld (zweite Phase)
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Wann ist die OW fertig?

Ja mal sehen hab auch wieder letzens angefangen ein paar Level zu erstellen.
Schau aber auch mal ob ich sie hier freibringe.
Was für Arten brauchen wir denn?
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 10:08:15 in Gute Videos
( Link )
Zitat von Wysey:

[youtube]CEc-xfQZMgg&feature=channel_video_title[/youtube]

Noch ein Leckerbissen


Bei 0:24 :
Was hat der Typ da für'n Shirt an? Sieht ja ma geil aus
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 11:43:56 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Ich glaub da giebt's sogar einen Patch dazu. Weiß aber grad nich wie der heißt.
Das Müsste theoretisch aber gehen.

Hab auch ma wieder eine Frage. Bin schon wieder ziemlich eingerostet in SMW.

Giebt es eine Mölichkeit, dass, wenn man sich in einem Level mit sec. Entrances transportiert,
nicht alles resettet wird, wie die Yoshi-Münzen oder die wieder erscheinenden Blöcke, die man zuvor
mit einem P-Switch gelöscht hat?

Und wie sieht nochmal der .asm Code von einem Block aus, der Mario nur duchlässt, wenn er Klein bzw. groß ist?
Meine Rom crasht irgentwie immer wieder aber ich finde den Fehler nicht.
Hab einen Code aus SMWC verändert der Mario nur duchlässt wenn er 99 Bonus-Sterne gesammelt hat:

Originaler Code anzeigen
Code
		  
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Need 99 Bonus stars to pass block
;Above offset = 0
;Side offset = 0
;Below offset = 0
;Sprite RL and UD offsets = 0
;Fireball offset = 0
;Cape offset = -1
;Reloc offset = -1
;Uncheck whole page
;MAKE IT ACT LIKE TILE 25!!!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
LDA $0F48
CMP #$63 ;change this values to the amountt of bonus stars you need to pass in hex
BEQ Return
LDA $0F49
CMP #$63 ;change this values to the amountt of bonus stars you need to pass in hex
BEQ Return
LDA #$30
STA $1693
LDY #$01
Return: RTS


Veränderter Code anzeigen
Code

LDA $19
CMP #$00 ;Schaut. ob Mario klein ist.
BEQ Return
CMP #$00 ;Schaut. ob Mario klein ist.
BEQ Return
LDA #$30
STA $1693
LDY #$01
Return:
RTL



EDIT:
Warum Muss man die Adresse zwei Mal auf den Selben Wert überprüfen???
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 12:22:03 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Zitat von majora211:
Soweit ich weiß schaut er beim originalen block auch ob luigis bonussterne 99 sind. Deshalb brauchst du das zweite CMP und das BEQ danach nicht.


Damn! Stimmt Ja
Hab ich gar nicht dran gedacht die JMP's zu Setzen
Danke

Zitat von majora211:
Da musst du glaub ich die Menüs der Blöcke verwenden und nicht den Direkt map 16 access


Wie meinst du das?
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 12:55:25 in Musics lassen sich nicht mehr einfügen.
( Link )
Weiß einer von euch wie man Sprites untragbar machen kann wie das Grüne Springboard?
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 12:59:04 in Mert´s Comics, Illustrationen Animationen. etc
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-.-
Der erste eintrag war früher noch nicht da.
Warum ist auf einmal dieser Eintrag da?!?
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 16:30:36 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Möchtest du das wirklich mit einem Block machen?
Einfacher wäre es mit levelinitcode.asm.
Dann müsstest du den Block nicht immer Berühren,
sondern es wird alles automatisch passieren.

Wenn du alles in levelinitcode machst musst du natürlich
die JMP's weglassen und RTL durch RTS ersetzen.

@majora211:
Is leider ein Custom Transport Block. Erscheint nicht im Dropdown-Menü.
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 16:32:55 in Musics lassen sich nicht mehr einfügen.
zuletzt bearbeitet von Chagan am 08.03.2011 19:00:11.
( Link )
nop.
Untragbar machen muss asm sein.
Tweaker kann man das nicht verändern.

