Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 13.07.2012 21:42:14 in Allgemeine Diskussionen
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Kann man auf dem kleinen Ausschnitt schlecht bewerten. Man müsste es schon im Kontext der Map sehen. Denke aber eher, dass es zum Grün der Oberfläche nicht besonders gut passt.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 13.07.2012 22:09:14 in Allgemeine Diskussionen
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Vielleicht einen Tick zu hell für meinen Geschmack. Das liegt aber auch daran, dass es kaum Dekoration gibt und das Grün geradezu hervorsticht.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
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geschrieben am 13.07.2012 22:22:09 in Tiles verändern
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Erstmal muss du über Lunar Magic die GFX und ExGFX extrahieren. Dann kannst du die BIN-Dateien mit einem Tile Editor wie YY-CHR bearbeiten.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 15.07.2012 21:25:42 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Ziemlich geil gemacht!
Würde sie nur noch ein wenig schneller aus dem Bild uns ins BIld hinein bewegen. Dann ist es perfekt!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 15.07.2012 21:59:06 in [LM 1.7+] Hintergrund-ExGFX einfügen
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Sicherlich das Speichern der Map16 vergessen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 16.07.2012 0:22:01 in Die unendliche Geschichte
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Leichenschänder! Die Toten soll man ruhen lassen.
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geschrieben am 16.07.2012 17:00:25 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Durchsuche einfach mal die ROM Map nach "Bonus Stars" und überprüfe die entsprechende Addresse (+/- 3) in all.log. Dann solltest du die Stelle finden, wo die Status Bar beschrieben wird und solltest ganz leicht einen Patch oder Hex Edit benutzen können, um den Counter zu verschieben.
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geschrieben am 17.07.2012 15:33:21 in Terra Mario (Archivieren bitte)
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Das erinnert mich stark an die VIP-Serie. Orientierst du dich daran?
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geschrieben am 17.07.2012 18:35:21 in Knuffle's Quest
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Ich mag Lutscher!
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geschrieben am 18.07.2012 18:13:33 in Knuffle's Quest
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Das klingt nach zufälligen Noten-Abfolgen, die in ein Musikprogramm reingehauen wurden. Ich glaube so wirklich lange am Stück kann man sich das nicht anhören.
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geschrieben am 20.07.2012 13:59:18 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Not so bad! Raiku!
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geschrieben am 22.07.2012 2:58:46 in Super Mario Planet - The Visitors from Space
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Zitat von Mert:
Impossibruuuu! :'(


Aber du kannst das ganze Level an sich versetzen. Kommt auf dasselbe hinaus. Außerdem meine ich, dass es ein Custom Sprite oder so gibt, mit dem man den Wasserpegel kontrollieren kann.
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geschrieben am 30.07.2012 0:11:26 in Gute Bilder
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Nicht soooooo besonders. Es geht.
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geschrieben am 31.07.2012 16:52:22 in Knuffle's Quest
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Sicher geht das:
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geschrieben am 01.08.2012 12:12:26 in RISE
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Zitat von KennYZockt:
Schöne Levels, Schöne Overworld

Also ich freu mich schon.


Dem kann ich mich nur anschließen. Mal wieder typisch Underway!
Vor allen Dingen die Blasen gefallen mir. Bewegen die sich auch und sind animiert?
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geschrieben am 02.08.2012 1:25:44 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von mzünni:
Hey Leute ich hätte mal eine frage zum VRAM...
Ich will ein tile in den Vram schreiben bei $A0C4
weiß jemand wie ich das am einfachsten hinbekomme?


Kommt drauf. Zu welchem Zweck willst du das denn tun und wann?
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geschrieben am 02.08.2012 12:48:08 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von mzünni:
-ich mache das während die statusbar geschriben wird


Du musst dir aber im klaren sein, dass du VRAM nur während VBlanks beschreiben solltest, weil es sonst zu Glitches und Fehlern kommt. Die normale Status Bar-Routine (mit den SMW-Mirrorn) liegt nicht im VBLank, deswegen musst du erstmal einen Hijack-Punkt finden, der eben im VBlank liegt. Ich glaube UberASM kann hier helfen. Wenn ich das richtig in Erinnerung habe bietet das schon einen Spot im VBlank.
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geschrieben am 02.08.2012 14:14:55 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Das kann ich mir nicht vorstellen, außer du hast bereits einen Punkt im VBLank erwischt, ohne es zu wissen.
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geschrieben am 02.08.2012 15:33:44 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von W4mp3:
Ich glaube, normalerweise läuft die Statusbarroutine auch im V-Blank [...]


Nein. Sonst bräuchte es die Status Bar-Mirror ($7E0EF9) ja erst gar nicht.
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geschrieben am 03.08.2012 22:44:04 in ASM-Projekte-Thread
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Sehr nett, sehr nett.
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-Slowsort-
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