ausnahmsweise melden sich mal mehr leute für die teilnehmerliste als für die jury ^-^
p.s. mein name wird mit 3 statts nur mit 2 v´s geschrieben, der form halber
kennt wer vielleicht ne einfacherere (bzw. ein tutorial auf deutsch) möglichkeit als diese :
http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=42271 , custom layer 3 Bg´s in roms einzufügen ?
danke für die tolle hilfe chris
hab schon nen custom layer 3 bg eingefügt, jedoch scrollt der eben extrem beschissen und die codes von der von mir oben genannten seite mit level asm einzufügen bringts auch nicht. bewirkt irgendwie nur das die layer 3 status bar nun "variable" scrollt aber der layer 3 bg denn ich eigentlich so scrolen haben möchte natürlich nicht >_>
wär nett von dir wenn du mir da ein paar funktionierende codes geben könntest :3
in gfx 33 ;D
musst eben nur all ihre animations abläufe ändern^^
hat was wunderschön, verträumt gedämpftes (wie ich das wieder umschreibe xD) an sich
ähm... ja.... die ...müsstest.. .. .noch... ach mir fällt nichts ein was man noch verbessern könnte, verdammt >.<
=D
Zitat von Shog: Muahaha
dieses Mal benutze ich einfach mal eigene ExGFX. Und einbisschen gerippte Grafik hier und da. Mal sehen, ob ich mit Underway mithalten kann
Wird noch spannender als letztes Mal
denkst wohl du wärst der einzige hier der sich anstrengt, da täuscht du dich aber gewaltig
hier mal wieder 2 custom levels, nichts besonderes ziemlich langweilig irgendwie, mir fehlt momentan einfach die lust zum hacken. naja besser als nichts^^
ich bin wohl für unbestimmte zeit, wahrscheinlich einen monat oder so inaktiv da mir die zeit und auch die lust zum smw hacking fehlt. bis irgendwann wieder, bye.
so nach kanpp 2 monaten bzw. ner halben ewigkeit wird bei dem eingestaubten (hier sollte man mal dringes wieder staub fegen ;_;) tread endlich mal wieder etwas gepostet^^"
ist nur das erste level des etwas größeren hacks, da wird an der allgemeinen präsentation des hacks noch viel geschraubt (status bar ausblenden, grafiken, blancing bla bla bla...)
sieht wunderschön natürlich aus, gespannt was sich daraus noch so entwickelt. vielleicht ein mammutbaum^^
Zitat von Dominik:
Die Stelle bei 1:16 solltest du vielleicht überarbeiten. Ist, mMn, ein bisschen unfair.
man kann sich auch einfach gedulden und warten
Zitat von Dominik:
@2:31 Slowdown? (oder laggt mein PC wieder?)
da ist echt slowdown, aber das wurde bereits beseitigt^^
ja, der yoshi coin verleih ich vielleicht so nen rubin style oder so. mal schauen was sich da noch machen lässt^^
bzw. das sollen dann soweiso eigentlich keine yoshi coins mehr dastellen, sondern so eine art schlüssel
an sich echt toll der boss, tolle moves und bewegungsmuster
find ihn vielleicht nur etwas zu schwer, da er echt ein flottes tempo hinlegt und der kampf sodurch schnell mal zu einem hektischen save and loadstate fetival verkümmert, kann aber auch sein das mir das jetzt auch nur so vor kommt^^
Zitat von Dominik:
Nur gibt es ein kleines Problem: Meine Lautsprecher sind im Arsch, und ich kann deine Musikwahl nicht bewerten. :I
Na ja, bestimmt hast du was fröhliches genommen. ^^
ich kann dich beruhigen, die music ist echt schön, passt vielelicht nicht ganz optimal zum level thema aber ich mag sie trotzdem sehr
metaljo, du könntest vielleicht noch den bg vom sublevel ändern, wenn du das schon mit den fg gemacht hast^^
bei dem einem aufgang/leiter ganz rechts, ist dir ein kleiner optischer fehler unterlaufen. da ist eine 90 grad ecke zu viel links vom dem aufgang/leiter ;D
sonst ganz nett die overworld. könntest die farbe des wassers noch anpassen und diese langen geraden sind nicht schön, bau ein paar mehr variationen ein ^o^
kann mir wer bitte sagen wie die music von dem level heisst ?
ich würde die palette der steine auf denen man nicht stehen kann vielleicht noch nen tick dunkler machen oder irgendwie umzichenen damit mehr kontrast reinkommt damit man diese nicht doch mal ausversehen verwechselt ;D
aber sonst echt schön, tolles und harmonisches gesamtbild ^o^
glückwunsch ranko, war echt ein erbitteter kampf zwieschen dir und dir, man konnte bestimmt echt schwer abwegen ob du oder du bessere arbeit beim level geleisten haben. aber im endeffekt hat ja der bessere gewonnen und das warst eindeutig du und nicht du.... was schreib ich hier überhaupt, ich kom noch in die klapse