Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)

geschrieben am 03.11.2010 14:19:24
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Zitat von WYE:

Zitat
Storyideen

Irgendeine kleine Quatschgeschichte oder irgendeine Motivation, um die Hauptfigur von A nach B zu kriegen, reicht schon völlig aus.


Das ist doch eine kurze Story, nur weil sie den "Hack durchzieht", ist es doch nicht soo schlimm?

-Waluigi mag sein Leben bei den Typen nicht, verrät die (dabie hat dern Bild von Wario oder so, und will ihn finden)
-Die Typen wollen sich rächen und stellen die Bosse da
-Waluigi gewinnt gegen den Hauptboss -Storyende, Wario nicht gefunden

Bonus: Waluigi findet Wario, Ende

? Ist das wirklich so lang?
Ich meine ein Level zum Erklären, sowas wie "Bandenversteck(ala Toad Town wie in SMWCP)", dann ein paar NPC Typen in dem Level, 3 Bossräume für die Endgegner/ehemal. Banditenkumpels und...ein Bonuslevel für Wario(am Ende der Specialworld oder so)
fertig
Motiviert den Spieler, und die Bonuswelt hat einen schöneren Sinn als z.B. die von Orginal SMW

@Skorme: Wenn du kein Cape haben willst, mach dir doch einfach in deinem Level so ein "NO-Cape-Shild"^^ Bei Yoshi muss ich allerdings zustimmen
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 03.11.2010 14:27:28
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Zitat von WYE:
Zitat
Storyideen

Bleibt auf dem Teppich - das wird ein kurzer Hack. Kein Platz und keine Verwendung für eine epische, originelle Story. Irgendeine kleine Quatschgeschichte oder irgendeine Motivation, um die Hauptfigur von A nach B zu kriegen, reicht schon völlig aus.

also...

die idee mit waluigi als Boss einer Bande ist doch schonmal ne coole idee ^^

wenn man das mitzählt, was WYE sagt, dann könnte man es doch so machen, dass Waluigi Wario, der der Boss einer anderen Bande ist, bestehlen will und es im "lagerraum" von Wario zum Bosskampf Waluigi vs. Wario kommt.
es sollen 2 welten werden...
nun gut, das erste bosslevel ist dann ein kleinerer unterschlupf von Warios Bande, jedoch ist Wario nicht dort, aber einer der 3 "Vize" Bosse seiner "Crew", der ist dann der Boss in dem 1. unterschlupf.

im 2. (also in der 2. Welt) Unterschlupf kommt es zu 2 zwischenkämpfen (die anderen beiden "Vize" Bosse) und schließlich im Lagerraum der gestohlenen Ware der "Wario-Gang" kommt es zum Kampf Waluigi vs. Wario.

so, kurzer Hack mit einfallsreicher Story (ich und meine Ideen xD)
lol, es kamen "Bande" "Crew" und "Gang" vor, hab noch irgendeinen begriff vergessen? xD
geschrieben am 03.11.2010 15:32:33
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ich weiß zwar nicht was wye gegen ne ministory hat aber mal ne andere frage

Wer ist eig. für die ow zuständig und könnte man vll ne joblist machen?
geschrieben am 03.11.2010 16:49:43
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WYE sagte was von "das System von SMWCP" siehe Startpost.
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 03.11.2010 17:01:35
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kay verstanden
geschrieben am 03.11.2010 19:39:25
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Mir gefällt die Idee mit der Rolle des Bösewichts. Bomben würden da als Powerup tatsächlich sehr gut passen. Flattersprung würde ich jetzt nicht unbedingt als wirklich nützliches Powerup ansehen. Yoshi selbst würde da als Reittier auch nicht so gut passen, schon alleine, weil Waluigi dann ein eher fieser Charakter wäre und Yoshi als freundliches Wesen wohl kaum mit ihm zusammenarbeiten würde. Viel besser würde es passen, wenn es irgendein anderes Tier gäbe und Waluigi dieses einfach - so fies, wie er nunmal ist - unter seine Kontrolle bringen würde. Denkt einfach zum Beispiel mal an Kirby's Dream Land 3, wo Kirby durch Vergewaltigung die Kontrolle über andere Tiere übernimmt. Sowas könnte ich mir bei Waluigi gut vorstellen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 03.11.2010 20:26:55
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Zitat von RPG Hacker:
Mir gefällt die Idee mit der Rolle des Bösewichts. Bomben würden da als Powerup tatsächlich sehr gut passen.



zum Reittier: Wie wäre es, wenn wir es zu einem "Strauß" machen (siehe "Birdo" in Super Mario Bros.2 USA), der könnte halt nicht die Zunge rausstrecken, wodurch keine GFX Clash passieren könnten. Man könnte den Strauß/Birdo dann wirklich als Reittierschutz sehen^^ (Außerdem: Welches logische Tier würde bitte die Zunge rausstrecken? und außerdem wie gesagt kein Clash mit vielen Levels und breaken schon garnicht)
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 03.11.2010 20:35:22
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Zitat von Shog:
zum Reittier: Wie wäre es, wenn wir es zu einem "Strauß" machen (siehe "Birdo" in Super Mario Bros.2 USA)


Mann Shog,ich mag dir Art wie du denkst!

