Beiträge von exit1337

geschrieben am 08.05.2011 15:58:04 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Weil ich keinen Plan von Custom Music habe und sie demnächst in meinen Hack einfügen will, aber keinen Plan habe welche Musik gut ist und wie sie heißt und und und... habe ich beschlossen, einfach in Hacks zu schauen und einige Musik rauszufiltern.
Deshalb werde ich in nächster Zeit eure Hilfe brauchen

Final Edit: Hab alle! Danke WYE und RPG Hacker!!

Vielen Dank, das reicht erst mal, wäre wirklich klasse wenn ihr alle wüsstet!

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 08.05.2011 18:45:05 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Jep, Acoustic Castle gibts und das andere heißt einfach nur Geothermal. Danke!
Weiß jemand vielleicht noch die anderen?

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 15.05.2011 15:43:15 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Neue Musik:

Wie heißt die Musik bei 3:00 und die Musik bei 7:50 brauch ich unbedingt?


Dann noch die Musik bei 1:30 und bei 5:30. Die Overworld Musik bei 0:12 Sekunden wäre auch nicht schlecht.

Danke für eure Hilfe!
Und danke RPG Hacker und WYE fürs letzte mal!

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 15.05.2011 16:53:23 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Danke WYE, hab dich in die Credits geschrieben!
Ja ich kenn wirklich fast nichts in Sachen Music. Ich hab einfach insgesamt wenig Spiele gezockt. Beim einen wusste ich zwar dass es von Donkey Kong war, aber vom Namen hatte ich keinen Schimmer.
Weiß jemand noch die Overworld Music vom zweiten Video oben (0:12)?

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 15.05.2011 16:56:29 in Addmusic Video Tutorial zu Romis Addmusic (in HD!)
( Link )
Ich habe mir das Tutorial vor ner Stunde reingezogen weil ich ja selber das Einfügen von Custom Music lernen will. Super verständlich erklärt, großes Lob!
Fand einige Stellen auch witzig und habs mir auch ein zweites Mal angeschaut! Nice, weiter so

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 15.05.2011 19:03:24 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
( Link )
Muss Dax recht geben, es ist wirklich krass gemacht! Richtig professionell.
Nice Ava/Sig, DicloniusAnimeX!

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 22.05.2011 17:42:28 in Custom music einfügen, HDMA.. clean ROM?
( Link )
Hey Leute ich habe eine Frage und zwar... muss ich Custom Music in eine clean ROM einfügen? Und muss ich diese expandieren, oder was Spezielles damit machen?

Und wenn ja, funktioniert das immer noch mit d4's antiken aber immer noch sau guten HDMA kit?
Die Sache ist nämlich die: Ich muss ja HDMA mit d4's kit ebenfalls in eine clean ROM einfügen. Ich hoffe ich kann zuerst HDMA einfügen und dann Custom music?

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 22.05.2011 18:05:31 in Custom music einfügen, HDMA.. clean ROM?
( Link )
Jawoll, das hört man gerne. Ähm, mein hack ist bereits 2,0 megabyte groß. Dann dürfte das passen oder? Oder muss ich eine clean ROM auf 2 mb vergrößern und dann meine levels usw. usw. transferrieren?

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 30.05.2011 14:37:39 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Zwei Fragen:
1) Brauche ich bei Addmusic405 eine andere More.bin/.asm? Brauche ich die überhaupt? Habe ja keine NSPC sprites!? Ansonsten funktioniert die Musik super.

2) Wenn ich nach dem Leveltransfer etc. in ein Level mit Romi's Custom Sprites gehe (Gusty!), kriege ich einen Black Screen. Ich habe nur einfach alle Custom Sprites wieder reinserted, mehr nicht. Muss ich was bestimmtes machen? Hab ich was vergessen?

