Eigentlich nur Strg+Linksklick.
Ich hab' mal eine Frage zur Framerate von Mario World.
Bei der Ex Animation von (z.B) Wasserfällen fällt mir auf, dass die Tiles nicht gleichzeitig, sondern nacheinander gezeigt werden, was nicht schön aussieht. Habe es auch mit mehreren Emu's ausprobiert doch das ergebnis bleibt das gleiche. Was könnte man machen, oder was könnte ich falsch gemacht haben?
Zitat von W4mp3: Steht in der geupdateten Version vom ExAnimations Tutorial XD.
Zitat von ExAnimations Tutorial: Jeder 8 Slot animiert zur selben Zeit, das heißt: Slots 0,8,10,18 und 1,9,11,19 usw. anmieren zur gleichen Zeit.
SollteMUSS dein Problem lösen
Ah! Super, danke! Werd's gleich mal ausprobieren!
Ich habe euch wieder mal was zu zeigen. Tadaa...
Zitat von W4mp3:
Erstes Bild:
Blöd gefragt: Sind da auch fliegende/hüpfende Koopas?
Bisjetzt habe ich keine eingefügt, wieso?
Zitat von W4mp3: Zweites Bild:
Sieht sehr schön aus, nur würde ich den Hintergrund einen Tick dunkler machen, der ist nämlich im Vergleich zur Pipe (durch die man gehen kann) hell.
Stimmt, stimmt. Dunkelheit kommt in der Sache wirklich etwas besser zur Geltung. :]
Zitat von W4mp3:
Bonus für die CANDY-Röhre
HELL YEAH!
Zitat von W4mp3: Die braucht man immer, die erhöhen die Schwierigkeit ein weing, sonst wärs doch Kindergarten.
Das stimmt... Nur nicht "immer". Sie passen nicht ganz in das Level. Ausserdem ist das Level auf eine ganz andere Weise schwer.
Die Musiknotenblöcke haben die falschen Grafiken, wenn Mario raufspringt. D:
Und solche kleinen Fragen bitte im "Anfänger Hacking"-Bereich posten. Im "Hacking für Fortgeschrittene" dreht sich alles ums ASM und HEX.
Erinnere mich in ein paar Jahren nochmal daran. Heh!
Ich hab's gespielt und ich muss sagen, dass das ein ziemlich interessanter Hack ist. Nach meinem Geschmack gefallen mir vollgepackte Levels nicht so sehr, aber es gab ein Paar coole Elemente die auch sehr trickreich wahren. Ein dickes + bekommst du noch von mir, wegen der Wario Land Musik in den Unterwasser Levels.
Die Paletten sahen soweit auch ganz OK aus, nur dass Mario auch einmal ein Farbfehler hatte, ich weiß nicht mehr genau, in welchem Level.
Edit: Meine Zeit... 00:17:13:17
Würde beim Titel Screen etwas mehr Farbe ins Spiel bringen
(ROFLLOLLL!!!)"(
Vielleicht Grüne statt Graue Büsche und ein blauer Himmel? (Oder eher Sonnenuntergang-mäßig? Dann würde das "QUEST" noch gut zu sehen sein).
Die Overworld ist ein sehr schönes Bild, nur wüsste ich nicht wo man da Events reinpacken könnte oder allgemein rumlaufen würde.
Zitat von Rise: Kurze Frage:
Gibt es unsichtbare Blöcke mit einer Ranke die aufsteigt?
Danke,
Alex
Naklar gibt es die, du müsstest nur ein leeres MAP16 Tile nehmen und dementsprechend auch das act like ändern...Nur könnte man auf den Block noch aufsteigen, obwohl er noch nicht geöffnet ist... Sieh' dich einfach mal bei SMWCentral um, da gibt es mit Sicherheit sowas.
Wäre gut wenn du uns zu jeder Musik einfach mal das Video reinposten könntest.
Solche Sachen bitte ins
Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er! Thread posten. Wie der Bereich Off-Topic schon sagt, hat SMW Hacking hier nichts zu suchen.
Klein, aber fein, was ich dazu sagen kann. Vanilla ist immer schön und ich persönlich würde keine Custom Music benutzen.
Die beiden Farben in der Höhle sind auch schick.
Die Münze ist mein Favorit. Echt cool.
Mario Planet hat eine dicke Pause hinter sich und steht (vielleicht) bald vor der 2. Demo.
Dandelion Plains ist das erste Level, das man spielt, nachdem man das letzte Level der ersten Demo gespielt hat. "Old Castle Ruins"