Wo ist dieser Bericht erschienen?
Irgendwie macht mein Background beim Einfügen im roten Pilz auch den Vordergrund kaputt.
Was mach ich falsch?
Zitat von Seuchensoldat: Die 50 Experten, die mittlerweile versuchen, die Kernschmelze zu verhindern, werden ja regelrecht verfeuert. Und das nur, weil Japan das Kraftwerk um JEDEN Preis halten will. Diese 50 Leute sind der Strahlung völlig ausgeliefert. Davon kann man halten, was man will...
Ich glaube die Leute wissen was sie tun und wissen auch dass sie daran sterben werden.
Sie wollen wahrscheinlich Japan vor einer größeren Katastrophe bewaren.
Sie opfern sich wörtlich für ihre Mitmenschen auf.
Nicht auszudenken wenn niemand dort wäre um etwas zu tun.
Hat nintendo eigentlich jemals etwas zum smw hacken gesagt?
Ob sie es gut oder schlecht finden??
wieso auf englisch *heul*
http://www.spiegel.de/panorama/0,1518,751406,00.html
Hier steht sie wären Freiwillige.
Aber auf jedem Fall ist es wichtig was sie dort tun
Ich hoffe mein Post kann dir helfen und ich sag dir nicht schon etwas was du längst weißt!
Zuerst würde ich in der Burg auf der yoshi island welt Event 9 Eingeben und speichern.
Dann einmal auf der großen Welt beim nächstem Level die übernächste Eventnummer verwenden.
Glaub müsste dann das B sein. Nicht die nächste, da die ja für den secret exit bei der Burg zuständig ist.
Dann dort speichern.
Schauen ob sich bei der Burg auf der yoshi island welt was verändert hat.
Wenn ja wieder zurück ändern und speichern.
Jetzt müsste es eigentlich funktionieren.
ich suche die smb3 die pflanzen die aus den röhren kommen und Feuer auf einen spucken.
Danke!
Wie man Custom sprites einfügen kann denke ich eigentlich, dass ich das weiß.
Aber um sie in Lunar Magic einzufügen muss man ja die einfüge Taste auf der Tastatur drücken.
Doch welche Taste ist auf einer mac Tastatur bitte die einfüge Taste!?
Danke für die Antwort, habs in der zwischen Zeit aber schon selbst heraus gefunden
Nur jetzt hab ich ein zweites Problem.
Ich öffne das Fenster über insert manuel und geb oben links z.B. 40 ein und unten rechts 2.
Dann kommt in Lunar Magic auch ein rotes x mit undefining custm sprite.
Als ich die ROM dann gestartet habe und in das Level mit dem custom sprite kam war alles nur schwarz.
Bei meinen Versuchen danach mit anderen Zahlen, wurde der Bildschirm nicht mehr schwarz sondern der custom sprite war einfach nicht da.
Was mach ich also falsch?
Ok!
Also zuerst sprit tool exe öffnen und den ROM Namen eingeben. ENTER
Dann den Sprite Namen eingeben. ENTER
Dann kommt ERROR the ROM must be enabeld (keine Ahnung wie man das schreibt)
Drücke irgendeine Taste.
ROM mit Lunar Magic öffnen.
Dann wie schon beschrieben das Menü zum eingeben öffnen (insert manuell)
Oben links eine zahl über 36 eingetragen unten rechts 2.
Rotes x erscheint.
An seine position schieben.
Save Level to ROM.
Das wars.
Dann probier ich das mal!
Schreib dann wieder wenn es geklappt hat oder auch nicht, was hoffentlich nicht der Fall ist.
EDIT: Der Fehler taucht jetzt nicht mehr auf.
Dafür kommt jetzt aber ERROR the sprite contains invalid ....
Glaub ich eigentlich nicht ist eine aus dem st140 ordner.
Probier es einfach mal mit einer anderen.
Juhu! Ich hab gerade meinen ersten Custom Block eingefügt.
Doch jetzt hab ich ein Problem mit dem zweiten.
Er hat nur eine ASM Datei. Der Up Side Block (hier von dem Forum unter Custom Blocks.
Bin ich einfach zu dumm und find es nicht.
Oder muss man solche Blöcke irgendwie anders einfügen?
Ich benutze Blok Tool Super Delux.
Wenn ich dann halt die Map16Page festlegen will und dann ok drücke
sagt Windows mir.
EDIT: nämlich: error:temp.asmline 17(4): invalid opcode or command (JMP:Return:JMP return)
error:temp.asmline 17(6):label (return) not found (JMP return)
Edit 2: Was meinst du mit Block wie 25?!
Vielen Dank WYE
Gleich noch eine Frage!
Was muss ich bei dem Block mit dem Stern ändern, damit dort eine Feder rauskommt.
(Die sollte dann natürlich wie der Stern auch nach einiger Zeit verschwinden.
Und einmal ist zwischen einem : kein Leerzeichen,
dann geht es, so war es bei mir auch