Und ASM = richtiger Thread und so
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 16:34:19 in Gute Videos
( Link )
klar ^^
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 16:45:31 in Show-Off of my hacks
( Link )
Hört sich auf jedenfall interresant an. Freue mich schon auf die ersten Ergebnisse.
Sind aber auf der SMW-Wordmap zu wenig Welten?
Wenn du von jedem Spiel 2 Welten machen möchtest
+ eine Spezialwelthast du 9 Welten. In SMW giebt es aber
nur 7.
Oder du teilst die große OW und deaktivierst das herumscrollen.
Das wäre natürlich auch eine Möglichkeit.
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 17:00:26 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Ich würde dir dieses Tutorial ans Herz legen
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 18:44:26 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
So ich hab ihn korrigiert. funktioniert auch alles:

Code
LDA $19
CMP #$01
BEQ Music0105
CMP #$02
BEQ Music2105
CMP #$03
BEQ Music3105

Music0105:
LDA #$02
STA $1DFB
RTS

Music2105:
LDA #$03
STA $1DFB
RTS

Music3105:
LDA #$04
STA $1DFB
RTS


Du hast den Fehler gemacht, dass du nach jedem einzelnen Labelsprung
RTL bzw. RTS gesetzt hast. Das beendet das eine Stück code, und der
Rest wird danach garnicht erst ausgeführt.

Außerdem hast du immer wieder $19 in den Akkumulator geladen,
obwohl die Adresse schon geladen war.
Das ist zwar nicht das Problem, verkürzt aber den Code

Achso:
Bei levelcode.asm oder levelinitcode.asm
würde ich für jedes labe noch die Levelnummer dahinterschreiben.
Sonst hast du am ende, wenn du in mehrere Level ein Label namens
music schreiben würdest, mehrere Label desselben Namens und
der Code weiß nicht, welches du meinst.
Also:

level1:
.
.
.
Music001:
.
.
.

level2:
.
.
.
Music002
usw.

Hoffe Ich konnte dir Helfen
MfG Danforce
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 19:01:37 in Musics lassen sich nicht mehr einfügen.
( Link )
Oh Verdammt!
Ich dachte das Wäre der Allgemeine HEX und ASM Thread.
Mist Mist Mist

sry skorme
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 19:07:51 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Zitat von WYE:
Übrigens würde ich dir empfehlen, den in levelinitcode.asm zu packen.


Wusste das ger nicht, was ist den da der Unterschied?

--------------

Noch ne andere Frage^^:
Was sind Cluster Sprites und Wie fügt man sie ein?
Hab mir den Cluster Sprite Falling leaves gedownloadet
und wollte ihn für Schnee mit dem Cluster Sprite Tool einfügen
nun kommt von dem Tool, nachdem ich den Romnamen und
die Spritelistendatei eingegeben habe, dass das Tool nicht
richtig funktioniert.
Weiß jemand wo der Fehler liegt oder ob ich da was Falsch gemacht habe?
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 08.03.2011 19:24:49 in Gute Videos
( Link )
boah...
kalter schauer
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 10.03.2011 16:34:26 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
achte aber darauf, dass du in der MAP16 den Block wie Tile 25 reagieren lässt, und auch die Grafik davon veränderst.
Der Block ist dann unsichtbar und du kanst durch ihn durchgehen, aber der Code wird trotzdem noch ausgeführt, also dass Mario trotzdem nach unten gezogen wird.
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 14.09.2013 11:45:21 in Die unnützensten Websites in deinem Leben
( Link )
Ist auch ziemlich unnütz aber trotzdem so schwer nicht weiterzumachen:
http://z0r.de

http://z0r.de/3030
http://z0r.de/5000
...oh mann schäme ich mich, dass ich da lachen muss...
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 14.09.2013 16:09:39 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
( Link )
Schick, schick. Jedoch wirkt der Lava Hang mir persönlich etwas zu unrealistisch. Sieht so aus, als ob da Lava einfach so an der Wand lehnt. Wär' schöner, wenn unter der Lava nicht Höhlenboden, sondern auch aus Lava wär'. Und soll das Loch, dass du mit ExGFX eingefügt hast, denn wirklich Schwarz sein?
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 14.09.2013 17:51:38 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von Robju:
Zitat von Reggiamoto:
Es soll halt ein schöner, simpler und natürlicher Wald sein.


Ist es aber leider nicht, in keinster Weise.


Da Stimme ich Robju zu, ist halt ne Ebene mit ein paar Bäumen. Schau dir mal den Forrest oft Illusion im Original SMW an. So was ist ein Wald
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 14.09.2013 23:15:48 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
( Link )
*räusper*
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Und:
Spoiler anzeigen


Ich mein Natürlich ist ersteres etwas zusammencollagiert (hö, Ob's das Wort wohl gibt ), aber wenn du mal die Abwechslung betrachtet, siehst du doch, dass das Original schhon etwas mehr fürs Auge bietet, oder? Und außerdem tragen die runden Wege dazu bei, das alles in allem nicht so rechteckig wirkt.
Mfg Chagan/Danforce.