Ein Birdo als Reittier wär' ein Novum!
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 03.11.2010 21:01:34
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wenn es wirklich birdo wird, dann muss es aber auch einer verschießen können , nachdem man beispielsweise einen gegner verschluckt
Grüße an alle, die sich ihre ach so kostbare Zeit nehmen, um dies hier zu lesen!
Danke! Ihr seid super!
geschrieben am 03.11.2010 21:21:02
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Zitat von Rudolphini:
wenn es wirklich birdo wird, dann muss es aber auch einer verschießen können , nachdem man beispielsweise einen gegner verschluckt


?Birdo first appeared in the Family Computer Disk System video game Yume Kōjō: Doki Doki Panic and its Western Nintendo Entertainment System conversion Super Mario Bros. 2 as a pink flamingo that shy-guys rode upon - den Flamingo mein ich, nicht den Dino

http://www.spriters-resource.com/nes/supermariobros2/enemiesandobjects.png

Bei Cast und Enemies nachschauen

Außerdem nochwas:
Code
0F50A	$01:F30A	1 byte	Misc.	Change to 00 to keep Yoshi from sticking out his tongue


SO würde der nicht overpowered sein, nach RPG Konzept passen (Stichwort, n random Tier) und man könnte es theoretisch in jedem Level haben

Edit: @TheSuperDomy™:Danköö
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 03.11.2010 21:48:17
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Also ich bin spontan auf einen grauen Fuchs gekommen.
Da ich nicht so viel Zeit haben kann ich die Yoshie "Datei" heute nicht bearbeiten(damit ihr sieht wie ichs meien).Eine Idee für ein Power-Up wäre eine Tennisschläger mit Ball der dann die Blume erstezen wird.
Edit:Bitte nicht sauer sein wenn ich was sponan mache
geschrieben am 04.11.2010 1:41:09
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Was für einen Sinn hat Yoshi dann noch wenn man die einzige Fähigkeit nimmt?
Dann kann man ihn gleich draußen lassen.

e: Counter Break Y Sollte sowieso rein.
geschrieben am 04.11.2010 5:51:01
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Zitat von RealLink:
Was für einen Sinn hat Yoshi dann noch wenn man die einzige Fähigkeit nimmt?
Dann kann man ihn gleich draußen lassen.


Schützten vor Attacken,
Hohes spingen / Abspringen im Notfall
Möglicherweiße auch den besagten Flatterflug wenn man den den einbauen möchte ^.^

geschrieben am 04.11.2010 14:18:22
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Und Yoshi kann Beeren fressen, über Muncher laufen..."eingebauer Spinjump"^^+Skormes Punkte
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 04.11.2010 14:26:43
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Brauch man überhaupt ein Reittier?
Ich kenne sehr wenige Hacks wo öfters ein Yoshi vorkommt (außer in Kaizohacks aber davon halt ich nicht so viel ,außer sie sind gut designt) .
geschrieben am 04.11.2010 16:18:54
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Zitat von MarcelLp:
Ich kenne sehr wenige Hacks wo öfters ein Yoshi vorkommt


In NSMBWii kam Yoshi ja auch nur so 6 oder 7 mal vor und trotzdem war er eine Bereicherung für das Spiel.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 04.11.2010 16:30:25
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ohh ja in nsmbWII ist er oft bei mir gestorben -.-
geschrieben am 04.11.2010 16:44:43
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man kann es auch so wie in nsmbwii machen, dass er nur bis zum levelende da ist und man ihn dan verliert
Grüße an alle, die sich ihre ach so kostbare Zeit nehmen, um dies hier zu lesen!
Danke! Ihr seid super!
geschrieben am 04.11.2010 16:59:09
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find ich ehrlich gesagt lw wenn yoshi dann abhaut
geschrieben am 04.11.2010 18:10:36
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Zitat von Rudolphini:
man kann es auch so wie in nsmbwii machen, dass er nur bis zum levelende da ist und man ihn dan verliert

Zitat von RealLink:
e: Counter Break Y Sollte sowieso rein.

Um zu verhindern das man einfach abkürzen kann/es zu Bugs kommt oder wenn man wie ich einfach kein Yoshi will.