Zitat von majora211: Das ist vollkommen normal.
Ich glaub es hat was mit dem Header zu tun, was LM wieder fixt.
Danke dann ist ja gut ,hab da bis jetzt nur nie drauf geachtet deswegen kam es mir komisch vor.
Er meinte den Coinblock ( der gelbliche Fragezeichenblock) da klickst du drauf der Rest wurde schon auf der einfachsten Art und Weise beschrieben.
Edit:
Zitat von TheSuperDomy™:
Wat?
Auf den Turnblock (Map16 Fenster) klicken,und die Schritte machen,die DaX gepostet hat.
Turnblock ,wird ja immer besser.
Naja ich weiß nicht ob die so gut passen. Allerdings liebe ich diese Grafiken über alles. Das heißt wenn ich ein Level beitragen würde, würde ich liebend gern die Grafiken von Lunar Drake verwenden .
Also meiner Meinung nach toppen seine Grafiken die von Supertails. Nur die Grafiken sind schon ein bisschen sehr anders als die normalen SMW-Grafiken.
Aber wenn keiner was dagegen hat dann aufjedenfall diese Grafiken.
Sry aber ich habs nicht geschafft
Dann kann vor kurzem auch noch dazu das ich mein Hauptprojekt neu starten musste.
So hab ich das alles nicht mehr hinbekommen. Demnächst mach ich das Level früher.
Hier mal der Anfang eines Levels aus meinen neuen Hack, an dem ich grad arbeite.
Wundert euch nicht über diese Striche
die gingen irgendwie nicht mehr weg.
[youtube]0aTHRds_xUA&feature[/youtube]
Wie gesagt das ist ungefähr die Hälfte des Levels und der Soundglitch mit den Chucks der wird bald gefixt bzw die Chucks werden entfernt.
Und nicht wundern das eine Stelle ein bisschen leer ist ,da kommen noch Gegner hin.
Und ich tuh mich schwer ne passende Music zufinden
.
Ich werd mein Level mal später veröffentlichen , da ist momentan zu wenig dran gemacht worden um es jetzt noch abzuschicken.
Weiß jetzt nicht ob ich hier im richtigen Thread gelandet bin. Aber sollte nicht schonmal langsam mit den Overworlds begonnen werden? Das mit den PowerUps kann ja anscheinend noch etwas dauern was ja auch verständlich ist. Aber finde anstatt hier erstmal garnichts zu machen ,schonmal mit dem anfangen was gemacht werden kann.
Finde es sollten langsam mal Leute für die Overworld eingeteilt werden.
Wie man vlt sieht ist diese Urchingrafik
größer als die von Smw.
Gibt es da vlt trotzdem ne Möglichkeit die Urchingrafik passend hinzubekommen?
Ok vielen dank ,dann muss ich mich wohl damit abfinden.
Naja werd die Grafik dann wohl für was anderes benutzen.
Ich suche folgenden Castle FG (falls es den überhaupt zum Download gibt) :
Und tut mir leid wenn der ganz einfach unter den Graphics bei SMWC zu finden ist.
Ich finde den einfach nicht.
Und diese Säulen sind im Prinzip unwichtig ,den Rest brauch ich aber.
Vielen dank
Wusste nicht das da ne Tilesetkombination hintersteckt .
Aber hätte ich mir auch denken können.
Na wenn das nicht geil aussieht weiß ich auch nicht.
Und die veränderten Grafiken sind auch der hammer
.
Zitat von MetalJo: Ich suche nach einem Tool, welches ich nirgends finden kann: Ich suche nach CAROLS Spritetool, da die großteil von Carols' Sprites nur mit seinem ST eingefügt werden können
Da bist du hier bestimmt an der falschen Adresse , ich bezweifle zudem sehr stark das Carol sein spritetool veröffentlicht hat (wusste nichtmal das er eins hat)
Und falls er es veröffentlicht hat ist es wahrscheinlich nur unter seiner Webiste zu finden.
Um seine Bosse zum Laufen zu bekommen muss man halt auch nochmal Zeit investieren , da er wie gesagt eigene Routinen verwendet.
Ja wenn du kb hast dann lass es sein, mehr gibts da nicht zu sagen.
Es gibt nur die Möglichkeit seine Routinen zu ändern mehr nicht , und wie gesagt mit null Bock bringt es nichts.
Ich meine es ist ja schon mehr als großzügig von Carol das er seine harte Arbeit zum Download bereitstellt.
Da ist es nicht zu viel verlang ein paar Routinen zu ändern.
Kannst zudem noch froh sein das du die Sprites überhaupt besitzt. Sie sind nicht dafür gedacht das sie bald von jeden genutzt werden.
Und nochmals dein Hack wird nicht durch Brutal Mario Bosse besonders. Kommt mir irgendwie so vor als wenn du denkst:
Ich hab die Bosse von Carol jetzt kann mein Hack ja nur noch gut werden.
Benutzt lieber weiterhin deine eigenen Custom Bosse ,kommt find ich viel besser an.
Ich hab ebenfalls für HoZweMu ,Spiku und DaX gevoted.
Die Overworlds von HoZweMu und DaX waren meiner Meinung nach die 2 besten.
War dann schwierig noch nen 3ten auszuwählen ,da die von Fuzzy und Spiku mir fast gleich gut gefallen haben.
Ich habe mich mal mit Edit's BG Ripper auseinandergesetzt.
Das erste Ergebnis ist natürlich auch ok .
Hat zumindest soweit alles geklappt. Habe jetzt nur 2 Fragen.
1. Wie genau macht man das mit den Paletten das ganze sieht ja so aus
Wo genau wähl ich da aus ,welche Palette die Grafiken nutzen?
Es gibt da ja diese 3 Spalten ,in der ich Pal 1,2,3 ausgewählt hab. Heißt das also wirklich das der BG dann Palette 1,2und 3 verwendet?
Ich hab das Gefühl er verwendet nur 3. Ich hoffe mir kann das jemand erklären.
2. Kann man damit auch FG's rippen? Ich mein hab das irgendwo gehört. Ich mein ok es heißt zwar BG Ripper ,wäre aber auch praktisch wenns mit nmm FG auch gehen würde.
Und falls es tatsächlich geht ,sagt mir bitte bescheid, wie.
Vielen dank
Hat mir sehr weiter geholfen.
Mal wieder ne Frage und zwar sind ja zb bei Palette 5,6 und 7 die hälfte der Felder schwarz ich denke ihr wisst was ich meine.
Meistens hat das ja seinen Grund ,habe irgendwo mal gehört das man die schwarzen Felder nicht verändern soll ( glaub aber ,dass im Zusammenhang mit der OW Palette gehört zu haben)
Also kann man den alle Felder von Pallete 5,6 und 7 benutzen? Oder sollte man die lieber unverändert lassen?
D
Sieht ziemlich gut aus
Da sieht man mal wieder was man so alles aus Vanilla rausholen kann.
Nur wie bereits erwähnt wurde passt das Blumenfeld absolut nicht in den Fg ,dass verwirrt mich total. Es ist zwar noch ertragbar aber man merkt das es eher für nen BG bestimmt ist.