Die Grafiken sehen auf jeden Fall klasse aus. Die Musik passt auch super dazu.
Es passiert nur leider sehr wenig. Ab und zu kommt halt mal ein Gegner. Könntest es ein bisschen verschwerern. Muss man aber auch nicht unbedingt. (Je nachdem in welcher Welt du das Level halt benutzen willst.) So ist es auch schön.
Was soll eigentlich diese fliegenden Punkte sein?
woher wusste ich, dass dieses Video früher oder später hier auftauchen würde?
Weiß jemand zufällig, wo man Bleach ab Folge 10 mit deutschen Untertiteln schauen kann?
Ja, da hab ich die ganzen Filme an geschaut, aber die Folgen...
Dieses Video wurde wegen Urheberrechtsverletzung entfernt.
Warum?????
Zitat von mrdeppelman: Die erste Sub-Overworld:

Sieht interessant und Abwechslungsreich aus.
Gefällt mir gut.
Zitat von mrdeppelman:
Jetzt folgen einige Bilder vom ersten Level. Es ist ein Puzzle-Waldlevel zusätzlich mit 2 kleinen 3-Screen-Räumen, einer Höhle und einem Bramble-Abschnitt:

Sieht echt gut aus. Die Löcher überall find ich klasse. Da wirkt nicht alles so fest.
Der schwarze Himmel will mir nicht so richtig gefallen. Vielleicht sollte man hier auch eher ein Bodenlevel bauen, dass nicht so sehr in die höhe geht.
Zitat von Dominik: Auf jeden Fall, sieht alles ziemlich nett aus was du uns da gezeigt hast. Hoffentlich wird der Hack gut. ;D
Genau meine Meinung
Sieht doch gut aus.
Kommt mir das nur so vor oder ist der letzte Teil der einfachste?
Vielleicht könnte das Feuer ja noch den Boden zum brennen bringen.
Sieht gut aus. Schön dunkel und moorig.
Vielleicht könnte man das Wasser unten noch ein bisschen verändern. Momentan wirkt es noch sehr statisch und abgeschnitten.
Die kleinen Grashalme überall geben dem ganzen so eine schöne Atmosphäre.
Was noch etwas komisch aussieht ist, wenn die Steinblöcke direkt in so einer Baumausbuchtung enden. Die freien Pixel da stören mich ein bisschen.
Zitat von Underway: Wenn ich wüsste was die ersten Noten vom Lied sind
Ich glaube A H C D E F G A dass wird wiederholt und dann ein Ton tiefer. Also insgesamt so:
A H C D E F G
A A H C D E F G
A G A H C D E F
G G A H C D E F
G
Es sollten alles 16 sein und die roten sind vielleicht punktierte Achtel.
Zitat von Dominik: *mitläufer*
Auch von mir ein Herzliches Hallo und Willkommen im Forum!
Zitat von TheTim: @Ranko: Er hat genauso viele "o"s wie kooooopa, falls du es dir bei ihm gemerkt hat xD
Wow, sieh' mal einer an...o:
Auch von mir ein herzliches Willkommen. Jetzt haben wir beide 5 Os.
Der Hintergrund sieht echt gut aus
und der große Fisch mit den glubsch Augen ist irgendwie cool.
1. öffne dein gemachtes level in LunarMagic
2. gehe auf file und dann export level from file
3. gib deinem level beim exportieren einen Namen. z.B. Grasslevel 14
4. öffne LunarMagic deines eigentliche Hacks und suche das Level aus welches du durch dein gemachtes Level ersetzen willst.
5. gehe auf file und dann import level from file
6. wähle dein Levelnamen von vorher aus (grasslevel 14)
FERTIG!
Beachte, wenn du ExGFX, CustomSprites, CustomBlöcke oder eine andere Palette verwendet hast musst du diese auch in die neue ROM importieren.
Dann einfach nicht import/export Level from file sondern halt z.B. Import/export palate from file
Nun ja, es ist mal wieder bald so weit, da dacht ich mir könnte man ja diesen Therad wiederbeleben.
Post kopier:
Zitat von Thomahawk791: Weihnachten steht vor der Tür und ich weiß wie jedes Jahr nicht was ich mir wünschen soll .Ja manche die das lesen werden jetzt so vor dem Pc sitzen

.
Aber egal mich interessieren eure Weihnachtswünsche.
Gibt es einen auto scroll für vertikale Level, der langsam nach oben scrollt?
Mit file und dann insert palet from file kannst du Paletten in deine ROM einfügen.
Was genau ist den alles drin im den Ordner den du gedownloadet hast?
Bei mir gab es auch wie immer nur was zum essen.
Und WYE, erklär doch mal bitte den Witzt.

Bin zu blöd dafür.
Also extrapolieren, weil es zum einen Mathematisch ist (Wissenschaftler) und zum anderen halt 2 mal polieren?
Sieht sehr schön aus. An die Level aus NSMBW angelehnt oder?
Das Ende gefällt mir auch gut.
Dominik, er hat custom music genutzt. Passt meiner Meinung nach gut zum Level.
Woran du vielleicht noch Arbeiten könntest wären die Pfähle im Wasser. Die sind da plötztlich größer als in der Luft.
Interessant.
Die Grafiken sind mal wieder wunderbar, schönes mooriges/grasiges (verfallenes) Schloss. Nette Paletten.
Ich würde die obere Begrenzung weg machen, die passt nicht so gut zum Hintergrund.
Also grafisch gesehen schon, nur die zuene Hitergrundfläche oben und dann oben der Vordergrund mit Löchern. Ist aber glaube ich nur meine persönliche Meinung, kann mir vorstellen, dass andere das richtig klasse finden.
Ich weiss, es ist bisher nur ein Screen, aber noch sieht es so aus als würde nicht umbedingt viel passieren (im Level)
Ich hatte Kinder mit Frankenstein, um sexy zu sein.
Aha.