Bitte was soll ich machen???
Hey, dank WYE Tutorial ist es eigentlich ganz einfach.
Nur eine Frage. Stimmt deine Zahl?
Wenn ich die nämlich in die 21 (coin) ändere passiert mit meinem Block garnichts, aber das Intro hat statt dem Boden Wasser.
Die Zahl die ich dort dann verändere stimmt auch nicht mit der Nummer des one ups überein.
Wenn ich das bei 10AB9 verändere steht da am Anfang sogar die Zahl für das 1up, aber egal in welche Spritezahl
ich sie umändere, 21, 83, etc (Coin, Pilz) passiert mit dem Yoshiblock einfach garnichts.
Es verglitscht zwar nichts mehr, aber der Yoshiblock gibt immer noch ein 1up her, anstatt etwas andderes.
Es gibt über cluster sprites ein tut auf smwcentral. Vielleicht hilft das ja.
http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=25767
Also mit 10AC0 funktioniert es.
Die Sachen die dann rauskommen erfüllen ihre Funktion, haben aber schlichtweg die Falsche Grafik.
Eine Coins ist z.B. ein gelber Panzer mit einem Fisch.
Und ein Pilz ist eine rote Pflanze, die Geister spuckt.
Probier jetzt mal noch deine Methode TheTim, mal schauen vielleicht krieg ich da ja ne Coin hin.
Ansonsten lass ich halt einen Gumba rauskommen. Der verglitcht komischerweise nämlich nicht.
Genau das Problem mit dem Englisch hatte ich auch.
Hab nen Kumpel angehauen der es mir übersetzt hat.
Er kennt sich zwar überhaupt nicht mit smw aus, daher sind manche Begriffe falsch, aber wenn du es haben willst sag es mir.
Also ich finde das zweit Bild 1000 mal besser noch als das erste.
Man sieht richig schön diese Verbindung zwischen Höhle und Gras.
Und ich weiß nicht wie so, aber für mich wirkt dieses Bild irgendwie dreidimensional.
Hab mal wieder was zum zeigen.
Zum einen eine leicht veränderte OW:
Und den Anfang eines Dschungel/Wald Levels:
Und?
fahr einfach mal mit der maus über sie drüber.
Viel spaß in Hamburg.
Wir haben doch bisher noch NIE etwas kaputt gemacht.
*wink wink*
Sieht super aus, auch die Truter (was sollen die eigentlich sein? noch nie von denen gehört) passen besser als die Delfine.
Die Farbe finde ich kann ruhig so dunkel bleiben. Wir sind ja schließlich in einer Höhle.
Sieht echt super aus. Doch warum hat das Wasser 2 unterschiedliche Höhen?
Ich glaub auf anime-base.org
Bin mir aber nicht sicher ob sie wirklich ALLE haben.
Hatte heute richtig Lust das Level fertig zu bauen.
Das kam dabei raus:
Und Ranko: das Video hat
TON, ich hatte sogar so viel Motivation den Fehler zu finden.
Obwohl ich diesmal nicht weiss ob ich die Musik überhaupt behalten will.
ZitatDie Overworld ist von der Gras Tablette etwas zu dunkel wie ich finde.
Hab sie mal noch 10 heller gemacht, so besser?
ZitatHier wurden mehrere Exgraphics zusammengefügt und geschraubt.
Hier muss ich dich leider entäuschen. Ein bisschen was hab ich zwar verändert und hinzugefügt, aber diese ExGFX (meiner Meinung nach eine wirklich gute) gibt es zum größten Zeil so auf smwcentral.
ZitatIch würde vielleicht noch Gfx für die Gegner machen oder raussuchen damit ein bischen Abwechslung reinkommt.
Sonst eigentlich sehr gut.
Hab ich mir überlegt, bisher aber nichts wirklich passendes gefunden. Mal schauen ob ich noch was finde.
Vielleicht ne blöde Frage, aber was sind (außer Wiggler) typische Waldgegner?
Steh grad aufm Schlauch.
Gibt es nicht einen Generator, der das Level beendet wenn keine Sprites mehr auf dem Bildschirm (im screen) sind?
Ist der schon im originalen drin? (eher nicht oder)
Danke ihr zwei. Dann wollen wir mal mehr Strucktur ins Level bringen und das Ende verändern.
Zitat von WYE: wirkt, als hätte man sich nicht entscheiden können
100 Punkte.
Das Level an sich beinhaltet viele nette Idden.
Dampfende und kristallene Röhren, manchmal kommt man nur in der anderen Hälfte an bestimmten stellen weiter.
Eingefrrorene Gegner.
Wie aber Wysey schon gesagt hat fehlt es schlicht und einfach noch an Deko.
Mir gefällt der gesamte Aufbau des Levels.
Kleine versteckte oder weniger versteckte Dinge. Die ganzen blauen Münzen einsammeln, ...
Die Gegner gefallen mir auch, aber warum zum Teufel haben die Gumbas grüne Schuhe?
Die Palette könnte ein kleines bisschen heller sein und die Musik geht mir nach einiger Zeit auf die Nerven.
Name: Was soll den in dem Hack Storymäsig passieren?
du darfst nicht das Teil aus dem 16 mal 16 Editor nehmen sondern musst das aus dem normalen Einfügedingens nehmen, wo die Teiler schon zusammengesetzt sind. Da ist unter der roten Ecke dann noch ein Stück Gras.
Stell doch kleine Fragen im Allgemeine Fragen über smw Hacking.