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 30.05.2011 15:57:10 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Ja klar ich Opfer xD
Ich habe natürlich vergessen SubOffScreen.asm und GetDrawInfo.asm wieder zu patchen

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 01.06.2011 16:47:55 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Kann mir jemand eine gute Title Screen Music und eine Cutscene Music empfehlen? :>

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 05.06.2011 12:39:04 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Letzte Fragen bevor Beta-Testing/Release:

Gibt es noch mehr YI SFX Sounds wie die von Koyuki (SMWC Music Section)? Hatte reghrhre nicht mehr Sounds von YI in seinem hack?

Und wo muss ich die einfügen? Von Koyuki habe ich jetzt zum Beispiel YI Red Coins.txt . Aber wo in Addmusic405 muss ich die einfügen? Bei Misc Sounds steht zum Beispiel nichts von GatherCoin.txt die ich ersetzen könnte.

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 05.06.2011 19:04:08 in BSNES: Sound failure - Title Screen Music
( Link )
Ich habe gerade meinen Hack in BSNES getestet. Die Musik wird total falsch gespielt und es hört sich absolut beschissen an o_O
Auf meiner Subworld z.B. kommt irgendwas komisches, obwohl ich da nich mal Custom Music drin hab...

Kann ich das irgendwie fixen? Ich dachte mit Addmusic405 würde es gehen... Liegt es am More.bin? Oder kann das an irgendeiner Musik liegen?

EDIT: Ich habe gerade ein 4 tage altes backup getestet, da funzt alles super. Ich glaube ich habe seitdem nur neue Music in den Title Screen importiert, kann es daran liegen?

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 05.06.2011 19:41:24 in BSNES: Sound failure - Title Screen Music
( Link )
Ich habe das MORE.bin vom Addmusic405 gepatcht!

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 05.06.2011 19:57:54 in BSNES: Sound failure - Title Screen Music
( Link )
Nein, der Fehler ist nur in BSNES. Außer Cave Story - Geothermal hat manchmal komische Töne, die ich bisher nur in ZSNES 1.51 festgestellt habe. Ich glaube aber das liegt am Emulator, oder? Keine Ahnung.

Ich denke du hast recht. Ich bin mir eigentlich ziemlich sicher dass es an der Title Screen Musik liegt. Diese ist von Super Mario 64 - File Select. Und auf SMWC steht da braucht man den NSPC-Patch aber den habe ich ja installiert. Sollte also doch FuNkTiOnIeReN!?

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 07.06.2011 15:57:40 in Geburtstagskalender
( Link )
Alles Gute, Kameraden
Seuchensoldat hat laut ICQ auch b-day!

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 07.06.2011 16:37:53 in BSNES: Sound failure - Title Screen Music
( Link )
Okay.. es liegt am Title Screen. Ich habe ein Backup benutzt indem alles bis auf Title Screen Music eingefügt ist und es funktioniert in BSNES.

Aber ich habe jetz mindestens 20 mal versucht eine bestimmte Title Screen Music einzufügen aber es will einfach nicht klappen/nicht BSNES kompatibel, das kann aber daran liegen dass ich Fehler gemacht habe.

Kann mir jemand Schritt für Schritt erklären wie ich jetzt Custom Title Music einfüge?

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 07.06.2011 17:18:27 in BSNES: Sound failure - Title Screen Music
( Link )
23? Warum 23? muss ich nicht die Title Screen Music bei einer OVERWORLD Nummer eingeben? ALso 0A - 19?
Und die Title Screen Music.txt an sich auch in den OW Ordner von addmusic oder?
Angenommen ich habe jetzt Title Screen Music hinter der Zahl 14, muss ich dann im Level C7, beim Note Block: Music Bypass Setting 14 wählen? Das wäre original: "Done Bonus Game (SFX)" !?

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 07.06.2011 17:36:36 in BSNES: Sound failure - Title Screen Music
( Link )
Hä? Level C7 IST doch der Title Screen!

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 07.06.2011 18:00:48 in BSNES: Sound failure - Title Screen Music
( Link )
Klappt nicht. Es läuft immer noch die Standard SMW musik. Ich habe übrigens 0A benutzt. Ich ahbe auch per Hex-Editor das Offset 18C7 zu 0A geändert, aber dann läuft gar keine Musik mehr.

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo