Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 20.05.2011 20:19:02
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wie geht das mit der ROM map, was brauch ich dafür?
geschrieben am 22.05.2011 8:51:10
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Wie kann man es so machen, dass man Mario's Palette veraendern kann,wenn enable Custom Palette in this Level angechecked hat?
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 22.05.2011 12:41:48
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Zitat von Ricicir:
angechecked

YAY geiles Wort

Nur für ein Level die Mario Palette ändern oder für das ganze Spiel?
geschrieben am 22.05.2011 13:42:32
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angecheckt(to check=anhaken ...Ich meinte natuelich anhaken, was sich noch kranker anhoert. Einfach einen Haken in den Kasten machen)

Japp ich meinte im Level. Theoretischerweise funktioniert es nicht fuer ein Level, sondern nur fuer das ganze Spiel. Aber es muss doch einen Weg geben. oder?
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 22.05.2011 14:06:03
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Wenn da der Hacken ist müsste doch die Mario Palette nur für dieses Level gelten, oder nicht? Ich hab sonst keine Ahnung
geschrieben am 22.05.2011 14:19:59
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Marios Palette ist grundsätzlich immer global. Die ist unabhängig von der Level-Palette. Gleichzeitig bedeutet das, dass sich Marios Palette für jedes Level ändert, wenn man sie überhaupt ändert.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 22.05.2011 15:29:03
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Gibt's 'nen Patch für. "Custom Mario Palette" oder so.
geschrieben am 22.05.2011 15:47:26
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Danke!
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 22.05.2011 15:53:31
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Hallo ich wollte grad level 24 in LM bearbeiten (also das level was auf zeit /coins basirt)
und habe dazu zwei fragen:
1. welche level muss ich alles editiren dafür (24/CF7CE/CD hab ich gefunden die anderen teile nicht)
2. wieviele taler / wie viel zeit brauchete man um in welchen level teil zu kommen?
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 22.05.2011 15:56:43
zuletzt bearbeitet von Ranko am 22.05.2011 16:02:54.
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Zitat von mzünni:
Hallo ich wollte grad level 24 in LM bearbeiten (also das level was auf zeit /coins basirt)
und habe dazu zwei fragen:
1. welche level muss ich alles editiren dafür (24/CF7CE/CD hab ich gefunden die anderen teile nicht)
2. wieviele taler / wie viel zeit brauchete man um in welchen level teil zu kommen?

ouh was? Ich check beide Fragen nicht.
ach so, jetzt versteh ich was du meinst.
geschrieben am 22.05.2011 15:57:57
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1. Manche haben gar keine Levelnummer, die findest du also nicht.
2. Weiß man nicht.
geschrieben am 22.05.2011 16:32:17
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war es nicht möglichdie anderen level teile über File > open level adress zu finden?
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 22.05.2011 16:43:46
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Schon, aber wie willst du sie dann speichern? "Save level to address" gibt es nicht.
geschrieben am 22.05.2011 16:53:11
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NOCH nicht. Ich wette es wird in LM 2.0 geben.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 22.05.2011 16:57:59
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Zitat von Ricicir:
NOCH nicht. Ich wette es wird in LM 2.0 geben.


Ach komm, hör auf, so ein Quatsch. Diese Funktion einzubauen ist nicht schwer, es muss also einen guten Grund dafür gegeben haben, dass FuSoYa die nicht schon längst eingebaut hat. Wobei, wenn ich so drüber nachdenke... Sie IST schon längst in Lunar Magic. Wenn ihr "Save Level to ROM" wählt, könnt ihr auch die Addresse eingeben.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 22.05.2011 17:13:32
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kann mir mal einer sagen wie ich jetzt die anderen teile z.b. vom level CF sehen kann?
ich kriegs grade nicht mehr hin...
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
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geschrieben am 26.05.2011 18:19:23
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Ich habe drei kleine Fragen:
1) Kann man einstellen, dass ein Level statt horizontal vertikal wird, oder muss man dafür die Levels nehmen, die im Originalen schon vertikal sind?
2) Wenn ich hinter dem Midwaypoint sterbe, und dann bei der vorgesehenen Stelle dafür wieder "spawne" erscheint der Midway wieder, und ich bekomme sozusagen einen Gratis-Pilz. Kann man einstellen, dass sowas nicht passiert, oder ist das üblich?
3) Ich habe in einem meiner Levels ein Sublevel eingebaut, in dem man mit einem P-Switch an eine Yoshi-Münze rankommt. Allerdings wenn ich dann in eine Röhre gehe, bleibt man ewig in der Röhre mit nem schwarzen Screen. Wenn ich die P-Switch-Musik auslaufen lasse, funktioniert alles prima. Soll ich da eine Barriere aus Blöcken machen, sodass man warten muss, oder gibts da eine andere Lösung?

MfG Urtegurke



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 26.05.2011 18:43:25
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1: auf den Mario kopf klicken, dann bei ''SNES Registers und Level Modes'' auf 04 einstellen
geschrieben am 26.05.2011 19:02:22
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1) und im ersten Menü einen Level-Mode auswaählen, bei dem "Vertical Level" steht.
2) Als Extended Object einfügen, nicht über Direct Map16 Access.
3) Dürfte ein Addmusic-Bug sein, wie man ihn behebt, keine Ahnung. Neueres Addmusic nehmen?
geschrieben am 26.05.2011 19:20:46
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Zitat von WYE:
1) und im ersten Menü einen Level-Mode auswaählen, bei dem "Vertical Level" steht.
2) Als Extended Object einfügen, nicht über Direct Map16 Access.
3) Dürfte ein Addmusic-Bug sein, wie man ihn behebt, keine Ahnung. Neueres Addmusic nehmen?


Zitat von Ranko:
1: auf den Mario kopf klicken, dann bei ''SNES Registers und Level Modes'' auf 04 einstellen


Danke für die schnellen und hilfreichen Antworten. Wegen 3), ich benutze Romi's Addmusic, also das Addmusic405, weil ich mit anderen nicht so gut klarkomme. Aber nochmal vielen Dank für die Hilfe!

EDIT:
Hab doch noch ne kleine Frage: BONUS) Wie heisst das Programm, womit man die PKCS #7 Zertifikate, also die Custom Music, noch vor dem adden hören kann?

EDIT2: Hat sich geklärt: SNES SPC700 Player



Grade arbeite ich an: Nichts